UMWtRMItl |ACj I LLLON bKI W KRAKOWI r
Katarzyna Gruszczyńska
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Informatyka Stosowana, Modelowanie i Animacja 3D
Kraków, dn. 20.11.2011
■ Analiza zagadnienia zwanego projektowaniem gier zorientowanym na gracza.
■ Główne elementy każdej gry wideo (definicja w procesie projektowania):
□ podstawowa mechanika,
□ interfejs użytkownika.
■ Struktura gry wideo
■ Etapy procesu projektowego i dokumentacja
■ Role w zespole projektowym
■ Cechy projektanta gier
■ Podsumowanie