��Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
2115
Cz[ 1
Odpowiedz na pytanie, do czego sBu|y towany jest sygnaB dzwikowy na[ladu-
Przedstawione w�artykule
ten ukBad, jest prosta -�do zabawy. Dziki jcy ruch prawdziwej ruletki. Je|eli jesz-
urzdzenie, jak sama nazwa
naszemu urzdzeniu ka|dy mo|e pozna cze dodamy, |e caBy ukBad jest bardzo
wskazuje, jest niczym innym jak
przedsmak prawdziwej gry hazardowej, prosty w�monta|u i�mo|na go zasila ze
elektroniczn wersj najbardziej
kt�ra od wielu lat kr�luje w�salonach i�ka- zwykBej bateryjki 9V (typ 6F22), to nikogo
synach caBego [wiata. Nasza elektronicz- chyba nie trzeba przekonywa, ile frajdy
znanej gry hazardowej -�ruletki.
na ruletka zachowuje si tak jak prawdzi- mo|e sprawi nasz ukBad w�wolne nie-
Autor nie miaB bynajmniej na my[li
wa. Podstawow r�|nic jest to, |e ruch dzielne popoBudnia nie tylko dzieciom,
zara|enie Czytelnik�w EdW
kulki toczcej si po obwodzie koBa rulet- ale i�dorosBym.
bakcylem hazardu, a�jedynie
ki zastpiono biegncym punktem [wiet-
Jak si w�to gra?
lnym wykorzystujc w�tym celu szereg
wzbogacenie, ku uciesze
diod [wieccych, umieszczonych na Zanim przejdziemy do opisania opisu
najmBodszych, domowego kcika
okrgu, tak aby caBo[ wygldaBa bardzo dziaBania ukBadu elektronicznej ruletki,
ulubionych zabawek dla nieco
realistycznie. Czytelnikom mniej wtajemniczonym
starszych dzieci.
Dodatkowo, aby zbli|y model do ide- w�zasady gry nale|y si kr�tkie ich wy-
aBu, prdko[ ruchu kulki po jej wypusz- ja[nienie.
czeniu stopniowo maleje a| do caBkowi- Najog�lniej m�wic, zabawa polega
tego zatrzymania si. Pocztkowa prd- na typowaniu liczby, bdz wielu liczb
ko[ obrot�w zostaBa tak dobrana, aby z�zakresu 0...36, a po wylosowaniu jed-
uczestnicy zabawy, zaciskajc pie[ci, nej, odpowiednim nagrodzeniu trafnego
mogli obserwowa jej majestatyczny wyboru lub konfiskacie stawki w�przy-
ruch po obwodzie a| do momentu, kiedy padku niecelnego obstawienia. Bardziej
krupier (osoba obsBugujca ruletk ostro|ni mog typowa liczby parzyste
oraz wypBacajca wygrane w�prawdzi- (PAIR) lub nieparzyste (IMPAIR), czerwo-
wym kasynie) ogBosi wynik. ne lub czarne oraz wiele innych kombina-
Sam efekt [wietlny toczcej si kulki cji, kt�rych dokBadny opis bdzie doBcza-
to za maBo, dodatkowo podczas losowa- ny do oferowanego zestawu AVT-2115.
nia poprzez miniaturowy gBo[niczek emi- Tam te| bdzie mo|na znalez r�|nice
ELEKTRONIKA DLA WSZYSTKICH 9/96 11
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Rys. 1. Schemat elektryczny ruletki.
w�wysoko[ci wygranych w�zale|no[ci anodami. Katody diod LED s poBczone Wyspecjalizowany Ruletkowy UkBad
od wytypowanych liczb lub kolor�w. kolumnami po cztery i�doBczone do Scalony ). I�taki rzeczywi[cie jest, bo-
Oczywi[cie nie namawiamy Czytelni- wyj[ dekodera U1 w�postaci standardo- wiem poza obsBug naszej ruletki, ukBad
k�w, kt�rzy zdecyduj si na zmontowa- wej kostki TTL typu 74LS145 (mo|na ten nie potrafi w�zasadzie nic wicej. Tak
nie i�zabaw elektroniczna ruletk, na u|y 74145). W�danej chwili tylko na jed- naprawd, do tego celu zostaB zaprzg-
u|ywanie prawdziwych pienidzy, za- nym z�wyj[ tego ukBadu (0...9 -�koDc�w- nity prawdziwy, rasowy mikroproce-
miast nich mo|na posBu|y si chocia|by ki 1...7,9..11) panuje niski stan logiczny sor... tak, tak, prosz si tylko nie przera-
zwykBymi zapaBkami. Mo|na si te| po- (tzn. |e napicie na tym wyprowadzeniu |a, jego dziaBanie, jak si przekonacie
sBu|y pienidzmi z�popularnej gry jest bliskie zeru), co w�efekcie zwiera w�dalszej cz[ci artykuBu drodzy Czytel-
Monopoly lub jej polskich mutacji. (prawie) do masy odpowiedni, podB- nicy, jest bardzo proste. Zastosowanie
Bardziej wytrwali mog wykona we czon do tego wyj[cia kolumn z�dioda- takiego ukBadu nie jest przypadkowe i�by-
wBasnym zakresie kolorowe |etony , mi LED. W�tym samym czasie odetkany najmniej nie ma na celu utrudnienia |y-
np. z�kolorowych kawaBk�w kartonu, wy- zostaje jeden z�czterech tranzystor�w cia amatorom-elektronikom (zwracam
citych w�ksztaBcie monet z�dodatko- (T1...T4) zaBczajc tym samym napicie si konkretnie w�tym miejscu do kon-
wym opisem informujcym o�nominale zasilajce +5V na poBczon z�kolekto- struktor�w). Po prostu zbudowanie tego
danego |etonu. Do rozpoczcia zabawy rem tego tranzystora sekcj diod LED. typu urzdzenia, posiadajcego opisane
nie mo|e zabrakn tak|e planszy, kt�ra Efektem koDcowym tego jest spolaryzo- wcze[niej wBa[ciwo[ci, majcego nie-
posBu|y do obstawiania ruletki przed lo- wanie w�kierunku przewodzenia jednej wielkie rozmiary oraz par fajnych baje-
sowaniem. Rysunek takiej przedstawio- z�37 diod D1...D37 i�jej za[wiecenie. Ten r�w na dokBadk (o nich w�dalszej cz[-
ny jest na wkBadce, tote| ka|dy Czytelnik spos�b sterowania zapalaniem poszcze- ci artykuBu) byBoby prawie niemo|liwe
mo|e wyci go i�ewentualnie powik- g�lnych diod jest nazywany czsto ma- przy wykorzystaniu typowych ukBad�w
szy, odbijajc na kolorowym ksero. Au- trycowym , co ma swoje odzwierciedle- scalonych oferowanych w�sklepach. Po-
tor proponuje dodatkowe zabezpiecze- nie w�sposobie poBczenia element�w za tym wtedy nasza ruletka prawdopo-
nie planszy poprzez jej zafoliowanie, np. [wieccych. Najwa|niejsz i charakterys- dobnie rozmiarami rozrosBa by si do po-
w�jednym z punkt�w usBugowych w�oko- tyczna cech jest to, |e w�ka|dej chwili t|nych rozmiar�w, zwikszyBa by swoj
licy, co gwarantuje dBugowieczno[ tak mo|e by zapalona tylko jedna dioda. wag, i�staBa si przy tym ogromnie
wykonanej planszy do gry w�ruletk. Bardziej wnikliwi Czytelnicy z�pew- prdo|erna co wykluczaBoby mo|liwo[
no[ci zauwa| |e mo|na przecie| zasilania jej ze zwykBej baterii.
Opis dziaBania
w�jednej chwili zaBczy tranzystory np. A�zreszt kto nie chciaBby pochwali
rysunku 1
Na rysunku 1 przedstawiony jest dw�ch spo[r�d czterech sekcji (T1 i�T3) si znajomym kolegom |e ma w�domu (a
rysunku 1
rysunku 1
rysunku 1
schemat elektryczny naszego urzdze- co spowoduje zapalenie dw�ch diod tak|e na spacerze i�by mo|e... w�szko-
nia. Pierwsz rzecz rzucajc si w�oczy LED na odpowiednim miejscu w�matry- le, lecz nie podczas zaj lekcyjnych)
jest mn�stwo, a�dokBadnie 37 diod [wie- cy. Nasz ukBad sterujcy dba jednak o�to, prawdziw bajeranck komputerow
ccych LED, kt�re zapalane s w�odpo- aby taki przypadek nie nastpiB... przynaj- ruletk z�wodotryskiem ,
wiedniej kolejno[ci (jedna za drug) co mniej w�niezamierzonym przez autora Zanim przejdziemy do om�wienia
w�efekcie widziane jest przez nasze oko projektu momencie. dziaBania ukBadu sterujcego U1, przy-
jako obracajcy si punkt [wietlny. Jak Opisanym sterowaniem ukBadu matry- jrzyjmy si funkcjom poszczeg�lnych je-
wida, diody te zgrupowane s w�4�sek- cy diod LED zajmuje si ukBad U1. Mo|na go wyprowadzeD. KoDc�wki S1...S4
cje (rzdy) poBczone w�ka|dym rzdzie powiedzie |e jest to WRUS (skr�t od (12...15) steruj zaBczaniem tranzysto-
12 ELEKTRONIKA DLA WSZYSTKICH 9/96
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
ciwnym. W�naszym przypadku standar-
Tab. 1.
