iw/ U W
l’**' 1'i'iriji
\4 \i \
PRZETWARZANIE W CZASE RZECZYWISTYM (ang. real-tlme computing)
Innym przykładem systemu czasu rzeczywistego jest odtwarzacz MP3. W tym systemie ograniczenie czasowe jest związane z częstotliwością próbkowania sygnału - próbki odtwarzanego sygnału (muzyki) trzeba przetworzyć w czasie nie dłuższym niż częstotliwość z jaką są generowane w słuchawkach.