4 (2073)

4 (2073)



ĆWICZENIE

ĆWICZENIE


Wypisywanie wyniku dzielenia

Napisz i uruchom program, który wypisze wynik dzielenia liczby 10 przez 2 i sformatuje wynik z jednym miejscem po kropce dziesiętnej.

Musimy wpisać dwie liczby. Pierwsza będzie określała, ile znaków ma zajmować liczba. Potrzebujemy jednego znaku na 5, jednego na kropkę dziesiętną i jednego na jedną cyfrę po przecinku. Razem 3. Druga cyfra to 1 (po przecinku ma być jedna cyfra). Razem więc formatowanie powinno mieć postać :3:1.

program cw3_9;

{ Program wyświetla wynik dzielenia 10 przez 2    }

{ formatując go z jednym miejscem po przecinku. }

{ Katalog r3_03 : 3_9.pas    }

begin

Writeln (10/2 : 3:1); end.

Jeżeli pierwsza podana liczba będzie większa niż liczba znaków wymaganych do wypisania liczby z określoną liczbą miejsc po przecinku, przed liczbą będzie dodawana odpowiednia liczba spacji. Jest to bardzo wygodne przy tworzeniu różnego rodzaju kolumn liczb — dzięki takiemu formatowaniu łatwo można zadbać o ich porządne wyświetlenie.

Bardzo pożyteczną cechą Write i Writeln jest to, że pozwalają wypisać nie tylko jedną, ale kilka danych jedna po drugiej. W tym celu należy oddzielić je przecinkami.

ĆWICZENIE

3.10


Formatowanie tekstu

Napisz i uruchom program, który obliczy wynik dzielenia liczby 10 przez 2 i wypisze cale równanie: tekst „10/2 = " oraz wynik z jednym miejscem po kropce dziesiętnej. Użyj tylko jednej instrukcji Writeln.

W instrukcji Writeln możesz łączyć ze sobą tekst, wyrażenia i liczby, oddzielając je przecinkiem.

program cw3_10;

{ Program wyświetla wynik dzielenia 10 przez 2, }

{ wypisując cale równanie "10/2 = " i wynik. }

{ Katalog r3_03 : 3_10.pas    }

begin

Writeln ('10/2 =    10/2 :3:1);

end.

Może pojawić się pytanie: dlaczego w ćwiczeniu 3.7 liczba 2000 nie została wypisana w formacie naukowym, tylko zwyczajnie, podczas gdy wynik dzielenia 10 przez 2 już nie?

Komputer posiada dwa sposoby pamiętania i przetwarzania liczb. Pierwszy z nich do stałoprzecinkowy (stalopozycyjny). W ten sposób pamiętane są jedynie liczby całkowite (z ograniczonego zresztą zakresu, maksymalnie da się w Pascalu zapamiętać w ten sposób


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
61 (234) ĆWICZENIE 4.10Hetman na szachownicyNapisz program, który wczyta położenie hetmana na szacho
70 (198) 106 Turbo Pascal • Ćwiczenia praktyczne ĆWICZENIE 4.17Określanie daty urodzeniaNapisz progr
Mikrokontrolery 1 - zadania do zajęć laboratoryjnych Lista 2 4.    Uruchomić program,
10 2.3. Kolejność czynności w ćwiczeniu 1.    Uruchomić program „Linpar 2.0”. 2.
5.6. Instrukcje5.6.1. Ćwiczenia Ćwiczenie 1 Napisz program, który obliczy dowolną potęgę liczby 2.
(■„ Ic/cnic 10: Napluz program, który będzie realizował ten sam algorytm, co program z ćwiczenia 9.
ćwiczenie 1 Zaprojektuj prostą bazę teleadresową wg poniższych wskazówek: 1. Uruchom program Wybierz
CPP-Seria 005 - str. 2 C++Ćwiczenie 5 Napisz program, który: •    utworzy klasę Osoby
Ćwiczenia Użytkownika Str. 5 LEKCJA 1 - Podstawy pracy z programem W tym rozdziale: Uruchomienie pro
9 (144) Rys. 4. Widok ekranu z uruchomionym programem EMeter3. Wykonanie ćwiczenia Dokonać rejestrac
18 C++ Builder. Programowanie obiektowe. Ćwiczenie 1. Widok okna uruchomionej aplikacji: Zamykamy ok
Image2 Packet-snifTer - jest to program, który jest uruchomiony na jakieś maszynie w sieci i "p

więcej podobnych podstron