Wiedźmin 2 Zabójcy Królów Edycja Rozszerzona Poradnik (opracowanie własne)


Wiedzmin 2 Zabójcy Królów Edycja Rozszerzona
Poradnik opisuje jak najłatwiej zdobyć najlepsze darmowe w każdym Akcie miecze srebrne,
stalowe oraz zbroje (lub schematy) oraz te, które są najlepsze ale niekoniecznie darmo.
Najlepsze zbroje:
FLOTSAM
Zbroja Aowcy  zadanie z trollem. Dostępne od razu. Jeśli nie zabijemy trolla i pomożemy mu pomścić żonę
pojawi się możliwość aby wygrać głowę trollicy u Żegoty (najpierw musimy mieć odpowiednie osiągnięcia w
kościach czyli wygrać w karczmie, potem z Einarem Gauselem i dopiero Żegota zgodzi się z nami grać).
Najlepiej szybki zapis przed grą i wczytywać dotąd aż wygramy. Za tą głowę dostaniemy od trolla schemat zbroi
Å‚owcy.
Pancerz: +10
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +3%
żð Odporność na podpalenie: +30%
żð Odporność na krwawienie: +30%
żð Odporność na zatrucie: +30%
Składniki: 14 x Sukno, 16 x Skóra, 6 x Dratwa
Zbroja Astrogarusa  w kufrze za rezydencją Loredo. Dostępne od razu w zadaniu Niemoralna propozycja.
Pancerz: +9
Miejsca na runy: 1
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +30
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +2%
żð Odporność na krwawienie: +10%
Pancerz Kejrana  dostępne po zabiciu Kejrana. Schemat dostaniemy od kupca, który wypłaca nagrodę za
kejrana.
Pancerz: +9
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +30
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +5%
żð Odporność na podpalenie: +30%
żð Odporność na krwawienie: +30%
żð Odporność na zatrucie: +30%
Składniki: 14 x Solidne sukno, 6 x Utwardzona skóra, 8 x dratwa, 1 x Skóra Kejrana.
Chyba najlepszym wyjściem jest zbroja łowcy bo można ją szybko zdobyć i władować w nią najlepsze
ulepszenia jakie uda nam się zebrać (np. 2x diamentowe wzmocnienie i 1x krasnoludzkie wzmocnienie zbroi).
Posłuży do Aktu II. Pancerz Kejrana ma te praktycznie same bonusy co zbroja łowcy, dodatkowo ma +30 do
żywotności. Ale jest słabszy. Ma 9 pkt zbroi a łowcy ma 10 pkt. Jednak do pancerza kejrana potrzebne droższe
składniki.
VERGEN
Zbroja Thyssena  zadanie z Sukkubem. Pojawia siÄ™ po wykonaniu zadania Narada Wojenna. Pod karczmÄ…
spotkamy Eleyasa, on nam to zadanie powierzy. Aby zdobyć zbroję należy doprowadzić na końcu misji do tego
by Sukkub przeżył.
Pancerz: +15
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +2%
żð Odporność na podpalenie: +29%
żð Odporność na krwawienie: +29%
żð Odporność na zatrucie: +29%
żð Premia do obrażeÅ„ od petard: +50%
Kaedweńska skórzana zbroja  w zadaniu W pogoni za magią, w leżu królowej harpii przy dwóch trupach
można ją znalezć. Czyli całkowicie darmowa. Ewentualnie w zadaniu Królewska krew jeśli wybierzemy drogę
przez burdel przed obozem.
Pancerz: +15
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Odporność na podpalenie: +26%
żð Odporność na krwawienie: +26%
żð Odporność na zatrucie: +26%
Zbroja z Ban Ard  również w zadaniu Królewska krew w tych jaskiniach (koło golema).
Pancerz: +16
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +40
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +2%
żð Odporność na podpalenie: +28%
żð Odporność na krwawienie: +28%
żð Odporność na zatrucie: +28%
Zbroja z Mahakamu  zadanie Królewska Krew. Gdy będziemy już w obozie Henselta i zabijemy maga, który
miał ściąć Geralta, zbroja zostanie po nim.
