plik


��Retusz fotografii Do wprowadzania powa|niejszych zmian w obrazie zazwyczaj u|ywamy filtr�w oraz poleceD dostpnych z g�rnego menu. W rozdziaBach poprzednich zapoznali[my si z u|yciem najwa|niejszych z nich (patrz rozdziaB 3.,  Poprawianie skanowanego obrazu ). Zmiany te dotycz caBej powierzchni obrazu, w obrazach wielowarstwych  aktywnej warstwy. Aby ograniczy ich dziaBanie do okre[lonego obszaru w obrazie, musimy go najpierw wyselekcjonowa  a to bywa czasem do[ pracochBonne. Dlatego te| gdy chcemy wprowadzi w obrazie tylko kilka niewielkich poprawek o ograniczonym terytorialnie zasigu, na og�B szybciej i skuteczniej mo|emy posBu|y si narzdziami do retuszu i malowania. Sposobami ich u|ycia zajmiemy si w tym rozdziale. Zaczniemy od najprostszego retuszu, polegajcego na zamalowaniu niepo|danego detalu na zdjciu  tak, jak to dawnymi czasy robiono w pracowniach fotograficznych. Bdzie nam do tego potrzebny pdzel i kroplomierz. 135 RozdziaB 7 Retusz obrazu za pomoc pdzla 1. Je[li w obrazie wprowadzili[my ju| Rys. 7.1. Narzdzie kroplomierza (Eyedropper) wcze[niej jakie[ zmiany  na przykBad wykadrowali[my go lub dokonali[my korekcji kolor�w  zapisujemy go na dysk w jego obecnym stanie poleceniem File/Save (Plik/Zachowaj). Uwaga. Je[li tego zaniedbamy, ewentualne Rys. 7.2a. Ikona pdzla (Brush) korzystanie z opcji Erase to Saved (patrz punkt  U|ycie narzdzia gumki do przywracania poprzedniego stanu obrazu w tym rozdziale) bdzie utrudnione lub wrcz niemo|liwe. 2. Powikszamy fragment obrazu, kt�ry chcemy podda edycji. My, przykBadowo, powikszymy fragment fotografii z dw�jk dzieci (rysunek 7.3). Naszym zadaniem bdzie pozbycie si z tBa reklamowej flagi. 3. Wybieramy narzdzie kroplomierza Rys. 7.2b. Paleta opcji narzdziowych dla pdzla (Eyedropper), kt�rego ikona pokazana jest na rysunku 7.1. Klikamy na obrazie, pobierajc z niego kolor farby. Nie ma sensu wybiera koloru farby z palety lub pr�bowa go definiowa samemu, gdy| wtedy nigdy nie bdzie dokBadnie pasowaB do zdjcia. Uwaga. zamiast wybiera kroplomierz z menu, mo|emy wcisn klawisz Alt w trakcie malowania pdzlem i pobra kolor farby. Natomiast wci[nicie klawisza Alt, gdy wybrany jest kroplomierz, pozwala pobra z obrazu kolor tBa. 4. Wybieramy narzdzie pdzla (rysunek 7.2a) i koDc�wk odpowiednich rozmiar�w o zmikczonych brzegach. Aby m�c oceni wielko[ koDc�wki na tle obrazu, nale|y przeBczy kursor na tryb wy[wietlania Brush Size, Rozmiar pdzla (patrz rozdziaB 1.,  Kursor ). 5. Na palecie opcji narzdziowych (Options, Opcje) dla pdzla ustalamy stopieD przejrzysto[ci farby na suwaku Opacity (Krycie). Je[li chcemy zamalowa detal obrazu caBkowicie, parametr Opacity ustawiamy na 100%, jak na rysunku 7.2b. 136 Retusz fotografii Aby dany fragment zdjcia tylko przytBumi i wtopi w tBo, wybieramy ni|sz warto[ parametru Opacity. Na li[cie tryb�w nakBadania koloru pozostawiamy wybran opcj Normal (ZwykBy). 