c) synchronizacja blokowa - warstwa liniowa musi mieć zdolność wyróżniania początku i końca poszczególnych ramek w ciągu bitów nadawanych i odbieranych przez warstwę fizyczną. Inaczej nie byłoby wiadomo które bity należą do jednej ramki, a które do następnej. Początek ramki można określić w prosty sposób: po zakończeniu poprzedniej ramki na łączu nie ma sygnału, albo jest nadawana (stale lub chwilowo) jakaś wybrana sekwencja bitów w celu utrzymania synchronizacji bitowej komunikujących się stacji. Początek ramki można więc określić przez nadanie dowolnej innej kombinacji bitów. Trudniej jest z określeniem końca ramki, gdyż oznaczenie go przez wybraną sekwencję bitów mogłoby spowodować, że przy przesyłaniu takiej samej sekwencji wewnątrz ramki (dane) zostałoby to źle zinterpretowane - jest to tzw. problem przezroczystości danych. W starszych rozwiązaniach stosowano tzw. protokoły znakowe, w któiych dane przesyłane były w postaci znaków (8 bitów). Występowały tutaj znaki alfanumeryczne oraz specjalne znaki sterujące (np. początek ramki, koniec ramki, preambuła, itd.). Jednak rozwiązanie to nie miało zastosowania w transmisjach binarnych - można było np. każdy bajt danych zapisywać za pomocą dwóch znaków, ale mogło to w skrajnym przypadku zwiększyć dwukrotnie liczbę przesyłanych danych. Nowsze rozwiązania opierają się na protokołach bitowych. Protokoły te nie zakładają żadnego specjalnego znaczenia poszczególnych kombinacji bitów z wyjątkiem jednego wyróżnionego symbolu (flagi), która może być np. ciągiem 01111110. Flaga jest znacznikiem początku i końca każdej ramki. Może tutaj również wystąpić problem przezroczystości danych. W celu jego wyeliminowania można zastosować wcześniej opisaną technikę faszerowania zerami. Średnio zero jest wstawiane raz na 63 bity. Mamy więc zwiększenie długości ciągu bitów średnio o 1/63. Takie rozwiązanie stosowane jest powszechnie w rozległych sieciach komputerowych (np. protokół HDLC). Algorytm faszerowania zerami jest realizowany na poziomie układów scalonych. Istnieje jednak możliwość nieprawidłowego zinterpretowania flagi w przypadku wystąpienia przekłamania podczas transmisji danych. W LSK dominuje jeszcze inne rozwiązanie zadania synchronizacji blokowej, polegające na analizie aktualnego stanu łącza - bezczynności lub emisji symboli specjalnych. W szczególności można przyjąć, że koniec ramki sygnalizowany jest ciszą na łączu, trwającą określony czas, nadawanie natomiast rozpoczyna się od wysłania preambuły, która umożliwia synchronizację bitową i która kończy się dowolnie ustaloną sekwencją bitów. Alternatywnie można określić początek i koniec ramki za pomocą dowolnie ustalonych grup zer, jedynek i symboli specjalnych. Tego rodzaju rozwiązania są łatwe w realizacji, nie wprowadzają żadnego narzutu i są odporne na błędy transmisji;
d) adresowanie - warstwa fizyczna umożliwia odbiór nadanej przez dowolną stację informacji wszystkim stacjom włączonym do tej samej lokalnej sieci komputerowej. Odpowiada to adresowaniu w tiybie rozgłaszania. Fakt ten stanowi specyficzną właściwość LSK. W praktyce częściej stosuje się adresowanie indywidualne lub grupowe, więc poszczególne stacje muszą być zdolne do „odfiltrowania” informacji dla nich przeznaczonych. W tym celu w każdej ramce musi znaleźć się precyzyjne określenie adresata i nadawcy informacji. Każda stacja (obiekt warstwy liniowej) musi więc rozpocząć odbieranie każdej ramki i później po zidentyfikowaniu adresata albo ją odrzucić, albo przyjąć;
e) format ramki - dla wszystkich nadawców i odbiorców musi być ustalony format ramki. W szczególności muszą zostać określone: adres nadawcy, odbiorcy, długość ramki. Najczęściej pola te mają w ramce stałą długość i początek ustalony względem znacznika początku ramki. Ponieważ każda stacja musi być zdolna do odbioru co najmniej adresu przeznaczenia ramki, ta właśnie informacja jest zwykle umieszczana na początku ramki;