��Retusz fotografii
Do wprowadzania powa|niejszych zmian
w obrazie zazwyczaj u|ywamy filtr�w oraz
poleceD dostpnych z g�rnego menu.
W rozdziaBach poprzednich zapoznali[my si
z u|yciem najwa|niejszych z nich (patrz
rozdziaB 3., Poprawianie skanowanego
obrazu ). Zmiany te dotycz caBej powierzchni
obrazu, w obrazach wielowarstwych
aktywnej warstwy. Aby ograniczy ich
dziaBanie do okre[lonego obszaru w obrazie,
musimy go najpierw wyselekcjonowa a to
bywa czasem do[ pracochBonne. Dlatego te|
gdy chcemy wprowadzi w obrazie tylko kilka
niewielkich poprawek o ograniczonym
terytorialnie zasigu, na og�B szybciej
i skuteczniej mo|emy posBu|y si narzdziami
do retuszu i malowania. Sposobami ich u|ycia
zajmiemy si w tym rozdziale.
Zaczniemy od najprostszego retuszu,
polegajcego na zamalowaniu niepo|danego
detalu na zdjciu tak, jak to dawnymi czasy
robiono w pracowniach fotograficznych. Bdzie
nam do tego potrzebny pdzel i kroplomierz.
135
RozdziaB 7
Retusz obrazu za pomoc pdzla
1. Je[li w obrazie wprowadzili[my ju|
Rys. 7.1. Narzdzie kroplomierza (Eyedropper)
wcze[niej jakie[ zmiany na przykBad
wykadrowali[my go lub dokonali[my
korekcji kolor�w zapisujemy go na dysk
w jego obecnym stanie poleceniem
File/Save (Plik/Zachowaj).
Uwaga. Je[li tego zaniedbamy, ewentualne
Rys. 7.2a. Ikona pdzla (Brush)
korzystanie z opcji Erase to Saved (patrz
punkt U|ycie narzdzia gumki do
przywracania poprzedniego stanu obrazu
w tym rozdziale) bdzie utrudnione lub
wrcz niemo|liwe.
2. Powikszamy fragment obrazu, kt�ry
chcemy podda edycji. My, przykBadowo,
powikszymy fragment fotografii z dw�jk
dzieci (rysunek 7.3). Naszym zadaniem
bdzie pozbycie si z tBa reklamowej flagi.
3. Wybieramy narzdzie kroplomierza
Rys. 7.2b. Paleta opcji narzdziowych dla pdzla
(Eyedropper), kt�rego ikona pokazana jest
na rysunku 7.1. Klikamy na obrazie,
pobierajc z niego kolor farby. Nie ma sensu
wybiera koloru farby z palety lub pr�bowa
go definiowa samemu, gdy| wtedy nigdy
nie bdzie dokBadnie pasowaB do zdjcia.
Uwaga. zamiast wybiera kroplomierz z
menu, mo|emy wcisn klawisz Alt w
trakcie malowania pdzlem i pobra kolor
farby. Natomiast wci[nicie klawisza Alt,
gdy wybrany jest kroplomierz, pozwala
pobra z obrazu kolor tBa.
4. Wybieramy narzdzie pdzla (rysunek 7.2a)
i koDc�wk odpowiednich rozmiar�w
o zmikczonych brzegach. Aby m�c oceni
wielko[ koDc�wki na tle obrazu, nale|y
przeBczy kursor na tryb wy[wietlania
Brush Size, Rozmiar pdzla (patrz rozdziaB
1., Kursor ).
5. Na palecie opcji narzdziowych (Options,
Opcje) dla pdzla ustalamy stopieD
przejrzysto[ci farby na suwaku Opacity
(Krycie). Je[li chcemy zamalowa detal
obrazu caBkowicie, parametr Opacity
ustawiamy na 100%, jak na rysunku 7.2b.
136
Retusz fotografii
Aby dany fragment zdjcia tylko przytBumi
i wtopi w tBo, wybieramy ni|sz warto[
parametru Opacity. Na li[cie tryb�w
nakBadania koloru pozostawiamy wybran
opcj Normal (ZwykBy).
