To warto wiedzieć I
To warto wiedzieć I
na różne sposoby Polega na częściowym „zaświeceniu” analogicznych pikseli na sąsiednich ekranach-warstwach, oddalonych o kilka milimetrów. Jeśli takie piksele świecą połową jasności, oko odbiera to jako zaświecenie wirtualnego piksela, umieszczonego w połowie odległości między ekranami. W ten sposób sztucznie zwiększana jest rozdzielczość głębi nie tylko w 20-warstwowym wyświetlaczu DepthCube, ale także w omówionym dalej wyświetlaczu 3D firmy Hitachi, pokazanym w bieżącym roku.
Dwa omówione wyświetlacze wolumet-ryczne są od niedawna dostępne na rynku, ale warto wiedzieć, iż wcale nie są to pierwsze pomysły. Pierwsze sensowne pomysły i patenty na trójwymiarowe wyświetlacze wolumetryczne pojawiły się pod koniec lat 50. XX wieku. Rysunek 78 pokazuje pomysł „trójwymiarowego kineskopu” z roku 1960, opatentowany przez Richarda Ketchpela. Rysunek 79 pokazuje koncepcję wirującej płaszczyzny ze świecącymi punktami - diodami LED z roku 1979 (Edwin Berlin, student MIT). Uważnym i wiernym Czytelnikom EdW przypomni to projekty układów tajemniczych, magicznych napisów kreślonych w powietrzu przez poruszający się (wirujący, wahający się) wyświetlacz, opisywane w EdW, także jako plon ogłoszonego swego czasu konkursu.
Kolejne lata przyniosły rozmaite inne pomysły na wyświetlacze wolumetryczne. Liczne informacje można znaleźć w opisach patentowych, choćby wymienionych na stronie wMM>.freepatentsonline. com/575414 7.html
Rysunek 80 pokazuje schemat blokowy oraz „ekran” innego typu wyśw ietlacza wolu-metrycznego według firmy NEOS Technologies (informacje ze strony: wMrw.laserfx.com/ Backsrage. Laser FX. com/A rchi ves/A rchi-ves8.html). W tej i pokrewnych koncepcjach ekranem tym jest... rodzaj śruby czy spirali (helisy), a obraz tworzy na niej promień lasera. Taka dziwna śruba obraca się, więc podczas jednego cyklu powierzchnia tego niecodziennego ekranu przemieszcza się i niejako obejmuje całą przestrzeń, w której może zostać wyświetlony obraz.
Z kolei rysunek 81 pokazuje koncepcję wyświetlacza opisanego skrótowo na stronie www.d3d.ru, gdzie laserowy promień miałby tworzyć przestrzenny obraz nie na obrotowym, tylko liniowo poruszającym się ekranie. W jednym z podobnych systemów, który próbowano wprowadzić na rynek, liniowe przemieszczenie płaskiego ekranu zapewniał... głośnik, który zamiast klasycznej membrany poruszał właśnie ekran.
Pojawiły się też koncepcje realizacji wyświetlaczy wolumetrycznych z użyciem światłowodów'. Zaproponowano także pomysły na prawdziwie przestrzenne, wolumetryczne wyświetlacze o bardzo dużej rozdzielczości, gdzie poszczególne punkty (woksele) przestrzeni czynnej, będącej przezroczystym kryształem (fluorek wapnia domieszkowany jonami pierw iastków ziem rzadkich albo wypełnionej odpowiednim gazem), byłyby adresowane i pobudzane do świecenia w miejscu przecięcia dwóch promieni lasera.
Trwają też prace nad kolejnymi zadziwiającymi systemami wolumetrycznego obrazowania 3D, między innymi przez projekcję przestrzennego obrazu na sztucznie wytworzonym obszarze mgły (mikroskopijnych kropelek wody w powietrzu) czy na warstwach gorącego powietrza.
Wy świetlacze wolumetryczne są zwykle wykorzystywane do obrazowania „sztucznych” scen, generowanych przez komputer. Dużo trudniej jest zaprezentować w ten sposób realny obraz uzyskany z kamer. Faktem jest, iż w ubiegłych latach zaprezentowano prototypy systemów „wielokanałowych”, gdzie zamiast dwóch kamer i dwóch obrazów, stosuje się kilka do kilkunastu kamer, dających obrazy obiektu pod nieco innymi kątami. Systemy z licznymi kamerami z kilku powodów są bardzo złożone, a ich zastosowanie - bardzo rzadkie. Aktualnie nie widać żadnych perspektyw na szersze upowszechnienie się wyświetlaczy wolumetrycznych.
W tej chwili omówione właśnie, praktyczne rozwiązania w dziedzinie wyświetlaczy objętościowych proponują Actuality Systems i LightSpace Technologies, natomiast rozmaite inne rozwiązania pozostają w fazie eksperymentów i prototypów. Niektóre rozwiązania są nadal badane i ulepszane, a pewne interesujące koncepcje z rozmaitych względów zostały zarzucone i sa już tylko bezużytecznymi świadectwami ludzkiej pomysłowości.
Za miesiąc zostaną zaprezentowane jeszcze inne rodzaje „bezokularo-wych” wyświetlaczy przestrzennych oraz zostanie poruszona sprawa laserów i holografii.
Piotr Górecki
cc
W każdym numerze dwumiesięcznika
W numerze 4/2006 m.in.:
• Zostań ekspertem! Od AJAX-i do Buby oa Raili - krótki przegląd technologii, które rządzą w s eci
9 Pozra] JSP - świat nie kończy się na PHP!
• Przylane adresy URL - koniec z tnidryrrł do zapamiętania adresami padstron
9 Rozpocznij nadawanie w sieci - stwórz własny kanał RSS i przyciągnij internautów
• Twoja wtaina oaieria: publikuj swoje zdjęcia w interaecie - krok po kroku
• Przepis na ąulzy, kalendarz I księgę gości orłine - krok po kroku
• Ponadta mnóstwo Aktualności, inspiracji oraz recenzji Oprogramowania
Na CD:
dtlmedial,
kurs
Kontynuujemy wyjqtkowq serię multimcdiolnych kursów, przygotowanych przez specjalistów z serwisu Lyndo.com. Z ich materiałów skorzystofo jui Tysiące osób no całym iwiecie, teraz udostępniamy jc tobie - za darmo!
w tym numerze
Flash 8 - część 2
kurs tworzenia prcloodcrów
Lwago’ Dla wszystiuch prenumeratorów przygotowujmy kersy w polskiej wmjl Językowej! Pod specjalnym odresetr internetowym cztkac bedq bonusowe piki : polskim ^umoczeniem w wyconaniu pnfełjonairej lekorto. Sxx«goy vr numerze
InleniBl Maker można nabyć we wszystkich CMPIK-ach
i większych k oskach z prasą
Wszelkich informacji udziela Dziat prenumeraty:
lei. 022 568 99 22, faks 022 568 99 00
e-mail prenumerata@BVt.com.pl 01-939 Warszawa, ul. Burleska 9
Elektronika dla Wszystkich Sierpień 2006 65