��ALIGNMASTER TUTORIAL by PAV1007
1. Rozstawiamy setup i ustawiamy zgrubnie na Polaris. Je[li nie widad gwiazdy polarnej to ustawiamy monta|
na ok 52st i przy pomocy kompasu zgrubnie na p�Bnoc - je[li natomiast widad to przy pomocy lunetki
biegunowej.
Nale|y pamitad o bardzo dokBadnym wypoziomowaniu monta|u.
2. Uruchamiamy program do GoTo (Maxim, czy CdC) po czym Bczymy si z monta|em
3. W okienku EQMOD:
A - ustawiamy nasz pozycj wedBug GPS
B - naciskamy by usund wszelkie Aligment Point's z EQMOD'a - Point Count musi byd 0
C - Naciskamy by usund dane poBo|enia monta|u (DxSA i DxSB musi byd 0)
D - Ustawiamy User interface na Dialog Based - czyli EQMOD nie bdzie zapamitywaB nowych Aligment
Point�w
4. Nastpnie odparkowujemy monta| i wBczamy [ledzenie
5. Uruchamiamy Alignmastera (screenshot zostaB robiony w dzieo wic nie przejmujcie si dat :-) ):
A - Wa|ne jest by data i LMST byBo ustawione poprawnie.
B - ustawiamy nasz lokalizacj (identyczn jak w EQMODzie) - na tej podstawie (oraz ustawionej daty) program
wyliczy nasz LMST kt�ry musi si zgadzad z tym wyliczonym na stronie: http://tycho.usno.navy.mil/sidereal.html
C - Odznaczamy ptaszek przy Correct Axis Separately
Naciskamy Next
6. Na tym polu mamy do wyboru pary gwiazd do ustawienia monta|u. Program na podstawie daty i pozycji
ustawia te, kt�re bd dla nas najodpowiedniejsze i dzieli je na 3 kategorie: Best, Better i Good - wiadomo, |e
najlepiej u|ywad tych z Best, ale je[li nie widzimy to oczywi[cie mo|emy u|yd innych - bdzie trzeba wykonad
wicej iteracji przy korekcie.
A - wyb�r pary gwiazd do ustawienia - mamy r�wnie| okre[lenie po kt�rej stronie meridianu bd gwiazdki (E i
W)
B - Program podpowiada nam jak s uBo|one gwiazdki wzgldem stron [wiata
Ja przy przygotowywaniu tego tutoriala wybraBem Veg i Mizara (prosz nie sugerowad si par zaznaczon na
tym zdjciu)
Po wybraniu pary gwiazd naciskamy Next
7. Program poka|e nam okienko z nazw gwiazdy oraz informacj i konieczno[ci ustawienia jej dokBadnie w
centrum pola widzenia kamerki czy okularu z krzy|em
A - Po naci[niciu przycisku GoTo monta| rozpocznie podr�| do wskazanej gwiazdy
Otwieramy nasz program do obsBugi kamerki (ja u|ywaBem Maxima) lub wkBadamy okular z krzy|em. W oknie
kamerki uruchamiamy krzy| (lub koBa - cokolwiek co poka|e nam dokBadny [rodek kadru) i za pomoc
przycisk�w kierunkowych w EQMOD ustawiamy gwiazd jak najbli|ej centrum.
Przechodzimy na Alignmastera i naciskamy Next
8. Program przez sekunde obliczy poBo|enie teleskopu i jego podstawowe przesunicie od pozycj ido kt�rej na
pocztku dojechaB i poka|e nam informacj o ustawieniu drugiej z pary gwiazd dokBadnie w centrum pola
widzenia kamerki czy okularu.
A - Po naci[niciu przycisku GoTo monta| rozpocznie podr�| do wskazanej gwiazdy
Ponownie otwieramy nasz program do obsBugi kamerki i podobnie jak w punktcie nr 7 ustawiamy gwiazd w
centrum naszego kadru.
Nale|y tutaj napisad, |e przy zgrubnym ustawieniu monta|u na biegun rzadko si zda|y, |e po GoTo gwiazdki
bd w polu widzenia. Nale|y troszk ich poszukad - im dBu|sza ogniskowa tym trudniejsze zadanie.
Po ustawieniu drugiej gwiazdy w centrum naciskamy Next
9. Alignmaster na podstawie korekty jakiej dokonalismy przy pomocy przycisk�w kierunkowych wyznaczy nam
bBd ustawienia na biegun
A - BBd ustawienia na biegun (dla osi AZ i ALT)
B - Program informuje nas, |e po naci[niciu przycisku Next rozpocznie si procedura ustawiania.
Naciskamy Next
10. Program przesunie drug z pary gwiazd o okre[lon odlegBo[d od punktu centralnego. Waznym jest by[my
przyjrzeli si w kt�rym kierunku ucieka nam gwiazda, |eby[my potem nie mieli problemu ze znalezieniem jej
ponownie.
Przy pomocy pokrteB Wysoko[ci i Azymutu centrujemy nasza gwiazdk jak najbardziej si da.
11. W Alignmasterze naciskamy Next informujc program, |e wykonali[my korekt. Po tym ruchu program
zapyta si nas czy chcemy powt�rzyd czynno[d w celu dokBadniejszego ustawienia monta|u na biegun
Wybieramy Yes i powtarzamy caBy cykl. Tym razem prawie na 100% gwiazdy kt�re wybierzemy trafi nam w
pole widzenia kamery wic z ich ustawieniem nie bdzie problemu. Jak dotd potrzebowaBem 3 iteracji by
dokBadnie ustawid monta| na biegun i gdy wybieraBem obiekt to trafiaB on idealnie w centrum widzenia kamerki.
mam nadziej, |e ten tutorial komu[ pomo|e i bdzie pomocny :-)
PaweB Radomski
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
NET Reverse Engineering Tutorial Episode 1 by MaDMAn H3rCuL3sTutorial na III semestr by formelTutorial Mikrotik step by step NET Reverse Engineering Tutorial Episode 2 by MaDMAn H3rCuL3sFound And Downloaded by Amigokod z WOŚP polecane chomiki by closer9Found And Downloaded by AmigoFound And Downloaded by Amigo30 31 by darog83Found And Downloaded by AmigoFound And Downloaded by AmigoUSTRÓJ ORGANÓW OCHRONY PRAWNEJ by A Pwięcej podobnych podstron