dowo kulka obraca si w�prawo, kiedy na
napicia na koDc�wkach aktywne Najciekawsze
omawianej koDc�wce panuje logiczny
ukBadu U1 (wej[ciach U2) wyj[cie U2
stan wysoki (+5V), a�tak jest poniewa|,
QD QC QB QA (UL bliskie 0V)
artykuBy
podBczony do tego pinu rezystor R16
0 0 0 0 0
wymusza takie napicie. Je|eli kt�ry[
0 0 0 +5V 1
w bratnich
z�Czytelnik�w stwierdzi, |e bardziej od-
0 0 +5V 0 2
powiada mu przeciwny kierunek obro-
0 0 +5V +5V 3
miesicznikach:
t�w (w lewo) mo|e przy pomocy zworki
0 +5V 0 0 4
JP zewrze te wyprowadzenie do masy,
0 +5V 0 +5V 5
Bczc oba punkty JP ze sob na pBytce
0 +5V +5V 0 6
drukowanej kawaBkiem srebrzanki.
0 +5V +5V +5V 7
W�tym miejscu uwaga dla chtnych do
+5V 0 0 0 8
doBczenia w�to miejsce przeBcznika
+5V 0 0 +5V 9
dwupozycyjnego w�celu zmiany kierun-
ku ruchu podczas zabawy. Ot�| stan na
r�w T1...T4 poszczeg�lnych sekcji diod tej koDc�wce jest badany przez ukBad U1
EP 9/96
LED poprzez rezystory ograniczajce tylko jeden raz na chwil po wBczeniu
prd bazy R2, R4, R6, R8. Dodatkowe re- zasilania ukBadu. Na tej podstawie ustala- Analogowy miernik
zystory R1, R3, R5, R7 polaryzuj bazy ny jest staBy kierunek ruchu kulki pod- czstotliwo[ci
tych tranzystor�w na poziomie napicia czas caBej zabawy, niezale|nie od p�z- Programator proces�w serii
zasilania, tak |e w�przypadku kiedy ukBad niejszego ustawienia przeBcznika (zwar- MCS-51 z pamici Flash,
U1 nie ma ochoty na zapalenie |adnej cia lub rozwarcia pin�w JP) a| do mo- EPROM, OPT, cz. 1
z�diod LED, wszystkie cztery tranzystory mentu wyBczenia zasilania, oczywi[cie.
Miniaturowa centrala
s zatkane (nie pBynie prd w�|adnej Generujcy dzwiki miniaturowy gBo[-
alarmowa, cz. 1
z�sekcji LED). Pojawienie si ujemnego niczek piezoceramiczny BZ1 podBczony
16-kanaBowy skrambler z
stanu logicznego (wyja[niaBem wcze[- jest do wyj[cia BUZZER ukBadu U1.
ukBadem FX224
niej jego znaczenie) na jednej z�koDc�- Pojawienie si niskiego stanu logicznego
Detektor gazu
wek S1...S4 doBcza poprzez odpowiedni na tym pinie zaBcza dzwik.