Pancerz: +18
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +10%
żð Odporność na podpalenie: +24%
żð Odporność na krwawienie: +24%
żð Odporność na zatrucie: +24%
żð Regeneracja wigoru podczas walki: +10%
Zbroja ze smoczej łuski  u Maela. Dostępna od razu na ryneczku w Vergen gdzie Mael przesiaduje. Ale
bardzo droga.
Pancerz: +17
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +50
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +10%
żð Odporność na podpalenie: +48%
żð Odporność na krwawienie: +48%
żð Odporność na zatrucie: +48%
żð Obrażenia od puÅ‚apek: +50%
Zbroja Drauga  teoretycznie najlepsza ale schemat i wykonanie bardzo drogie. Do tego trzeba mieć 2
składniki z drauga, które można niby zdobyć w ostatnim zadaniu Wieczna bitwa zabijając Drauga, ale tak
naprawdę nie da się zebrać z niego składników, bo po jego zabiciu od razu jest przerywnik filmowy i
kontynuujemy misję& Lepiej poczekać na zbroję Vranów w Akcie III i nie wydawać kasy.
Pancerz: +25
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +50
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +15%
żð Odporność na podpalenie: +50%
żð Odporność na krwawienie: +50%
żð Odporność na zatrucie: +50%
żð Premia do obrażeÅ„ od Znaków: +6
Składniki: 18 x Solidne sukno, 8 x Utwardzona skóra, 8 x Dratwa, 1 x Esencja Drauga, 1 x Kawałek pancerza Drauga
Zbroja Seltkirka - w zadaniu Królewska krew po uzdrowieniu Saskii.
Pancerz: +14
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Odporność na podpalenie: +26%
żð Odporność na krwawienie: +26%
żð Odporność na zatrucie: +26%
Ogólnie dobrą darmową zbroję zapewni nam zadanie z sukkubem a obydwa miecze zadanie W pogoni za magią
i Koszmar Baltimora z nim powiązane. To chyba najszybsze zdobycie tych przedmiotów w Akcie II.
OBÓZ
Zbroja z Ban Ard  w jaskiniach pod obozem (koło golema). Dostępne od razu.
Pancerz: +16
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +40
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +2%
żð Odporność na podpalenie: +28%
żð Odporność na krwawienie: +28%
żð Odporność na zatrucie: +28%
Keadweńska Skórzana Zbroja  w jaskiniach pod obozem przy trupie. Dostępne od razu.
Pancerz: +15
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Odporność na podpalenie: +26%
żð Odporność na krwawienie: +26%
żð Odporność na zatrucie: +26%
Zbroja Seltkirka - w zadaniu Teoria spisku w kryjówce spiskowców pod burdelem.
Pancerz: +14
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Odporność na podpalenie: +26%
żð Odporność na krwawienie: +26%
żð Odporność na zatrucie: +26%
Zbroja Zireael  dostaniemy ją od Detmolda w zadaniu Klątwa krwi po tym jak powiemy, że musimy przejść
przez mgłę. Taka opcja dialogowa pojawi się po rozmowie z Natchnionym i Sprzedawcą relikwii. Dowiemy się,
że grot włóczni jest za mgłą i ma go Iorweth. Wtedy możemy iść do Detmolda. Najlepsza w tym akcie ale pózno
ją dostajemy wiec lepiej ulepszyć zbroję z Ban Ard dobrymi wzmocnieniami a na tą ewentualnie zużyć jakieś
gorsze potem. Najlepsze zostawić do zbroi Vranów w akcie III.
Pancerz: +17
Miejsca na runy:3
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +30
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +15%
żð Odporność na podpalenie: +34%
żð Odporność na krwawienie: +34%
żð Odporność na zatrucie: +34%
żð Premia do obrażeÅ„ od Znaków: +7
LOC MUINNE (obydwie ścieżki)
Zbroja Vranów  w skrzyni w kanałach. Dostępne od razu. Jest schemat w skrzyni, trzeba go wykonać u Brasa
z Ban Ard. Dosyć drogo ale się opłaca. Związana jest z zadaniem Rzeka Tajemnic, które po wykonaniu zbroi
kończy się. Jeśli nie mamy pieniędzy na zrobienie zbroi to niezła jest Zbroja Ysgith, która jest w tej samej
skrzyni co schemat zbroi vranów (jeśli jednak chcemy zrobić zbroję vranów nie sprzedajcie zbroi ysgith!! Jest
ona jednym ze składników potrzebnych do zbroi Vranów!)
Pancerz: +30
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Å»ywotność: +40
żð Redukcja obrażeÅ„ od magii: +20%
żð Odporność na podpalenie: +70%
żð Odporność na krwawienie: +70%
żð Odporność na zatrucie: +70%
żð Regeneracja wigoru: +2
Składniki: 1 x Zbroja z Ysgith, 1 x Vranie wzmocnienie pancerza, 4 x Ćwiekowana skóra, 6 x Sukno, 7 x Dratwa.
Najlepsze miecze:
STALOWE SREBRNE
FLOTSAM
Miecz z Kaer Morhen  na polanie u KrabopajÄ…ka, w
zadaniu, gdzie idziemy z Zoltanem na spotkanie z
Iorwethem.
Obrażenia: 15-24
Miejsca na runy: 1
Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +6%
żð Szansa na natychmiastowe zabójstwo: +1%
Wyśmienity wiedzmiński miecz srebrny  schemat
do kupienia u Bertolda Candeleria.
Obrażenia: 18-26
Wyśmienity kordelas  podczas zadania z Trollem
Miejsca na runy: 1
(w kryjówce bandytów niedaleko leża trolla jest Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +14%
wejście na osobne bagnisko  upewnij się, że masz
żð Regeneracja adrenaliny przy trafieniu: +1
klucz zabrany bandycie na cmentarzu). Jest to
Księżycowe ostrze  eksportowane z 1 części
najlepszy miecz stalowy w tej części i darmowy.
wiedzmina. Ma 3 miejsca na ulepszenia. No i mamy
Obrażenia: 15-22
Miejsca na runy: 2
go od razu!
Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +62%
Obrażenia: 14-22
żð Zatrucie: +62%
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +23%
żð Premia do obrażeÅ„ od Znaków: +5
Można też eksportować Aerondight ale w tej części
jest słabszy od księżycowego ostrza.
Polecam eksport albo miecz z kaer morhen.
Obrażenia: 11-18
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +5%
VERGEN (Ścieżka IORWETHA)
Solidny miecz srebrny z czerwonego meteorytu 
Gwyhyr  zadanie zaczyna się na tablicy ogłoszeń. Po
schemat do kupienia u Haggarda lub tajemniczego
wykonaniu zlecenia na harpie zadanie rozwija siÄ™,
kupca.
(wszystko zwiÄ…zane z zadaniem W pogoni za magiÄ…),
Obrażenia: 30-33
musimy zabić królową harpii i rozwiązać zadanie
Miejsca na runy: 2
Koszmar Baltimora, które włączy się po obejrzeniu na Efekty specjalne:
żð Szansa na natychmiastowe zabójstwo: +1%
projektorze snu Baltimore w leżu królowej harpii.
NagrodÄ™ dostaniemy od Cecila Burdona.
Ogólnie Solidne miecze z meteorytowej stali,
Ogólnie w różnych zadaniach przewinie nam się wiele lepszych w II akcie nie znajdziemy, niestety są na nie
dobrych stalowych mieczy ale najlepsze runy radzÄ™ tylko schematy do kupienia i zrobienia.
zostawić na Gwyhyr. Dobry miecz to też Czarny Harpia  w zadaniu W pogoni za magią w leżu
miecz kaedweński (w leżu harpii), Miecz Burej królowej harpii, nie zbyt mocny ale za darmo.
ChorÄ…gwi (w krasnoludzkich katakumbach).
