IMAG0191 (6)

IMAG0191 (6)



13.

14.


15.


16.


17.


18.


19.


20.


21.


22.


23.


24.


25.


26.


test (!) - 28 listopada 20/1


Jaku jest wartość wyrażenia 10 div 6: całkowite I, rzeczywiste 1.0, er całkowite 2.

Jaka jest wartość wyrażenia 10/0: a. całkowite 1.6666 (1^) rzeczywiste 1,6666, c. całkowite 1.

W zapisie 1,224* 103 liczba 3 jest przykładową wartością:

a.    manłysy,

(jbj) cechy,

c. podstawy systemu zapisu wartości.

Wartość wyrażenia 2,5*10* + 2,5* IO6 wynosi:    ę

@ 2,75*106,

b.    2,5* I05,

c.    2,525*10®.

Wartości dziesiętnej 255 odpowiada w kodzie binarnym prostym ciąg:

a.    ^T8oboooi~^

b.    01111111,

<g> llllllll.

Wartość wyrażenia 124 AND 255 wynosi:

Gj> 255,

© 124,

c.    131.


W pewnym schemacie blokowym występuje konstrukcja pokazana na rysunku obok. Konstrukcja odpowiada:

a.    iteracji - powtarzaniu pokazanego fragmentu programu, operacji warunkowej, polegającej na uzależnieniu wykonywania programu od prawdziwości warunku suma<!00,

c. operacji równoległej, jednoczesne przyporządkowanie zmiennej suma dwóch różnych wartości.

W pewnym programie znajduje się procedura o nazwie komponcntclick.

Najprawdopodobniej oznacza to, że:

(jl.J procedura ta będzie wywołana w następstwie kliknięcia piktogramu obiektu o nazwie komponent, bT procedura ta będzie wywołana po podwójnym kliknięciu piktogramu obiektu o nazwie komponent, c. jest to procedura nic związana z żadnym zdarzeniem.

Deklaracja zmiennej w programie zapisanym w języku Pascal jest czynnością:

(ay obowiązkową, bez deklaracji nie ma zarezerwowanego miejsca w pamięci,

b.    zależną od decyzji programującego,

c.    zdecydowanie niepotrzebną.

Typ wartości określa:



a.    wyłącznic sposób jej reprezentacji,

b.    wyłącznic zakres wartości,

(Ć7) sposób reprezentacji i związany z tym zakres wartości, ale także zbiór możliwych operacji.

Czy każda wartość dziesiętna ina dokładne odwzorowanie w systemie dwójkowym:

a.    tak,

b.    nie, przykładem wartości nic znajdującej dokładnego odwzorowania może być 2, nic, przykładem wartości nic znajdującej dokładnego odwzorowania może być 0,2.

Instrukcja języka Pascal typu i f x>10 then wyszukaj (x) ; jest instrukcją, która dla x równego 11: a, jest błędną,

(Jj/ spowoduje wywołanie procedury lub funkcji wyszukaj z parametrem aktualnym równym 11,

c.    nie spowoduje wywołania procedury lub funkcji wyszukaj.

Instrukcję języka Pascal typu x: =x+z; należy interpretować następująco:

a.    x musi być równe x plus z, wynik takiej operacji jest prawdą albo fałszem,

fjgk) nowa wartość zmiennej x jest równa poprzedniej wartości x powiększonej o wartość z, c. jest to niespotykany w Pascalu typ operacji.

Czy poprawną jest instrukcja warunkowa i f (x>3) OR (y<2) then y: =y-3;:

tak,

b.    nie, gdyż żle zapisano warunek,

c.    nic, gdyż żle zapisano instrukcję po słowie then.

Zmienna plikowa powinna kojarzyć się ze:

zbiorem rekordów,

b.    zbiorem obiektów,

c.    zbiorem liczb całkowitych lub rzeczywistych.


27.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Mlełląćs: Na^wyk i 2 3 4 S 6 7 8 9 io 11 12 13 14 15- 16 17 18 19 2Ć> 21 22 23 24
obraz0 (40) i GODZINA DZIEŃ MIESIĄC 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 2 3 4 5 6 7 8
kalendarz 11?lla styczeń 7 M 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 2^23 24 25 26 27 28 29 30
KALENDARZ 11?MI LOVATO (CHOMIK ALAOLA) STYCZEŃ Mo Tu We Th Fr Sa Su 31    1 2 3
kalendarz 11 hannah montana forever (chomik alaola) Marzec Styczeń 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
kalendarz 11 INDIANA EVANS H2O (chomik alaola)(2) Mo Tu Wc Th Fr S» Su 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1
KALENDARZ 11 (7) January M Tu W Th Fr Sa Su 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Kuroko no Basket full 1355501 ATSUSHIMURASAKIBARA SEIJURO AKASHI 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1
1 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Styczeń
_ JANUARY, __ 1    2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
10 pazdziernik 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 f
Geriatryczna Skala oceny?presji 1. 2 3. 4. 5. 6. 7. I 9 10. 11. 12 13. 14 15. 16. 17 18. 19. 20
Poznaj C++ w$ godziny0084 70 Godzina 5 70 Godzina 5 8: 9: 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Poznaj C++ w$ godziny0100 86 Godzina 6 86 Godzina 6 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

więcej podobnych podstron