6. Zamalowywujemy szczeg�B przeznaczony
do usunicia, zmieniajc w razie potrzeby
wielko[ koDc�wki pdzla i pobierajc
kolory z bezpo[redniego ssiedztwa
zamalowywanego detalu (por�wnaj rysunki
7.3 oraz 7.4).
Rys. 7.3. Fragment zdjcia przed retuszem
7. W razie wykonania jakiego[ bBdnego
ruchu, anulujemy efekt ostatniego
pocignicia pdzlem za pomoc polecenia
Edit/Undo (Zmiany/OdwoBaj).
Uwaga. Pracujc w Photoshopie 4.01,
mamy do dyspozycji r�wnie| mo|liwo[
cz[ciowego Undo . Aby osBabi efekt
ostatniego pocignicia pdzlem, nale|y
wybra polecenie Fade Paintbrush z menu
Filter bezpo[rednio po dokonaniu edycji
i zmniejszy warto[ parametru Opacity
w wy[wietlonym oknie dialogowym. W tym
samym oknie mo|emy ju| po pomalowaniu
czego[ zmieni tryb nakBadania koloru
(patrz rozdziaB 6., punkt Stosowanie filtr�w
Rys. 7.4. Fragment zdjcia po zamalowaniu
dla warstwy obrazu ). W wersji 4.01
reklamowej flagi
polecenie Fade... mo|e by u|yte do
osBabiania efektu dziaBania wszystkich
narzdzi do retuszu a wic r�wnie| dla
narzdzi zmikczania, wyostrzania,
rozja[niania itp.
Narzdzia do malowania takie jak pdzel lub
aerograf bywaj przydatne przy retuszu, ale
Photoshop ma w zanadrzu co[ znacznie
lepszego: mo|liwo[ malowania pobran
z obrazu tekstur, zamiast gBadk farb.
Wyglda to o wiele naturalniej i pozwala bez
[ladu maskowa wszelkie ubytki, nawet te
o wikszej powierzchni. Po kadrowaniu
i obrocie zeskanowanej fotografii z rozdziaBu 3.
pozostaB nam u doBu denerwujcy biaBy pasek;
poradzimy sobie z tym problemem,
przedBu|ajc piaszczyst powierzchni alejki.
137
RozdziaB 7
Retusz obrazu za pomoc piecztki
1. W razie potrzeby zapisujemy obraz na dysk.
Rys. 7.5. Ikona piecztki (Rubber Stamp)
2. Powikszamy fragment obrazu, kt�ry
chcemy podda edycji (patrz rysunek 7.10)
3. Wybieramy narzdzie piecztki (Rubber
Stamp), pokazane na rysunku 7.5.
4. Wciskamy klawisz Alt i klikamy na obrazie
w miejscu, z kt�rego chcemy skopiowa
tekstur w naszym przykBadzie gdzie[ na
piaszczystej alejce. Kursor przybiera przy
tym ksztaBt piecztki.
Uwaga. Wskazany przez nas punkt obrazu
bdziemy dalej nazywa punktem
Rys. 7.6. Paleta opcji narzdziowych (Options,
zr�dBowym.
Opcje)
5. Na palecie Brushes (Pdzle) wybieramy
koDc�wk odpowiednich rozmiar�w,
najlepiej o zmikczonych brzegach; wtedy
efekt edycji Badnie wtapia si w obraz.
6. Na palecie opcji narzdziowych (Options,
Opcje) ustalamy stopieD przejrzysto[ci farby
na suwaku Opacity (Krycie). Aby
zamalowa biaBy obszar caBkowicie,
parametr Opacity ustawiamy na 100%. Na Rys. 7.7. Obraz oryginalny, w kt�rym punkt
zr�dBowy ustalono po[rodku jo-jo
li[cie tryb�w nakBadania koloru
pozostawiamy wybran opcj Normal,
ZwykBy (rysunek 7.6).