Obrażenia: 16-29
Miejsca na runy: 3
Obrażenia: 30-40
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +12%
żð Å»ywotność: +20
żð Obrażenia zadawane harpiom: +12%
żð Redukcja obrażeÅ„ podczas bloku: +30
żð OgÅ‚uszenie: +8%
żð Krwawienie: +20%
OBÓZ (Ścieżka ROCHE A)
Rozjemca  znajdziesz go w jeziorku (bardziej
kałuża) w leżu krabopająka. Po drodze do
Natchnionego na ostatnim rozstaju dróg prowadzącym
do jego chaty skręć w prawo i tam do końca przez
stadko endriag i krabopajÄ…ka. Chyba najlepszy miecz
w ścieżce Roche a.
Solidny miecz srebrny z czerwonego meteorytu 
Obrażenia: 29-33
schemat do kupienia u handlarza koło bramy w obozie
Miejsca na runy: 2
(koło jednego z pijaków od Odrina) lub tajemniczego
Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +14%
kupca.
żð Paraliż: +4%
żð
Obrażenia: 30-33
Pierwszorzędny temerski miecz  do zdobycia na
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
arenie walk w zadaniu Rzeznik z Cidaris. Po zabiciu
żð Szansa na natychmiastowe zabójstwo: +1%
przeciwników na arenie zostaje przy trupie Winsona
Ogólnie Solidne miecze z meteorytowej stali,
Trauta.
lepszych w II akcie szybko nie znajdziemy, niestety sÄ…
Obrażenia: 21-29
Miejsca na runy: 0
na nie tylko schematy do kupienia i zrobienia.
Efekty specjalne:
żð Regeneracja Wigoru w czasie walki: +4%
Krwawy miecz  dopiero po przejściu przez mgłę w
Kaedweński miecz stalowy  miecz znajdziesz na
zadaniu Klątwa krwi, konkretnie Symbol nienawiści,
stojakach w obozie. Dobry na poczÄ…tek zanim siÄ™
miecz jest w tunelach pod Vergen gdzie czeka na Nas
znajdzie lepszy.
Zoltan. Dokładnie za jednym z kaczerbów w skrzyni.
Obrażenia: 23-29
Obrażenia: 32-36
Miejsca na runy: 0
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
Efekty specjalne:
żð Redukcja obrażeÅ„ przy bloku: +6%%
żð Krwawienie: +50%
Miecz Burej ChorÄ…gwi  lepszy od Rozjemcy ale
pózno można go zdobyć. Dopiero jak przejdziemy
przez mgłę. Zadanie klątwa krwi a konkretnie Symbol
śmierci, miecz jest w katakumbach razem ze
sztandarem.
Obrażenia: 26-33
Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
żð Redukcja obrażeÅ„ podczas bloku: +20
żð Powalenie: +12%
LOC MUINNE (Ścieżka IORWETHA)
Zapomniany Miecz Vranów  zadanie Tajemnice
Loc Muinne. Po wejściu do wieży wchodzimy w
pierwsze drzwi, rozwiÄ…zujemy zagadkÄ™ ze znakami
Igni i Aard (po wejściu do pomieszczenia zabijamy
upiory potem musimy użyć znaków na kryształach w
Deithwen  w drodze do Loc Muinne napotkamy
ścianie  po wejściu zaczynając od pierwszego z lewej
zakonników dzikiej róży, Iorweth poprowadzi nas w
i idąc zgodnie ze wskazówkami zegara: igni, aard,
bok do jaskini. Zamiast za nim trzeba iść prosto i
igni, aard), następnie musimy pokonać strażnika
pokonać 2 krabopająki. Miecz jest za nimi w skrzyni.
miecza. Bardzo trudna walka, ale miecz najlepszy w
Jest bardzo dobry i darmowy. Posłuży aż
grze i za darmo! Możemy go zdobyć jak tylko
zdobędziemy miecz Addan Deith.
dojdziemy do rynku w Loc Muinne.
