DSC00200 (15)

DSC00200 (15)



Twierdzenie o minimaksie

(John von Neumann, 1928)

Każda gra macierzowa m x n ma rozwiązanie, tzn. istnieje dokładnie jedna liczba v nazywana .wartością gry", oraz optymalne strategie (czyste lub mieszane) obu graczy, takie że

1)    Jeżeli Wiersz gra swoją optymalna strategię, to jego oczekiwana wyplata będzie większa lub równa v, niezależnie od tego, jaką strategię będzie grała Kolumna;

2)    Jeżeli Kolumna gra swoją optymalna strategię, to oczekiwana wypłata Wiersza będzie mniejsza lub równa v, niezależnie od tego. jaką strategię będzie grał Wiersz.

Ponadto, rozwiązanie gry macierzowej m x n zawsze jest owiązaniem jakiejś jej podgry kx k


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Teoria Gier - ważne postaci John von Neumann - węgierski matematyk, inżynier, chemik, fizyk i inform
John von NEUMANN (1903 - 1957) John von Neumann wrote "First Draft of a Report on the EDVAC&quo
maszyna von Neumanna ►    John von Neumann (1903-1957) ►    matematyk,
DSC00203 (15) Metoda wyrównywania wartości oczekiwanych Załóżmy, że Kolumna gra swoje strategie z
DSC00297 (15) 1*Dyrektywa Rady z dnia 19 listopada I 1991 roku określająca minimalne I normy oc
Architektura współczesnych komputerów maszyna von Neumanna W drugiej połowie lat 40. John vonNeumann
Slajd2 (106) Model komputera wg von Neumana Idea komputera sięga swoimi korzeniami 300 lat wcześniej
Slajd6 (119) Model komputera wg von Neumana Idea komputera sięga swoimi korzeniami 300 lat wcześniej
Slajd2 (106) Model komputera wg von Neumana Idea komputera sięga swoimi korzeniami 300 lat wcześniej
Slajd2 (108) Architektura von Neumana jak i architektura Harvard?ska są modelowymi strukturami dla c
Slajd6 (119) Model komputera wg von Neumana Idea komputera sięga swoimi korzeniami 300 lat wcześniej
P0410090001 II Tematyka wykładu II. Historia rozwoju systemów komputerowych 2 Miizyry von Neumanna 3

więcej podobnych podstron