a (449)

a (449)



Składowe grafiki rastrowej

Budowa bitymapy

Aby móc efektywnie zarządzać jakością obrazu musimy wiedzieć w jaki sposób jest on generowany i z czego się składa.

Raster (siatka) jest to obraz utworzony ze zbioru pojedynczych bardzo małych punktów, które jeśli jest oglądany ze standartowej odległości np. takiej z jakiej czytamy gazetę, tworzy jednolitą całość czyli poszczególne punkty zlewają się np. w płynne przejścia tonalne. Mapa bitowa to zbiór pikseli ułożonych w odpowiedniej kolejności.

Y

A

8

+ +

+

cO

CM


000


Rys. Kartezjański układ współrzędnych bitmapy o wysokości 600 i szerokości 800 pikseli


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
c (136) Składowe grafiki rastrowej Budowa bitymapy Rys.Mapa bitowa z wyszczególnionym na czerwono pi
d (130) Składowe grafiki rastrowej Budowa bitymapy Wyświetlacze rastrowe Wyświetlacze rastrowe czyli
f (229) Składowe grafiki rastrowej Budowa bitymapy Rys. Subpiksele, ukazana różnica jasności świecen
kopia z g Składowe grafiki rastrowejBudowa bitymapy Monitory sq wyposażone w pamięć w której jest za
h (160) Składowe grafiki rastrowej Rastrowy system wyświetlania Aby nasz obraz znalazł się na monito
b (152) Składowe grafiki rastrowejBudowa bitymapy Y Rys. Kartezjański układ współrzędnych bitmapy o
e (179) Składowe grafiki rastrowejBudowa bitymapy Patrząc od strony technicznej, światło widzialne k
16308 j (21) Składowe grafiki rastrowej Rastrowy system wyświetlania Ymax    _ ,tabel
i (117) Składowe grafiki rastrowej Rastrowy system wyświetlania Dodatkowy procesor graficzny przejął
5 (1611) Składowe grafiki rastrowej Kolor zielony (G) Rys. 2.1 model RGB1 Rys. 2.2 Model HSV2 N>
6 (1479) Składowe grafiki rastrowej Kolor Model barw HSV to w polskim tłumaczeniu dla H - odcień bar
2 (2222) Składowe grafiki rastrowej Kolor Każdy kolor można opisać za pomocą trzech atrybutów: odcie

więcej podobnych podstron