Obrażenia: 44-48
Miejsca na runy: 3
Obrażenia: 50-55
Efekty specjalne:
Miejsca na runy: 3
żð Obrażenia zadawane ogromnym potworom: +30%
Efekty specjalne:
żð Obrażenia zadawane gargulcom: +30%
żð Wigor: +1
żð Zamrożenie: +20%
żð Regeneracja Å»ywotnoÅ›ci: +2
Addan Deith  miecz możemy zdobyć podczas
żð Szansa na natychmiastowe zabicie wroga: +2%
zadania Zlecenie na gargulce. W piwnicy koło
Caerme  w piwnicy na południu podczas Zlecenia na
amfiteatru jest miecz, musimy tylko rozwiązać
gargulce znajdujemy tajemniczy manuskrypt, trzeba
zagadkę run (pomoc do tego zadania poniżej).
go rozszyfrować u Brasa z Ban Ard, drogo i się raczej
Obrażenia: 45-50
Miejsca na runy: 3
nie opłaca. A do tego manuskrypt to schemat tego
Efekty specjalne:
żð Krwawienie: +32%
miecza czyli trzeba go jeszcze wykonać za pieniądze i
żð Obrażenia zadawane upiorom: +4%
mieć odpowiednie składniki. Lepiej pójść po
żð Regeneracja adrenaliny przy trafieniu: +2%
żð Szansa na natychmiastowe zabójstwo: +2%
Zapomniany Miecz Vranów.
Obrażenia: 50-58
Miejsca na runy: 2
Efekty specjalne:
żð Regeneracja żywotnoÅ›ci: +2
żð Czas trwania efektów olejów: +4
żð Szansa na natychmiastowe zabicie wroga: +4%
LOC MUINNE (Ścieżka ROCHE A)
Deithwen  w drodze do Loc Muinne napotkamy
Caerme  w piwnicy na południu podczas Zlecenia na
zakonników dzikiej róży, zamiast pójść za Roche m
gargulce znajdujemy tajemniczy manuskrypt, trzeba
trzeba skręcić w prawo i pokonać 2 krabopająki.
go rozszyfrować u Brasa z Ban Ard. Musimy mieć
Miecz jest za nimi przy kościotrupie. Jest bardzo
odpowiednie składniki do odszyfrowania (feromony
dobry i darmowy. Posłuży aż zdobędziemy miecz
królowej endriag, krew nekkera wojownika, mózg
Addan Deith.
kaczerba i jajo harpii lub język zgnilca). Manuskrypt
Obrażenia: 44-48
to schemat miecza więc musimy go jeszcze Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
wytworzyć za pieniądze.
żð Obrażenia zadawane ogromnym potworom: +30%
żð Obrażenia zadawane gargulcom: +30%
Zapomniany Miecz Vranów  w ścieżce Roche a
możemy go zdobyć wybierając opcję w zadaniu W
Addan Deith  miecz możemy zdobyć podczas
imię Temerii w której pomagamy Roche owi a nie
zadania Zlecenie na gargulce. W piwnicy koło
Triss. ZabijajÄ…c Detmolda miecz znajdziemy w jego
amfiteatru jest miecz, musimy tylko rozwiązać
sejfie. Choć lepszy od Caerme to otrzymujemy go na
zagadkę run (pomoc do tego zadania poniżej).
samy końcu jeśli wypełniliśmy inne zadania wcześniej
Obrażenia: 45-50
i nie ma sensu na niego czekać.. Jeśli wybierzemy Miejsca na runy: 3
Efekty specjalne:
Triss to wcale nie zdobędziemy tego miecza..
żð Krwawienie: +32%
żð Obrażenia zadawane upiorom: +4%
żð Regeneracja adrenaliny przy trafieniu: +2%
żð Szansa na natychmiastowe zabójstwo: +2%
Zlecenie na gargulce:
Kolejność gaszenia run w każdej z piwnic:
Piwnica na południu: niebo, zwierzę, śmierć, czas LUB zwierzę, śmierć, czas, niebo.
Piwnica na północy: zwierzę, czas, śmierć, niebo LUB niebo, zwierzę, czas, śmierć.
Piwnica niedaleko amfiteatru: śmierć, niebo, zwierzę, czas LUB niebo, śmierć, zwierzę, czas.
W piwnicy na północy walczymy z golemem!!!


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zostan jej obsesja Rozkoszne techniki seksualne Edycja zmieniona i rozszerzona
OPI Wlasne opracowanie
GPIB Zabójczy Poradnik by Rad

więcej podobnych podstron