7. Na tej samej palecie Options wybieramy
tryb dziaBania narzdzia: Clone Non-
Aligned, Klon (nie wyr�wnany) z listy
Option, jak na rysunku 7.6. Przy wBczeniu
opcji Clone Non-Aligned ka|de
pocignicie mysz rozpoczyna od nowa
kopiowanie fragmentu obrazu wok�B punktu
Rys. 7.8. Ten sam obraz po kilkakrotnym u|yciu
zr�dBowego (patrz rysunek 7.9).
piecztki z opcj Clone-Aligned, Klon
(wyr�wnany)
Uwaga. Po wybraniu opcji Clone-Aligned,
Klon (wyr�wnany) punkt zr�dBowy pod|a
stale za ruchem kursora, zachowujc staB
odlegBo[ (patrz rysunek 7.8).
Rys. 7.9. Ten sam obraz po kilkakrotnym u|yciu
piecztki z opcj Clone-Non Aligned, Klon (nie
wyr�wnany)
138
Retusz fotografii
8. Zamalowywujemy szczerby, dziury i ubytki
obrazu (patrz rysunek 7.5). Kiedy zaczynaj
nam si niechccy kopiowa niewBa[ciwe
fragmenty obrazu (na przykBad buciki
dziecka zamiast piasek), zwalniamy na
moment klawisz myszy i malujemy od
nowa. Przy pracy z wBczon opcj Clone
Non-Aligned, Klon (nie wyr�wnany)
w momencie puszczenia myszy nastpuje
Rys. 7.10. Fragment zdjcia przed retuszem,
powr�t do punktu zr�dBowego.
z widocznym ubytkiem u doBu
9. Ewentualne niecigBo[ci pomidzy
zasadniczym obrazem a domalowan cz[ci
maskujemy, powt�rnie zamalowywujc
uwidaczniajce si krawdzie narzdziem
piecztki tym razem przy zmniejszonej
warto[ci parametru Opacity (Krycie).
Opr�cz narzdzi do malowania, Photoshop
przewiduje r�wnie| narzdzia do wyostrzania
i zmikczania krawdzi barwnych plam
w obrazie. Nale|y je stosowa do miejscowego
retuszu: gdy wyostrzy lub zmikczy trzeba
Rys. 7.11. Ten sam fragment zdjcia po zamalowaniu
wikszy obszar, lepiej go wyselekcjonowa
ubytku narzdziem piecztki
i u|y odpowiedniego filtra. Do zmikczania
obrazu u|ywamy filtr�w z menu Filter/Blur
(Filtr/Rozmycie), a do wyostrzania filtr�w
z menu Filter/Sharpen (Filtr/Wyostrzanie).
Uwaga. W rozdziale 3. opisali[my wyostrzanie
Rys. 7.12a. Ikona zmikczania (Blur)
obrazu za pomoc flitra Unsharp Mask
(Maska wyostrzajca).
Tryb dziaBania narzdzia
U|ycie narzdzi zmikczania
Intensywno[ zmikczania
i wyostrzania
1. Wybieramy narzdzie zmikczania (Blur)
lub wyostrzania (Sharpen) w pasku
narzdziowym (rysunki 7.12a i 7.13a).
Uwaga. Aby szybko przeBczy si z ikony
Blur na ikon Sharpen, nale|y klikn na
ikonie narzdzia z wci[nitym klawiszem
Alt. Mo|emy te| zmienia tryb dziaBania
Rys. 7.12b. Paleta opcji narzdziowych (Options,
narzdzia na palecie Options (Opcje),
Opcje) narzdzia zmikczania
wybierajc odpowiednio opcj Blur
(Rozmycie) lub Sharpen (Wyostrzanie)
z listy Tool (Narzdzie).
139
RozdziaB 7
2. Na palecie opcji narzdziowych (Options,
Opcje) ustalamy intensywno[
zmikczania/wyostrzania na suwaku
Rys. 7.13a. Ikona wyostrzania (Sharpen)
Pressure (Nacisk). Przy ustawieniu
Pressure na 100% zmiany s
najwyrazniejsze. Na li[cie tryb�w edycji
Tryb dziaBania narzdzia
pozostawiamy opcj Normal (ZwykBy),
Intensywno[ wyostrzania
chyba |e chcemy ograniczy dziaBanie
efektu w okre[lony spos�b. PrzykBadowo,
wybranie opcji Saturation (Nasycenie)
spowoduje Bagodzenie lub zwikszanie tylko
r�|nic nasycenia koloru.
3. Przecigamy kursorem w oknie dokumentu,
zmikczajc lub wyostrzajc odpowiednio
krawdzie barwnych plam (por�wnaj
rysunki 7.14 i 7.15).
Rys. 7.13b. Paleta opcji narzdziowych (Options,
Opcje) narzdzia wyostrzania
Uwaga. Mo|emy przeBcza si ze
zmikczania na wyostrzanie i na odwr�t,
wciskajc Alt ju| w trakcie pracy gdy
przecigamy kursorem w oknie dokumentu.
Jak dBugo trzymamy wci[nity klawisz Alt,
narzdzie dziaBa w zmienionym trybie;
wyostrza zamiast zmikcza lub zmikcza
zamiast wyostrza.
4. Je[li efekt wyostrzenia lub zmikczenia jest
za sBaby, puszczamy na moment klawisz
myszy i ponownie przecigamy mysz
w tym samym miejscu. Dodatkowo mo|emy
Rys. 7.14. Obraz oryginalny
zmieni warto[ parametru Pressure
(Nacisk) na palecie Options (Opcje).
Uwaga. Dop�ki nie pu[cimy klawisza myszy,
to nawet przeje|d|ajc kursorem przez jeden
punkt obrazu wielokrotnie, nie powodujemy
zwikszenia intensywno[ci wyostrzania lub
zmikczania. Jedno pocignicie mysz =
jednokrotne naBo|enie efektu. Ta sama
zasada odnosi si do wszystkich narzdzi
Photoshopa, z wyjtkiem aerografu; tylko
dla niego jednego intensywno[ efektu
zale|y od czasu przetrzymywania kursora
nad danym punktem obrazu.
Rys. 7.15. Obraz z rysunku 7.14, w kt�rym
wyostrzono pieD i poziomy konar drzewa,
a zmikczono listowie
140
Retusz fotografii
5. Je[li efekt wyostrzenia lub zmikczenia jest
zbyt mocny i obraz zaczyna si rozpBywa
lub iskrzy , anulujemy ostatnie
Rys. 7.16a. Ikona rozja[niania (Dodge)
pocignicie mysz wybierajc polecenie
Edit/Undo (Zmiany/OdwoBaj) i pr�bujemy
jeszcze raz z mniejsz warto[ci parametru
Pressure (Nacisk).
Kolejn typow operacj przy retuszu zdj jest
miejscowe rozja[nianie lub przyciemnianie
obrazu. W Photoshopie sBu| do tego narzdzia
zgrupowane w ikonowym podmenu, noszcym
wsp�ln nazw Toning Tools. Mamy tu
kolejno: narzdzie rozja[niania (Dodge),
Rys. 7.16b. Paleta opcji narzdziowych (Options,
przyciemniania (Burn) i na dodatek jeszcze
Opcje) narzdzia rozja[niania
narzdzie gbki (Sponge). To ostatnie narzdzie
ani nie rozja[nia, ani nie przyciemnia, ale za to
zmienia nasycenie koloru. Naturalnie jest to
mo|liwe tylko w obrazach barwnych.
Rys. 7.17a. Ikona przyciemniania (Burn)
U|ycie narzdzi rozja[niania
i przyciemniania
1. Wybieramy narzdzie rozja[niania (Dodge)
lub przyciemniania (Burn) z paska
narzdziowego (rysunki 7.16a i 7.17a).
Tak|e i w tym przypadku kliknicie na
ikonie z Altem dziaBa jak przeBcznik.
2. Na palecie opcji narzdziowych (Options,
Opcje) ustalamy intensywno[ efektu na
Rys. 7.17b. Paleta opcji narzdziowych (Options,
suwaku Exposure, Ekspozycja (patrz
Opcje) narzdzia przyciemniania
rysunki 7.16b, 7.17b). Na li[cie obok
mo|emy wybra, jakich obszar�w obrazu
przede wszystkim bd dotyczyBy zmiany:
jasnych, ciemnych lub po[rednich.
Najcz[ciej pracujemy z wybran opcj
Midtones, P�Bcienie modyfikacji ton�w
po[rednich. Na li[cie Tool (Narzdzie)
palety Options (Opcje) mo|emy ostatecznie
zdecydowa si na narzdzie przyciemniania
lub rozja[niania, albo te| przeBczy si
zamiast tego do narzdzia gbki (opcja
Sponge, Gbka).
