POO$T*wr TOMOGftAf£
StK)IOphOM
Konsola techniczna
I Ryc. 6.1. Schemat budowy tomografu komputerowego.
Główne rodzaje obrazów w TK obejmują:
• przekroje osiowe - prostopadłe do osi długiej ciała pacjenta - są to podstawowe przekroje w TK (ryc. 6.2),
• rekonstrukcje płaszczyznowe (multiplancir refor-mated reconstruction - MPR) - w płaszczyźnie czołowej, strzałkowej (ryc. 6.2), wzdłuż wybranej prostej (np. wzdłuż przebiegu nerwu wzrokowego lub przekroje transsektalne) (ryc. 6.3) lub wzdłuż krzywizny (np. rekonstrukcje przypominające panto-mogram) (ryc. 6.3),
• prezentacja maksymalnej intensywności (maximum intensity projection - M1P) - pozwala na uwidocznienie zakontrastowanych naczyń krwionośnych.
• rekonstrukcje pseudotrójwymiarowe (3D) - szczególnie przydatne do oceny szkieletu części twarzowej czaszki (ryc. 6.2),
• obrazowanie powierzchni (shaded surface display -SSD) - uwidocznienie wyłącznie powierzchownych pikseli o najwyższej gęstości,
• obrazowanie objętościowe (volume rendering - VR)
- obrazowanie topograficzne powierzchni, których gęstość jest wyższa niż zadana wartość progowa, np. do uwidocznienia przebiegu naczyń krwionośnych (ryc. 6.4),
• wirtualna endoskopia - (virtual endoskopy) - pozwala na obrazowanie wnętrza narządów i nawigację w ich wnętrzu, najczęściej takich, jak jelito grube (wirtualna kolonskopia), oskrzela (wirtualna