h (160)

h (160)



Składowe grafiki rastrowej

Rastrowy system wyświetlania

Aby nasz obraz znalazł się na monitorze musi zaistnieć cały system wyświetlania obrazu rastrowego. Zaprezentowana na rysunku architektura rastrowego wyświetlania obrazu, przedstawia najczęściej spotykany system zawierający zewnętrzny procesor wyświetlania umieszczony w karcie graficznej. Taka budowa pozwala odciążyć główny procesor(CPU) i pamięć systemową z zadań dotyczących wyświetlania obrazu. Kiedyś, obowiązki te należały do głównego procesora komputera, co przy niskiej wydajności nie pozwalała na duże rozdzielczości (maksymalnie VGA), szybkie odświeżanie i większe ilości kolorów.

Sterownik

wyświetlania


t

W

Procesor

wyświetlania

VI"*-

Pamięć

procesora

wyświetlania

Pamięć

Obcazu

wg)



Rys. Architektura systemu rastrowego wykorzystująca zewnętrzny procesor wyświetlania



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
a (449) Składowe grafiki rastrowej Budowa bitymapy Aby móc efektywnie zarządzać jakością obrazu musi
16308 j (21) Składowe grafiki rastrowej Rastrowy system wyświetlania Ymax    _ ,tabel
i (117) Składowe grafiki rastrowej Rastrowy system wyświetlania Dodatkowy procesor graficzny przejął
k (23) Składowe grafiki rastrowej Rastrowy system wyświetlania P Ilość kolorów w połączeniu z komfor
d (130) Składowe grafiki rastrowej Budowa bitymapy Wyświetlacze rastrowe Wyświetlacze rastrowe czyli
Grafika rastrowa System RGB jest systemem ADDYTYWNYM i ma zastosowanie przede wszystkim w wyświetlan
kopia z g Składowe grafiki rastrowejBudowa bitymapy Monitory sq wyposażone w pamięć w której jest za
c (136) Składowe grafiki rastrowej Budowa bitymapy Rys.Mapa bitowa z wyszczególnionym na czerwono pi
5 (1611) Składowe grafiki rastrowej Kolor zielony (G) Rys. 2.1 model RGB1 Rys. 2.2 Model HSV2 N>
6 (1479) Składowe grafiki rastrowej Kolor Model barw HSV to w polskim tłumaczeniu dla H - odcień bar

więcej podobnych podstron