Uwaga. Tak|e i w tym przypadku wci[nicie
i przytrzymanie klawisza Alt w trakcie pracy
zmienia dziaBanie narzdzia na przeciwne:
z rozja[niania na przyciemnianie lub na
odwr�t.
141
RozdziaB 7
3. Wybieramy koDc�wk odpowiednich
rozmiar�w i przecigajc mysz w oknie
dokumentu, odpowiednio rozja[niamy lub
przyciemniamy obraz (por�wnaj rysunki
7.18 i 7.19).
W obrazach peBnokolorowych mo|emy dokona
retuszu jeszcze jednego rozdzaju: zmiany
nasycenia barw. Nie zmieniamy przy tym ani
jasno[ci obrazu w danym punkcie, ani
zasadniczego ( bazowego ) odcienia poddanej
retuszowi barwnej plamy. Zmieniamy jedynie
nasycenie, tj. czynimy kolory |ywszymi albo
Rys. 7.18. Obraz oryginalny
przeciwnie, bardziej zgaszonymi,
przytBumionymi. Kolor jest tym bardziej
zgaszony, im wicej w nim szaro[ci.
Zmniejszajc nasycenie dowolnej barwy do
zera, przeksztaBcamy j w kolor szary.
Zwikszajc nasycenie koloru do maksimum,
otrzymamy jedn z barw sBonecznego spektrum
idealnie czysty kolor tczy.
U|ycie narzdzia gbki
do zmiany nasycenia
1. Wybieramy ikon narzdzia gbki (patrz
rysunek 7.20a) z tego samego ikonowego
podmenu, z kt�rego wybierali[my narzdzia
Rys. 7.19. Obraz z rysunku 7.18, w kt�rym
przyciemnienia i rozja[nienia.
rozja[niono metalowe cz[ci komputerowego
2. Na palecie opcji narzdziowych (rysunek
patefonu, a przyciemniono blat, na kt�rym stoi
7.20b) narzdzia gbki wybieramy tryb
patefon
pracy narzdzia: opcj Desaturate, by
zmniejsza nasycenie barw (przyszarza),
lub opcj Saturate, by zwiksza nasycenie
(intensyfikowa barwy obrazu).
Rys. 7.20a. Ikona gbki (Sponge)
3. Na tej samej palecie Options (Opcje)
ustalamy intensywno[ dziaBania narzdzia
na suwaku Pressure (Nacisk).
4. Wybieramy koDc�wk odpowiednich
rozmiar�w i przecigajc mysz w oknie
dokumentu, odpowiednio zwikszamy lub
zmniejszamy nasycenie barw (patrz:
wkBadka kolorowa, rysunek 13).
Rys. 7.20b. Paleta opcji narzdziowych (Options,
Opcje) narzdzia gbki
142
Retusz fotografii
W razie gdyby[my zechcieli ju| po zakoDczeniu
edycji anulowa lub osBabi efekt retuszu
w okre[lonych miejscach obrazu, mo|emy
Rys. 7.21a. Ikona gumki (Eraser)
posBu|y si narzdziem gumki (Eraser)
z wBczon opcj Erase to Saved (Wyma| do
zachowanego). Oczywi[cie, warunkiem
koniecznym dla przeprowadzenia takiej reedycji
jest zapisanie obrazu na dysk w odpowiednim
momencie to znaczy, tu| przed rozpoczciem
retuszu. Je[li o tym zapomnimy, nie bdziemy
mogli skorzysta z opcji Erase To Saved, gdy|
wraz z ostatnio dokonanym retuszem wymazane
zostan tak|e inne, wcze[niejsze zmiany.
Rys. 7.21b. Paleta opcji narzdziowych (Options,
Uwaga. Niekt�re wprowadzone przez nas
Opcje) narzdzia gumki
zmiany mog caBkowicie uniemo|liwi
skorzystanie z opcji Erase To Saved. Je[li
w trakcie edycji obrazu zmienimy jego
rozdzielczo[ lub rozmiary, pr�ba przywr�cenia
stanu poprzednio zapisanego na dysk nie
powiedzie si (patrz rysunek 7.22).