Cyfrowy miernik R i C, cz.3
tranzystor zasilanie do wybranej sekcji PozostaBe elementy umo|liwiaj po-
Szybka Badowarka
LED�w. Rezystory R9...R12 ograniczaj prawne rozpoczcie i�prac ukBadu U1.
akumulator�w NiCd i NiMH
prd pByncy przez diody LED do warto[- I�tak ukBad zBo|ony z�diody D38, R15 i�C4
Akustyczny wyzwalacz flesza
ci bezpiecznej. Poni|ej, patrzc na ukBad zapewnia wBa[ciwy start ukBadu ruletki
fotograficznego
U1, znajduj si piny QA, QB, QC, QD, po wBczeniu napicia zasilajcego. Ot�|
kt�re steruj ukBadem wspomnianego w�momencie jego podBczenia na wej- Mikrokontrolery rodziny '51
wcze[niej dekodera U2. W�zale|no[ci od [ciu RESET ukBadu U1 powinien poja- Atmela
kombinacji poziom�w napi na tych wi si na kilka milisekund dodatni im-
koDc�wkach zostaje zaBczona odpo- puls kasujcy ukBad U1, co zreszt za-
wiednia kolumna w�matrycy LED. Spo- pewnia ukBad zBo|ony z�w/w element�w.
s�b dziaBania tej cz[ci ukBadu wyja[nia UkBad sterujcy U1 zawiera wbudowany
tab. 1 oscylator. Do jego poprawnej pracy niez-
tab. 1
tab. 1.
tab. 1
tab. 1
KoDc�wka ukBadu U1 oznaczona jako bdne s dodatkowe zewntrzne eleme-
START jest wej[ciem wyzwalania obro- nty w�postaci rezonatora kwarcowego
t�w kulki naszej ruletki. Za pomoc doB- X1, dodatkowe kondensatory obci|aj-
czonego do tego wej[cia przeBcznika ce C1 i�C2 zapewniaj prawidBowe wzbu-
chwilowego K1 mo|liwe jest uruchomie- dzenie si drgaD po wBczeniu zasilania.
EE 8/96
nie kolejnego losowania. Normalnie styki Na koniec wyja[nienia wymaga ukBad
K1 s rozwarte i�na tej koDc�wce panuje zasilajcy ruletk. Zbudowano go z�wy- Programator/emulator
napicie r�wne zasilajcemu, wymuszo- korzystaniem popularnego stabilizatora pamici EPROM Flash
ne rezystorem R14. Krupier naciskajc w�wersji Low Power -�U3, kt�ry stabi-
UkBad przeBczajcy klawiatury
na chwil K1 powoduje zwarcie pinu lizuje napicie wyj[ciowe na poziomie
komputera PC
START do masy, co zostaje wykryte 5V. Kondensatory C5 i�C6 filtruj napi-
Przedwzmacniacz telewizji
przez ukBad U1, kt�ry w�nastpstwie nie- cie po jego stronie pierwotnej i�wt�rnej.
amatorskiej na pasmo 23cm
zwBocznie rozpoczyna losowanie. Nie jest Kondensatory C7 i�C3 dodatkowo zapo-
Miernik ttna
przy tym konieczne przytrzymywanie biegaj wzbudzaniu si ukBadu podczas
Urzdzenie odstraszajce
przycisku podczas ruchu kulki. Dodatko- jego pracy. W�ukBadzie prostownika za-
wBamywaczy
we (np. zBo[liwe lub przypadkowe) nacis- stosowano mostek Graetza M1, dziki
PrzestaD ujada - elektroniczny
kanie K1 podczas losowania nie daje temu mo|liwe jest zasilanie ukBadu rulet-
treser
efektu (nie zakB�ca przebiegu losowania). ki nie tylko napiciem staBym (np. z�bate-
Monitor napicia sieciowego
KoDczc omawianie koDc�wek steru- rii lub zasilacza) ale i�zmiennym z�trans-
Aktywny bufor mocy z
jcych praca elektronicznej ruletki, nale- formatorka maBej mocy (wystarczy 2W).
