Program to zbiór instrukcji wykonywanych sekwencyjnie. Potęgę programowaniu nadaje możliwość przechodzenia od jednego zbioru instrukcji do innego w zależności czy jakieś wyrażenie jest fałszywe czy prawdziwe. W ciągu tej godziny nauczysz się:
□ Co to są instrukcje
□ Co to są wyrażenia
□ Jak wykorzystywać operatory
□ Czym jest prawda w C++
NOWY TERMIN
Wszystkie instrukcje w C++ kończą się średnikiem. Mogą one kontrolować wykonanie czynności, obliczać wartość lub ewentualnie nie robić nic (instrukcja pusta).
Przykładem prostej, często wykorzystywanej instrukcji jest przypisanie: x = a + b;
W przeciwieństwie do algebry, instrukcja ta nie oznacza, że x jest równe a + b. Czyta się ją jako: „Przypisz wartość sumy a i b do x” albo „Przypisz do x, a+b”. Mimo że ta instrukcja wykonuje dwie operacje (dodawanie i przypisanie), to jest to tylko jedna instrukcja — posiada jeden średnik. Operator przypisania przypisuje to co jest z prawej strony do tego co jest z lewej strony.
Program to zbiór instrukcji wykonywanych sekwencyjnie. Potęgę programowaniu nadaje możliwość przechodzenia od jednego zbioru instrukcji do innego w zależności czy jakieś wyrażenie jest fałszywe czy prawdziwe. W ciągu tej godziny nauczysz się:
□ Co to są instrukcje
□ Co to są wyrażenia
□ Jak wykorzystywać operatory
□ Czym jest prawda w C++
m
Wszystkie instrukcje w C++ kończą się średnikiem. Mogą one kontrolować wykonanie czynności, obliczać wartość lub ewentualnie nie robić nic (instrukcja pusta).
Przykładem prostej, często wykorzystywanej instrukcji jest przypisanie: x = a + b;
W przeciwieństwie do algebry, instrukcja ta nie oznacza, że x jest równe a + b. Czyta się ją jako: „Przypisz wartość sumy a i b do x” albo „Przypisz do x, a+b". Mimo że ta instrukcja wykonuje dwie operacje (dodawanie i przypisanie), to jest to tylko jedna instrukcja - posiada jeden średnik. Operator przypisania przypisuje to co jest z prawej strony do tego co jest z lewej strony.