6. Zamalowywujemy szczeg�B przeznaczony do usunicia, zmieniajc w razie potrzeby wielko[ koDc�wki pdzla i pobierajc kolory z bezpo[redniego ssiedztwa zamalowywanego detalu (por�wnaj rysunki 7.3 oraz 7.4). Rys. 7.3. Fragment zdjcia przed retuszem 7. W razie wykonania jakiego[ bBdnego ruchu, anulujemy efekt ostatniego pocignicia pdzlem za pomoc polecenia Edit/Undo (Zmiany/OdwoBaj). Uwaga. Pracujc w Photoshopie 4.01, mamy do dyspozycji r�wnie| mo|liwo[  cz[ciowego Undo . Aby osBabi efekt ostatniego pocignicia pdzlem, nale|y wybra polecenie Fade Paintbrush z menu Filter bezpo[rednio po dokonaniu edycji i zmniejszy warto[ parametru Opacity w wy[wietlonym oknie dialogowym. W tym samym oknie mo|emy ju| po pomalowaniu czego[ zmieni tryb nakBadania koloru (patrz rozdziaB 6., punkt  Stosowanie filtr�w Rys. 7.4. Fragment zdjcia po zamalowaniu dla warstwy obrazu ). W wersji 4.01 reklamowej flagi polecenie Fade... mo|e by u|yte do osBabiania efektu dziaBania wszystkich narzdzi do retuszu  a wic r�wnie| dla narzdzi zmikczania, wyostrzania, rozja[niania itp. Narzdzia do malowania takie jak pdzel lub aerograf bywaj przydatne przy retuszu, ale Photoshop ma w zanadrzu co[ znacznie lepszego: mo|liwo[ malowania pobran z obrazu tekstur, zamiast gBadk farb. Wyglda to o wiele naturalniej i pozwala bez [ladu maskowa wszelkie ubytki, nawet te o wikszej powierzchni. Po kadrowaniu i obrocie zeskanowanej fotografii z rozdziaBu 3. pozostaB nam u doBu denerwujcy biaBy pasek; poradzimy sobie z tym problemem, przedBu|ajc piaszczyst powierzchni alejki. 137 RozdziaB 7 Retusz obrazu za pomoc piecztki 1. W razie potrzeby zapisujemy obraz na dysk. Rys. 7.5. Ikona piecztki (Rubber Stamp) 2. Powikszamy fragment obrazu, kt�ry chcemy podda edycji (patrz rysunek 7.10) 3. Wybieramy narzdzie piecztki (Rubber Stamp), pokazane na rysunku 7.5. 4. Wciskamy klawisz Alt i klikamy na obrazie w miejscu, z kt�rego chcemy skopiowa tekstur  w naszym przykBadzie gdzie[ na piaszczystej alejce. Kursor przybiera przy tym ksztaBt piecztki. Uwaga. Wskazany przez nas punkt obrazu bdziemy dalej nazywa punktem Rys. 7.6. Paleta opcji narzdziowych (Options, zr�dBowym. Opcje) 5. Na palecie Brushes (Pdzle) wybieramy koDc�wk odpowiednich rozmiar�w, najlepiej o zmikczonych brzegach; wtedy efekt edycji Badnie wtapia si w obraz. 6. Na palecie opcji narzdziowych (Options, Opcje) ustalamy stopieD przejrzysto[ci farby na suwaku Opacity (Krycie). Aby zamalowa biaBy obszar caBkowicie, parametr Opacity ustawiamy na 100%. Na Rys. 7.7. Obraz oryginalny, w kt�rym punkt zr�dBowy ustalono po[rodku jo-jo li[cie tryb�w nakBadania koloru pozostawiamy wybran opcj Normal, ZwykBy (rysunek 7.6). 