Y
Rys. Kartezjański układ współrzędnych bitmapy o wysokości 600 i szerokości 800 pikseli
Stosuje się w niej rastrowy system reprezentacji obrazu gdzie zamiast plamek używa się pikseli.Bitmapa jest dwuwymiarową macierzą w której każdy element,posiada przypisaną wartość koloru w systemie bitowym w zadanym trybie kolorów.
W bitmapie z 24 bitowym trybem kolorów każdy piksel wchodzący w jej skład może być opisany jednym z ponad 16,77 milionów kolorów w 24 bitowym systemie zapisu, ośmiobitowy trybposiada już tylko 256 kolorów. Pikselem (z j. angielskiego picture element) nazywamy najmniejszą część elementarną mapy bitowej (rys 2.2). Jest on określanyprzez kolor który powstaje w wyniku mieszania trzech podstawowych barw: czerwonej,zielonej i niebieskiej za pomocą subpikseli.