Anulowanie lub osBabianie retuszu za
pomoc narzdzia gumki
1. PRZED ROZPOCZCIEM EDYCJI
OBRAZU (LUB PRZED ROZPOCZCIEM
JEJ KOLEJNEGO ETAPU) ZAPISUJEMY
OBRAZ NA DYSK W JEGO
AKTUALNYM STANIE.
2. Dokonujemy retuszu obrazu za pomoc
odpowiednich narzdzi lub filtr�w. Nie
skalujemy jednak ani te| nie kadrujemy
obrazu. Je[li zmienimy rozmiary obrazu
w pikselach, pr�ba u|ycia opcji Erase To
Saved (Wyma| do zachowanego)
spowoduje wy[wietlenie komunikatu jak na
Rys. 7.22. Komunikat o niemo|no[ci przywr�cenia
rysunku 7.22 i odwoBanie caBej operacji.
stanu zapisanego na dysk
3. Wybieramy narzdzie gumki (Eraser),
kt�rego ikona pokazana jest na rysunku
7.21a.
4. Na palecie Options (rysunek 7.21b)
wBczamy opcj Erase to Saved (Wyma| do
zachowanego), by wymazywa z obrazu
zmiany, poczynione od ostatniego zapisania
obrazu na dysk.
143
RozdziaB 7
Uwaga. U|ycie narzdzia gumki w zwykBy
spos�b, z wyBczon opcj Erase To Saved,
zostaBo opisane w rozdziale 6. przy okazji
omawiania tworzenia odbicia lustrzanego
(patrz punkt Retusz obrazu na warstwie ).
5. Ustalamy intensywno[ wymazywania na
suwaku Opacity (Krycie). Przy ustawieniu
parametru Opacity na 100%, wprowadzone
zmiany zostan caBkowicie anulowane. Przy
ni|szych warto[ciach Opacity tylko
osBabione.
Rys. 7.23. Obraz oryginalny
6. Na palecie Options (Opcje) wybieramy
z listy typ koDc�wki. Je[li chcemy
dokonywa mikkiej, wtapiajcej si
w obraz edycji, powinni[my wybra pdzel
(Paintbrush, Pdzel) lub ewentualnie
aerograf (Airbrush, Aerograf).
7. Na palecie Brushes (Pdzle) wybieramy
odpowiedniej wielko[ci koDc�wk.
8. Klikamy w oknie dokumentu i ewentualnie
odczekujemy chwil, a| program wczyta
poprzednio zapisan wersj. Gdy kursor
ponownie przybierze ksztaBt narzdzia
piecztki, mo|emy zaczyna.
Rys. 7.24. Obraz z rysunku 7.23, poddany edycji
przez zastosowanie filtra Chrome (Chrom) z menu
9. Przecigamy kursor w oknie dokumentu,
Filter/Sketch (Filtr/Szkic)
przywracajc pierwotny wygld okre[lonym
fragmentom obrazu (por�wnaj rysunki 7.23,
7.24 oraz 7.25). Patrz te|: rysunki 17, 18
i 19 w kolorowej wkBadce.
Rys. 7.25. Obraz z rysunku 7.24 po cz[ciowym
wymazaniu efektu edycji w g�rnej cz[ci obrazu
(niebo + grzbiet nosoro|ca). Doln cz[ obrazu
pozostawiono chromowan
144
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
08 rozdział 07 25boqjqcci3oocvb5vj3oy3rc5cxkdjkgvmc4tq08 rozdział 07 k4ftigzphqf3icqmzbqeocxzsdrq6t364zc7jsi08 Rozdział 0808 Rozdzial 25 26technik elektryk11[08] z1 07 uPan Wolodyjowski Rozdzial 07ROZDZIAŁ 07 Genetyka kliniczna czerniakaRozdział 07 Obsługa dysku twardego08 rozdzielczoscmat1b07 rozdział 07technik elektryk11[08] o1 07 ntechnik elektryk11[08] o1 07 ntechnik elektryk11[08] z1 07 nwięcej podobnych podstron