7. Na tej samej palecie Options wybieramy tryb dziaBania narzdzia: Clone Non- Aligned, Klon (nie wyr�wnany) z listy Option, jak na rysunku 7.6. Przy wBczeniu opcji Clone Non-Aligned ka|de pocignicie mysz rozpoczyna od nowa kopiowanie fragmentu obrazu wok�B punktu Rys. 7.8. Ten sam obraz po kilkakrotnym u|yciu zr�dBowego (patrz rysunek 7.9). piecztki z opcj Clone-Aligned, Klon (wyr�wnany) Uwaga. Po wybraniu opcji Clone-Aligned, Klon (wyr�wnany) punkt zr�dBowy pod|a stale za ruchem kursora, zachowujc staB odlegBo[ (patrz rysunek 7.8). Rys. 7.9. Ten sam obraz po kilkakrotnym u|yciu piecztki z opcj Clone-Non Aligned, Klon (nie wyr�wnany) 138 Retusz fotografii 8. Zamalowywujemy szczerby, dziury i ubytki obrazu (patrz rysunek 7.5). Kiedy zaczynaj nam si niechccy kopiowa niewBa[ciwe fragmenty obrazu (na przykBad buciki dziecka zamiast piasek), zwalniamy na moment klawisz myszy i malujemy od nowa. Przy pracy z wBczon opcj Clone Non-Aligned, Klon (nie wyr�wnany) w momencie puszczenia myszy nastpuje Rys. 7.10. Fragment zdjcia przed retuszem, powr�t do punktu zr�dBowego. z widocznym ubytkiem u doBu 9. Ewentualne niecigBo[ci pomidzy zasadniczym obrazem a domalowan cz[ci maskujemy, powt�rnie zamalowywujc uwidaczniajce si krawdzie narzdziem piecztki  tym razem przy zmniejszonej warto[ci parametru Opacity (Krycie). Opr�cz narzdzi do malowania, Photoshop przewiduje r�wnie| narzdzia do wyostrzania i zmikczania krawdzi barwnych plam w obrazie. Nale|y je stosowa do miejscowego retuszu: gdy wyostrzy lub zmikczy trzeba Rys. 7.11. Ten sam fragment zdjcia po zamalowaniu wikszy obszar, lepiej go wyselekcjonowa ubytku narzdziem piecztki i u|y odpowiedniego filtra. Do zmikczania obrazu u|ywamy filtr�w z menu Filter/Blur (Filtr/Rozmycie), a do wyostrzania  filtr�w z menu Filter/Sharpen (Filtr/Wyostrzanie). Uwaga. W rozdziale 3. opisali[my wyostrzanie Rys. 7.12a. Ikona zmikczania (Blur) obrazu za pomoc flitra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca). Tryb dziaBania narzdzia U|ycie narzdzi zmikczania Intensywno[ zmikczania i wyostrzania 1. Wybieramy narzdzie zmikczania (Blur) lub wyostrzania (Sharpen) w pasku narzdziowym (rysunki 7.12a i 7.13a). Uwaga. Aby szybko przeBczy si z ikony Blur na ikon Sharpen, nale|y klikn na ikonie narzdzia z wci[nitym klawiszem Alt. Mo|emy te| zmienia tryb dziaBania Rys. 7.12b. Paleta opcji narzdziowych (Options, narzdzia na palecie Options (Opcje), Opcje) narzdzia zmikczania wybierajc odpowiednio opcj Blur (Rozmycie) lub Sharpen (Wyostrzanie) z listy Tool (Narzdzie). 139 RozdziaB 7 2. Na palecie opcji narzdziowych (Options, Opcje) ustalamy intensywno[ zmikczania/wyostrzania na suwaku Rys. 7.13a. Ikona wyostrzania (Sharpen) Pressure (Nacisk). Przy ustawieniu Pressure na 100% zmiany s najwyrazniejsze. Na li[cie tryb�w edycji Tryb dziaBania narzdzia pozostawiamy opcj Normal (ZwykBy), Intensywno[ wyostrzania chyba |e chcemy ograniczy dziaBanie efektu w okre[lony spos�b. PrzykBadowo, wybranie opcji Saturation (Nasycenie) spowoduje Bagodzenie lub zwikszanie tylko r�|nic nasycenia koloru. 