. |
.201 |
Pracuj podrą pokynov.
a) Vyfarbi topónky lak. aby plabli beto pravidló:
1 Zelene nesmu byt vedra ćervenych 2. Modre su hned vedla atych.
3 Źlte su vfavo od modrych a 6ervenych
4 Vfavo od fiakwych su uź iba zelenć
b) Vytvor si v krcsliacom programe (napr. RNA) podobny kobercc s topankami. Pomocou nastroją Oblecenie poukłada) na pofccu pećiatky topónok Vyfartx ich rovnako ako v tejto ulohe.
*
Pozorne si pozri obrśzok koberca. Jednu ćast wyhryzli mole a museli ju vyrobil nanovo.
Nb)di podfa obrózku chybajucu ćast. Vloź pismono chybajucej ćasU na miesto, kam v koberci patri.
8
Vytvor pomocou nastroją Geometricke I I utvary v kresliacom programe Tux Paint cSS deku v tvare obdiźnika. Ozdób ju podrą pokynov.
a) Rozder deku 6arami na 12 dielikov
b) Vyfarbi ju 4 farbami tak, aby neboli
dva susediace dieliky rovnako vyfartoenś.
c) Deku nakreśli aj do obdiźnika.
Pracui podia pokynov.
a) Navrhm obrazkosry rozvrh hodin. Nśzvy predmetov nahrad vhodrrymi pećiatkami z ponuky kresliaoeho programu.
b) Podobny rozvrh móżeś vytvont na vytvarne] vychove pomocou pećiatok zo zemiakov
ntv4f.
16
C VydaMHTiuto AITEC. Bi «tl>LłVA Vl»tky |iiiłni vjł»r.łiWni