ukBadem monitorujcym
|y wspomnie o�koDc�wce wyboru kie- U|ycie mostka M1 zwalnia na tak|e od
runku ruchu kulki L/R (pin 11). W�praw- pamitania o�polaryzacji doBczanego na- temperatur
dziwej wersji gry w�kasynie krupier pusz- picia w�przypadku zasilania napiciem SAA1501T - monitor procesu
cza kul w�kierunku zgodnym z�ruchem staBym. Badowania akumulator�w ze
wskaz�wek zegara, podczas gdy tarcza wskazaniem ich pojemno[ci
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
koBa ruletki obraca si w�kierunku prze-
Cd. w EdW 10/96
ELEKTRONIKA DLA WSZYSTKICH 9/96 13
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
z�plansz do gry oraz maskownic tarczy jm na rezonator i�wlutowujemy j w�do-
Monta| i�uruchomienie
kt�re umieszczone s we wkBadce. datkowe otwory umieszczone na obwo-
UkBad ruletki w�caBo[ci mie[ci si na
Diody LED powinny znajdowa si dzie w�poBowie wysoko[ci obudowy re-
dwustronnej pBytce drukowanej, kt�rej
w�odlegBo[ci okoBo 5...7 mm liczc od po- zonatora. Uniemo|liwi to przypadkowe
rozmieszczenie element�w przedstawia
wierzchni pBytki do koBnierza diody. W�ce- odgicie tego elementu o�zBamanie deli-
rys. 2
rys. 2
rys. 2
rys. 2
rys. 2. Podczas monta|u, opr�cz opisu,
lu uBatwienia r�wnego dopasowania katnych koDc�wek.
kt�rego radzimy si Czytelnikom trzy-
wszystkich diod najBatwiej jest wyci Teraz mo|emy wlutowa mostek M1
ma, pomocne bd zdjcia zamieszczo-
z�kawaBka kartonu pasek o�takiej szero- (polaryzacja!) i�tranzystory T1...T4 stara-
ne w�artykule i�rysunki dodatkowe. Ele-
ko[ci i�wsuwa go stopniowo midzy jc si aby byBy jak najni|ej ponad po-
menty ukBadu ruletki montowane s
n�|ki wBa[nie lutowanej diody. Na po- wierzchni pBytki drukowanej. Na koniec
z�obydwu stron pBytki, tote| nale|y prze-
cztku lutujemy tylko jedno wyprowa- w�zale|no[ci od potrzeb mo|emy za-
strzega kolejno[ci podczas ich monta-
dzenie ka|dej diody (to wa|ne!), bowiem montowa zwork JP o�kt�rej wspomi-
|u.
umo|liwi nam to p�zniejsze wygicie naBem wcze[niej.
Rozpoczynamy od wlutowania diod
diod po zamontowaniu wszystkich, tak Po tych czynno[ciach pozostaje
[wieccych LED na obwodzie pBytki dru-
aby tworzyBy one foremne k�Bko, jak wi- sprawdzenie poprawno[ci monta|u, bie-
kowanej, po stronie na kt�rej widniej
da na zdjciu. Po wyr�wnaniu wszyst- gunowo[ci i�polaryzacji diod i�kondensa-
ich obrysy. W�zestawie AVT-2115 zna-
kich LED�w lutujemy ich drugie koDc�w- tor�w elektrolitycznych, zimnych lut�w
jduj si trzy komplety diod [wieccych
ki. i�usunicie ewentualnych zwar na pByt-
:�czerwone (18 szt.) - symbolizuj liczby
Je|eli uporali[my si z�tym, odwraca- ce po zakoDczonym lutowaniu.
na czerwonych polach ruletki, |�Bte (18
my pBytk drukowan na druga stron Ostatni czynno[ci jest przykrcenie
szt.) -�dla koloru czarnego liczb (niestety
i�przystpujemy do wmontowania pozo- gBo[niczka piezoelektrycznego BZ1 do
diody LED w�kolorze czerni nie s do-
staBych cz[ci. Rozpoczynamy od rezys- pBytki drukowanej od strony diod LED za
stpne) oraz jedna dioda zielona dla pola
tor�w, nastpnie montujemy diod D38 pomoc dw�ch [rub M2 u|ywajc do te-
oznaczonego cyfra 0 . Od niej to nale|y
(uwaga na polaryzacj !), kondensatory go celu kr�tkich podkBadek dystanso-
rozpocz monta|. Kierunek oraz spos�b
C1 i�C2, C3 i�C7 oraz podstawki pod ukBa- wych o�szeroko[ci ok.3mm. KoDc�wki
rys. 3
wlutowania diod wyja[nia rys. 3
rys. 3.
rys. 3
rys. 3
dy scalone U1 i�U2 (uwaga na kierunek !) BZ1 nale|y wlutowa w�odpowiednie ot-
Nale|y pamita przy tym o�polaryza-
Przed wlutowaniem kondensator�w worki na zBczu BZ1 (czerwony przew�d
cji, pamitajmy dBu|sza koDc�wka diody
elektrolitycznych C4...C6 (polaryzacja !) gBo[niczka do + , czarny do - ). Pozo-
[wieccej LED to anoda i�nale|y j wluto-
nale|y odgi ich koDce o�90 stopni, staje jeszcze zamontowanie wBcznika
wa bli|ej krawdzi pBytki drukowanej.