3. Przecigamy kursorem w oknie dokumentu, zmikczajc lub wyostrzajc odpowiednio krawdzie barwnych plam (por�wnaj rysunki 7.14 i 7.15). Rys. 7.13b. Paleta opcji narzdziowych (Options, Opcje) narzdzia wyostrzania Uwaga. Mo|emy przeBcza si ze zmikczania na wyostrzanie i na odwr�t, wciskajc Alt ju| w trakcie pracy  gdy przecigamy kursorem w oknie dokumentu. Jak dBugo trzymamy wci[nity klawisz Alt, narzdzie dziaBa w zmienionym trybie; wyostrza zamiast zmikcza lub zmikcza zamiast wyostrza. 4. Je[li efekt wyostrzenia lub zmikczenia jest za sBaby, puszczamy na moment klawisz myszy i ponownie przecigamy mysz w tym samym miejscu. Dodatkowo mo|emy Rys. 7.14. Obraz oryginalny zmieni warto[ parametru Pressure (Nacisk) na palecie Options (Opcje). Uwaga. Dop�ki nie pu[cimy klawisza myszy, to nawet przeje|d|ajc kursorem przez jeden punkt obrazu wielokrotnie, nie powodujemy zwikszenia intensywno[ci wyostrzania lub zmikczania. Jedno pocignicie mysz = jednokrotne naBo|enie efektu. Ta sama zasada odnosi si do wszystkich narzdzi Photoshopa, z wyjtkiem aerografu; tylko dla niego jednego intensywno[ efektu zale|y od czasu przetrzymywania kursora nad danym punktem obrazu. Rys. 7.15. Obraz z rysunku 7.14, w kt�rym wyostrzono pieD i poziomy konar drzewa, a zmikczono listowie 140 Retusz fotografii 5. Je[li efekt wyostrzenia lub zmikczenia jest zbyt mocny i obraz zaczyna si rozpBywa lub  iskrzy , anulujemy ostatnie Rys. 7.16a. Ikona rozja[niania (Dodge) pocignicie mysz wybierajc polecenie Edit/Undo (Zmiany/OdwoBaj) i pr�bujemy jeszcze raz z mniejsz warto[ci parametru Pressure (Nacisk). Kolejn typow operacj przy retuszu zdj jest miejscowe rozja[nianie lub przyciemnianie obrazu. W Photoshopie sBu| do tego narzdzia zgrupowane w ikonowym podmenu, noszcym wsp�ln nazw Toning Tools. Mamy tu kolejno: narzdzie rozja[niania (Dodge), Rys. 7.16b. Paleta opcji narzdziowych (Options, przyciemniania (Burn) i na dodatek jeszcze Opcje) narzdzia rozja[niania narzdzie gbki (Sponge). To ostatnie narzdzie ani nie rozja[nia, ani nie przyciemnia, ale za to zmienia nasycenie koloru. Naturalnie jest to mo|liwe tylko w obrazach barwnych. Rys. 7.17a. Ikona przyciemniania (Burn) U|ycie narzdzi rozja[niania i przyciemniania 1. Wybieramy narzdzie rozja[niania (Dodge) lub przyciemniania (Burn) z paska narzdziowego (rysunki 7.16a i 7.17a). Tak|e i w tym przypadku kliknicie na ikonie z Altem dziaBa jak przeBcznik. 2. Na palecie opcji narzdziowych (Options, Opcje) ustalamy intensywno[ efektu na Rys. 7.17b. Paleta opcji narzdziowych (Options, suwaku Exposure, Ekspozycja (patrz Opcje) narzdzia przyciemniania rysunki 7.16b, 7.17b). Na li[cie obok mo|emy wybra, jakich obszar�w obrazu przede wszystkim bd dotyczyBy zmiany: jasnych, ciemnych lub po[rednich. Najcz[ciej pracujemy z wybran opcj Midtones, P�Bcienie  modyfikacji ton�w po[rednich. Na li[cie Tool (Narzdzie) palety