Walcowe - rzut na pobocznice walca |
m limu |
okolorównikowe |
Stożkowe - rzut na pobocznicę stożka |
Umiarkowanych szerokości geograficznych | |
Pochodne - na podstawie obliczenia i wzorów matematycznych |
- podział odwzorowań ze względu na wiernie przedstawiony element.
W wyniku przedstawienia powierzchni kulistej na płaszczyźnie mapy, powstają zniekształcenia kartograficzne. Zniekształcenia wynikają z nierozwijalności kuli na płaszczyźnie. Dotyczyć one mogą odległości oraz pól powierzchni i kątów. Bez zniekształceń odwzorowują się punkty, linie styczności np.: biegun, równik.
Ze względu na charakter zniekształceń wyróżniamy odwzorowania.
- wiernoodleglościowc - to odwzorowanie walcowe, w którym punkty o równej odległości od równika na kuli ziemskiej są w równej odległości od równika na mapie.
- wicrnokątnc - (odwzorowanie Mercatora) to odwzorowanie walcowe Ziemi, w którym wszystkie kąty pomiędzy południkami, równoleżnikami a odpowiednimi prostymi są zachowane
- wicrnopowicrzchniowe - to odwzorowanie walcowe, w którym obszary o równej powierzchni na kuli ziemskiej są przedstawiane przez obszary o równej powierzchni na mapie
c) umowne znaki graficzne ( sygnatury kartograficzne)
Znaki graficzne zwane sygnaturami kartograficznymi przedstawiają treść mapy. Objaśnienia znaków graficznych zawarte są w legendzie.
Sygnatury kartograficzne dzielimy na: