Rastrowy system wyświetlania
Aby nasz obraz znalazł się na monitorze musi zaistnieć cały system wyświetlania obrazu rastrowego. Zaprezentowana na rysunku architektura rastrowego wyświetlania obrazu, przedstawia najczęściej spotykany system zawierający zewnętrzny procesor wyświetlania umieszczony w karcie graficznej. Taka budowa pozwala odciążyć główny procesor(CPU) i pamięć systemową z zadań dotyczących wyświetlania obrazu. Kiedyś, obowiązki te należały do głównego procesora komputera, co przy niskiej wydajności nie pozwalała na duże rozdzielczości (maksymalnie VGA), szybkie odświeżanie i większe ilości kolorów.
Sterownik
wyświetlania
t
W Procesor wyświetlania |
VI"*- |
Pamięć procesora wyświetlania |
Pamięć Obcazu wg) |
Rys. Architektura systemu rastrowego wykorzystująca zewnętrzny procesor wyświetlania