Afer seiłzorrae zadanie specjalne dowodzom 512*2 212:22 drużyna mis Wyłączyć Z akcji1' Fie-oin::;- z 5J> recdei 02^*22.rr:i dc ~2C 2-t k: 215 2cc 5 i2T C25 cm moókt w zaklęć jut magicznycMnjmcznycWmechanicznych przedmiotów. Foirpefauenm zadania specjalnego ai^tzy pok2Z2ópue«inikc'3ik2itę-
NAGRODA:
Drużyna otmanse K $ Punkty Doś y/iadczema. które jr2 22 5:120*0 i02d2zŁ: ledh^ifasaego 121201 pomiędzy bohaterów.
LUB
Dnyżyna 222250:1* «-l PunJrf Gniewu.