-prospołeczna (kooperacyjna) - uwzględnia dobro innych, powstaje, gdy pojawia się sytuacja kooperacyjna, czyli taka, w której cele uczestników SA ze sobą ‘pozytywnie sprzężone’ (uczestników może osiągnąć swój cel tylko wtedy, gdy uuii uczestnicy również osiągają swoje cele, zaliczamy tutaj postawy: altnustyczną, kolektywistyczną, egalitarną, wyrzeczeniową.
- rywaliz.acyjna - polega na dążeniu do zabezpieczema swoich interesów w relacji do innych, powstaje, gdy jednostka znajdzie się w sytuacji osiągnąć swój cel, jeżeli szanse pozostałych na realizację własnych celów są mniejsze, cele są ‘negatywnie sprzężone’. Zaliczamy tutaj orientacje: konkurencyjną, wrogą, obroiuią.
W postawie prospołecznej wyodrębniamy:
- działalność prospołeczną, czyli realizowanie takich programów życiowych, wr których mniejszą lub większą rolę odgrywa dobro społeczne, może to być dobro własnej rodziny, pewnej kategorii ludzi
- prospołeczne dyspozycje behawioralne - skłoiuiość do podejmowania mniej lub bardziej określonych działali, mających na celu dobro pozaosobiste np. hojność, wyrozumiałość, uczciwość, odpowiedzialność, względy dla innych
- poglądy i przekonania prospołeczne - sposób myślenia o świecie, który polega na uznawaniu cudzego dobra za wartość i przyjmowanie, że w’artość ta da się realizować np. wiara w równość ludzi.
- uczucia prospołeczne - trwały stosunek emocjonalny do iiuiych, w którym dobro iiuiych źródłem pozytywnych, a szkoda źródłem negatywnych reakcji emocjonalnych np. miłość braterska, patriotyzm.
Siecioholizm jest to uzależnienie behawioralne (od pewnego rodzaju zachow-ań) od pośrednich form komunrkacji międzyludzkich realizowanych za pomocą fonu sieciowych najczęściej sieci komputerowej (Internet) lub telefonii komórkowej.
Rodzaje siecioholizmu:
1) Socjomania sieciowa - uzależnienie od kontaktów z iiuiymi ludźmi, które realizowane są poprzez sieć komputerową, które realizowane są poprzez sieć komputerowy stają się one ważniejsze i ceiuiiejsze od bezpośrednich kontaktów międzyludzkich
2) Siecio-przymus - zachowanie oprowadzające się do obsesyjnego śledzenia wszystkich wyobrażeń w sieci komputerowej, m. In. Obserwacji gier prowadzonych pizez iiuiych użytkowników, zakupy internetowe, udział wf wirtualnych aukcjach, itp.
3) Przeciążenie informacyjne - możliwość dostępu do nieograniczonego zasobu informacji w sieciach komputerowych wywołuje niepohamowane w przeszukiwanie bez danych, jednoczesny udział w kilku listach dyskusyjnych itp, pozyskanie określonych informacji wywołuje gorączkową chęć ich pełnego uzupełnienia i dalsze poszukiwania wf sieci.
4) Uzależnienie od komputera - obsesja spędzania czasu przy włączonym komputerze, bez względu na to czy jest on w danej chwili wykorzystywany.
5) Uzależnienie od ‘cybersexuł - nałogowe poszukiwanie w sieciach komputerowych materiałów, o treściach seksualnych, zarówno tekstów jak i zdjęć, filmów, itp. Prow-adzenie rozmów o tematyce seksualnej popizez oprogramow-anie typu chat, poczta elektroniczna.
Skutki siecioholizmu:
1) Obniżenie wydajności pracy - spowodowane zarówno poświęceniem przez pracowników części swego czasu zajęciom niezwiązanym z powierzonymi zadaniami, jak również obciążeniem wykorzystywanego sprzętu grami, pozyskiwaniem nowych filmów
2) Wzrost liczby popełnionych błędów - uwaga poświęcona uzależnieniu ogranicza percepcję pracownika, dodatkowo pojawia się pewne napięcie nerwowe związane z obawą, że przełożeni odkryją iuewłaściw-e wykorzystywanie powierzonego pracownikowi sprzętu.
3) Obniżenie interakcji międzyludzkich - ze względu na poczucie pełnego panowania nad kontaktami poprzez sieć komputerową oraz udawranie w nich kogoś, kun chciałoby się być, stają się one o wiele atrakcyjniejsze od kontaktów bezpośrednich, wręcz zastępując je.
4) Obniżona tolerancja dla warunków pracy - jest to szczególnie widoczne w’ odmesieiuu do możliwości wykorzystywanego komputera i przepustowości łączy komputerowych, ograniczenia w tym zakresie rodzą negatywne uczucia i prowadzą do wzrostu agresji.