24 Aplikacje w Delphi. Przykłady
Ikona aplikacji to symbol graficzny pojawiający się obok nazwy pliku wykonywalnego przy wyświetlaniu zawartości folderu, w którym się znajduje, a także przy tworzeniu skrótu (np. na pulpicie). Standardowa ikona to plik w formacie .ICO o wymiarach 32x32 piksele. Taki plik możemy utworzyć, korzystając z programu dołączonego do środowiska Delphi o nazwie Image Editor lub innego, który umożliwia zapisanie pliku w formacie .ICO. Można również wybrać gotową ikonę z folderu C:/Program Files/ Common Files/Borland Shared/Images/Icons.
Ikonę przypisujemy do aplikacji, wybierając z menu Project/Options kartę Application i klikając przycisk Loadlcon.
Po powrocie do okna formularza należy utworzyć plik wynikowy. Można to zrobić przez naciśnięcie klawisza F9, wybranie polecenia menu Run/Run lub najprościej — kliknięcie przycisku skrótów z zieloną strzałką. Polecenie Run wywoływane w jeden z podanych sposobów powoduje kompilację programu, utworzenie pliku wynikowego oraz uruchomienie powstałego na dysku pliku ,EXE w środowisku Delphi.
Nową ikonę naszej aplikacji możemy sprawdzić, przeglądając zawartość foldera, który zawiera plik Projectl.exe (nazwa domyślna). Plik ten powinien się znajdować tam, gdzie wszystkie pliki aplikacji — rysunek 2.4.
Rysunek 2.4.
Folder z plikami aplikacji
Ta sama ikona pojawi się również z prawej strony paska nazwy każdego z okien aplikacji (jeśli aplikacja składa się z kilku okien), chyba że zmienimy ją na inną za pomocą właściwości Icon dla formularza. Na pasku nazwy, z prawej strony ikony, znajduje się zwykle tytuł okna lub programu. Można go dopisać, przypisując właściwości Caption tekst, np. „Pierwszy program”.
Napis na formularzu umieszczamy, korzystając z komponentu TLabel — etykiety z zakładki Standard palety komponentów. Etykieta służy najczęściej do opisu innych komponentów lub do wyświetlania napisów czy wyników wygenerowanych podczas działania programu. Może być też elementem aktywnym — tzn. na przykład po jej