Options (Opcje) mo|emy ostatecznie zdecydowa si na narzdzie przyciemniania lub rozja[niania, albo te| przeBczy si zamiast tego do narzdzia gbki (opcja Sponge, Gbka). Uwaga. Tak|e i w tym przypadku wci[nicie i przytrzymanie klawisza Alt w trakcie pracy zmienia dziaBanie narzdzia na przeciwne: z rozja[niania na przyciemnianie lub na odwr�t. 141 RozdziaB 7 3. Wybieramy koDc�wk odpowiednich rozmiar�w i przecigajc mysz w oknie dokumentu, odpowiednio rozja[niamy lub przyciemniamy obraz (por�wnaj rysunki 7.18 i 7.19). W obrazach peBnokolorowych mo|emy dokona retuszu jeszcze jednego rozdzaju: zmiany nasycenia barw. Nie zmieniamy przy tym ani jasno[ci obrazu w danym punkcie, ani zasadniczego ( bazowego ) odcienia poddanej retuszowi barwnej plamy. Zmieniamy jedynie nasycenie, tj. czynimy kolory |ywszymi albo Rys. 7.18. Obraz oryginalny przeciwnie, bardziej zgaszonymi, przytBumionymi. Kolor jest tym bardziej zgaszony, im wicej w nim szaro[ci. Zmniejszajc nasycenie dowolnej barwy do zera, przeksztaBcamy j w kolor szary. Zwikszajc nasycenie koloru do maksimum, otrzymamy jedn z barw sBonecznego spektrum  idealnie czysty kolor tczy. U|ycie narzdzia gbki do zmiany nasycenia 1. Wybieramy ikon narzdzia gbki (patrz rysunek 7.20a) z tego samego ikonowego podmenu, z kt�rego wybierali[my narzdzia Rys. 7.19. Obraz z rysunku 7.18, w kt�rym przyciemnienia i rozja[nienia. rozja[niono metalowe cz[ci komputerowego 2. Na palecie opcji narzdziowych (rysunek patefonu, a przyciemniono blat, na kt�rym stoi 7.20b) narzdzia gbki wybieramy tryb patefon pracy narzdzia: opcj Desaturate, by zmniejsza nasycenie barw (przyszarza), lub opcj Saturate, by zwiksza nasycenie (intensyfikowa barwy obrazu). Rys. 7.20a. Ikona gbki (Sponge) 3. Na tej samej palecie Options (Opcje) ustalamy intensywno[ dziaBania narzdzia na suwaku Pressure (Nacisk). 4. Wybieramy koDc�wk odpowiednich rozmiar�w i przecigajc mysz w oknie dokumentu, odpowiednio zwikszamy lub zmniejszamy nasycenie barw (patrz: wkBadka kolorowa, rysunek 13). Rys. 7.20b. Paleta opcji narzdziowych (Options, Opcje) narzdzia gbki 142 Retusz fotografii W razie gdyby[my zechcieli ju| po zakoDczeniu edycji anulowa lub osBabi efekt retuszu w okre[lonych miejscach obrazu, mo|emy Rys. 7.21a. Ikona gumki (Eraser) posBu|y si narzdziem gumki (Eraser) z wBczon opcj Erase to Saved (Wyma| do zachowanego). Oczywi[cie, warunkiem koniecznym dla przeprowadzenia takiej reedycji jest zapisanie obrazu na dysk w odpowiednim momencie  to znaczy, tu| przed rozpoczciem retuszu. Je[li o tym zapomnimy, nie bdziemy mogli skorzysta z opcji Erase To Saved, gdy| wraz z ostatnio dokonanym retuszem wymazane zostan tak|e inne, wcze[niejsze zmiany. Rys. 7.21b. Paleta opcji narzdziowych (Options, Uwaga. Niekt�re wprowadzone przez nas Opcje) narzdzia gumki zmiany mog caBkowicie uniemo|liwi skorzystanie z opcji Erase To Saved. Je[li w trakcie edycji obrazu zmienimy jego rozdzielczo[ lub rozmiary, pr�ba przywr�cenia stanu poprzednio zapisanego na dysk nie powiedzie si (patrz rysunek 7.22). Anulowanie lub osBabianie retuszu za pomoc narzdzia gumki 1. PRZED ROZPOCZCIEM EDYCJI OBRAZU (LUB PRZED ROZPOCZCIEM JEJ KOLEJNEGO ETAPU) ZAPISUJEMY OBRAZ NA DYSK W JEGO AKTUALNYM STANIE. 