W oknie "Add New Item" zaznaczyć punkt "Codę" w "Categories", punkt "C++ File" w "Templates", a na dole wpisać nazwę pliku z rozszerzeniem ,,.c”, na przykład "main.c"1. Nacisnąć "Add".
Przez punkt menu "Project / Properties..." wyświetlić okno "Property Pages".
W oknie zaznaczyć "Configuration Properties / General" i ustawić (lub sprawdzić ustawienie) opcję "Use of MFC" w stan "Use Standard Windows Libraries".
Dalej w oknie "Property Pages" zaznaczyć "C/C++ / Advanced" i ustawić opcję "Compile As" w stan "Compile As C codę (/TC)".
Zatwierdzić zmiany naciskając „Zastosuj” i „OK”.
Zamknąć okno "Property Pages".
Do głównego programu (tj. do pliku „main.c”) wprowadzić tekst:
łłinclude <stdio.h> łłinclude <Windows.h> int main(void)
{
char tt[]="Program w C. cimię, nazwisko> \r\n\r\n"; char buf[128];
//------------------
CharToOemA(tt,buf); //zamiana kodowania printf(buf); //wyprowadzenie na ekran //------------------
system("pause"); //zatrzymanie okna MS DOS return 0;
}
Na końcu funkcji main jest dodane wywołanie funkcji system (): system ("pause"); żeby aplikacja nie znikała z ekranu.
Funkcja CharToOemA () zamienia kody polskich znaków komunikatu.
Wykonać kompilację przez punkt menu „BUILD/Rebuild Solution”.
Uruchomić program w oknie konsolowym (oknie MS DOS) naciskając punkt menu "DEBUG / Start Debugging" lub przyciski ctrl+F5,
lub wykonując operacji w MS DOS w oknie otwartym w Explorator Windows przez punkt menu
„Plik / Otwórz wiersz poleceń".
Zapisać projekt w trybie „File / Save Ali”.
Opracowanie zadania <tekst programu>
Testowanie
<zrzut okna aplikacji>
Kompilator w środowisku Visual Studio przekształca plik z programem w zależności od rozszerzenia: dla rozszerzenia ".cpp" tekst jest kompilowany w języku C++, dla rozszerzenia ".c" tekst jest kompilowany w języku C.