5198998706

5198998706



Program studiów Grafika reklamowa i multimedia



Tutorial



Historia projektowania Wstęp do historii sztuki Socjologia sztuki Projektowanie uniwersalne Podstawy krytycznego myślenia

r Szkolenie BHP Język angielski

— Wychowanie fizyczne (stacjonarne)

-- Proseminarium

■- Seminarium z pracownię dyplomową

Grafika reklamowa i edytorska


Multimedia i grafika interaktywna    Digital Art


User Experience


Grafika edytorska Grafika ilustracyjna Grafika informacyjna Obsługa Adobe In Design Projektowanie graficzne Projektowanie opakowań Przygotowanie do druku Struktury wizualne Systemy identyfikacji wizualnej Typografia


Animacja

Montaż filmowy Obróbka dźwięku Produkcja filmowa Projektowanie interakcji Storyboard

Tworzenie multimedialnego przekazu reklamowego

Typografia w nowych mediach

Dizajn i technologia

Grafika cyfrowa w praktyce: przygotowanie do zawodu

Kompozycja i budowa sceny

Narracja obrazem

Projektowanie postaci

Rysunek zaawansowany

Styloznawstwo

Warsztat cyfrowego artysty

Wprowadzenie do 3D

Wykłady gościnne mistrzów zawodu

Analityka internetowa i audyt użyteczności Badania w projektowaniu UX Modelowanie i architektura

Proces projektowy

Prototypowanie

Psychologia w UX

Strategia UX

Ul Design

UX Writing

Visual Thinking

Warsztaty projektowe

Wizualizacja danych

Wstęp do User Experience

Zarządzanie projektami i komunikacja



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
DSC07291 Projekt okładki r.lPRESJA Studio Grafiki Reklamowej Copyright © 1995 — 2004 by Oficyna Wyda
Plan wykładu Obiektowa analiza i projektowanie - wstęp do programowania obiektowego w Javie ■
11. Podstawy zarządzania projektami1.1. Wstęp do zarządzania projektami - podstawowe pojęcia i
Rozdział 1.Planowanie projektu badawczego 1.1. Podstawy zarządzania projektami Wstęp do zarządzania
zdaniu egzaminu dyplomowego i uprzednim zaliczeniu wszystkich przedmiotów w programie studiów, w tym
s329 Programy obróbki grafiki i multimediów 329 Rozszerzenie Typ formatu Program konwersji .
s331 Programy obróbki grafiki i multimediów 331 Rozszerzenie Typ formatu Program
s317 Programy obróbki grafiki i multimediów 317 Rysunek 21.4. GIMP umieszcza wczytany obraz w osobny
s321 Programy obróbki grafiki i multimediów 321 #    (stingy-memory-use) 6.

więcej podobnych podstron