2. Dokonujemy retuszu obrazu za pomoc odpowiednich narzdzi lub filtr�w. Nie skalujemy jednak ani te| nie kadrujemy obrazu. Je[li zmienimy rozmiary obrazu w pikselach, pr�ba u|ycia opcji Erase To Saved (Wyma| do zachowanego) spowoduje wy[wietlenie komunikatu jak na Rys. 7.22. Komunikat o niemo|no[ci przywr�cenia rysunku 7.22 i odwoBanie caBej operacji. stanu zapisanego na dysk 3. Wybieramy narzdzie gumki (Eraser), kt�rego ikona pokazana jest na rysunku 7.21a. 4. Na palecie Options (rysunek 7.21b) wBczamy opcj Erase to Saved (Wyma| do zachowanego), by  wymazywa z obrazu zmiany, poczynione od ostatniego zapisania obrazu na dysk. 143 RozdziaB 7 Uwaga. U|ycie narzdzia gumki w zwykBy spos�b, z wyBczon opcj Erase To Saved, zostaBo opisane w rozdziale 6. przy okazji omawiania tworzenia odbicia lustrzanego (patrz punkt  Retusz obrazu na warstwie ). 5. Ustalamy  intensywno[ wymazywania na suwaku Opacity (Krycie). Przy ustawieniu parametru Opacity na 100%, wprowadzone zmiany zostan caBkowicie anulowane. Przy ni|szych warto[ciach Opacity  tylko osBabione. Rys. 7.23. Obraz oryginalny 6. Na palecie Options (Opcje) wybieramy z listy typ koDc�wki. Je[li chcemy dokonywa mikkiej, wtapiajcej si w obraz edycji, powinni[my wybra pdzel (Paintbrush, Pdzel) lub ewentualnie aerograf (Airbrush, Aerograf). 7. Na palecie Brushes (Pdzle) wybieramy odpowiedniej wielko[ci koDc�wk. 8. Klikamy w oknie dokumentu i ewentualnie odczekujemy chwil, a| program wczyta poprzednio zapisan wersj. Gdy kursor ponownie przybierze ksztaBt narzdzia piecztki, mo|emy zaczyna. Rys. 7.24. Obraz z rysunku 7.23, poddany edycji przez zastosowanie filtra Chrome (Chrom) z menu 9. Przecigamy kursor w oknie dokumentu, Filter/Sketch (Filtr/Szkic) przywracajc pierwotny wygld okre[lonym fragmentom obrazu (por�wnaj rysunki 7.23, 7.24 oraz 7.25). Patrz te|: rysunki 17, 18 i 19 w kolorowej wkBadce. Rys. 7.25. Obraz z rysunku 7.24 po cz[ciowym wymazaniu efektu edycji w g�rnej cz[ci obrazu (niebo + grzbiet nosoro|ca). Doln cz[ obrazu pozostawiono  chromowan 144

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
08 rozdział 07 25boqjqcci3oocvb5vj3oy3rc5cxkdjkgvmc4tq
08 rozdział 07 k4ftigzphqf3icqmzbqeocxzsdrq6t364zc7jsi
08 Rozdział 08
08 Rozdzial 25 26
technik elektryk11[08] z1 07 u
Pan Wolodyjowski Rozdzial 07
ROZDZIAŁ 07 Genetyka kliniczna czerniaka
Rozdział 07 Obsługa dysku twardego
08 rozdzielczoscmat1b
07 rozdział 07
technik elektryk11[08] o1 07 n
technik elektryk11[08] o1 07 n
technik elektryk11[08] z1 07 n

więcej podobnych podstron