a�nastpnie wlutowa, tak aby le|aBy po- K1, kt�ry tak|e montujemy od frontu
Po zamontowaniu diody zielonej na polu
ziomo na powierzchni pBytki drukowanej. naszej ruletki. Zwolennicy zasilania bate-
oznaczonym na pBytce jako 0 montuje-
Podobnie nale|y postpi z�rezonatorem ryjnego powinni wlutowa tak|e zBczk
my diody w�kierunku zgodnym z�ruchem
kwarcowym X1, po wlutowaniu powi- do baterii 9V (popularn kijank ).
wskaz�wek zegara, nastpna diod po
nien le|e poziomo. Z�dodatkowego ka- Teraz mo|na przystpi do urucho-
zielonej jest czerwona, potem |�Bta, dalej
waBka srebrzanki (np. tej pozostaBej po mienia ukBadu. Potrzebny bdzie miliam-
czerwona itd. Kolejno[ ta jest istotna,
monta|u rezystor�w) wykonujemy obe- peromierz (z zakresem min. 200mA) wol-
bowiem kolor diod musi si zgadza
tomierz napicia staBego (z zakresem
20V), zamiast dw�ch ostatnich mo|na
oczywi[cie u|y miernika uniwersalne-
go. Do zasilenia ukBadu najlepiej u|y na
pocztek nowej baterii 9V, kt�r podB-
czamy do zBcza GN1 (polaryzacja nie jest
istotna).
Uwaga! Na tym etapie nie nale|y jesz-
cze wkBada ukBad�w scalonych U1 i�U2.
Miernikiem mierzymy napicie na wy-
j[ciu ukBadu stabilizatora U3, powinno
wynosi 5,00V (dopuszczalna odchyBka
5%). Je|eli tak nie jest, nale|y sprawdzi
prawidBowo[ (kierunek jego monta|u).
Po upewnieniu si o�wBa[ciwym zasila-
niu caBego ukBadu, odBczamy zasilanie
i�rozBadowujemy kondensatory blokuj-
ce, poprzez np. chwilowe zwarcie koDc�-
Rys. 3. Spos�b monta|u diod [wiec-
Rys. 2. Rozmieszczenie element�w na pBytce drukowanej.
cych D1...D37.
14 ELEKTRONIKA DLA WSZYSTKICH 9/96
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
Projekty AVT
wek 20 i�10 podstawki pod ukBad U1. Na- ukBad nie pi[nie ani sBowem.
stpnie wkBadamy w�podstawki ukBady A�tak na marginesie, pewnie interesu-
scalone U1 i�U2 zwracajc uwag na je Was, na ile losowo wybierana jest licz-
wBa[ciwy kierunek. Teraz najwa|niejszy ba w�ka|dym losowaniu. Ot�| spos�b lo-
moment, wBczenie zasilania kompletne- sowania jest zupeBnie przypadkowy, co
go ukBadu. Warto przed tym w�szereg zapewnia r�wnomierny rozkBad losowa-
z�bateri podBczy miliamperomierz. Po nia ka|dej z�liczb w�nieskoDczonym okre-
zaBczeniu na chwil zapali si dioda zie- sie czasu. ZabrzmiaBo to troch jak defini-
lona ( 0 ), po czym rozpocznie si i�tu cja z�matematyki, lecz taka jest prawda,
uwaga... cz[ demonstracyjna dziaBania wszak|e nie mo|emy zapomina, |e
naszej ruletki, czyli wspomniany wcze[- w�prawdziwych grach losowych podsta-
niej wodotrysk . Amperomierz powi- wow rzecz jest przypadek. A�swoj
nien wskaza nie wicej ni| 50...60 mA. drog mo|e kt�ry[ Czytelnik domy[li si,
Je|eli pob�r prdu przekracza 100 mA, w�jaki spos�b realizuje si losow gene-
[wiadczy to o�jakim[ zwarciu na pBytce racj wyniku w�naszym urzdzeniu?
drukowanej, kt�re nale|y odszuka i�usu- Na koniec pozostaje mi |yczy wszys-
n. tkim du|o uciechy z�u|ytkowania elektro-
Je|eli wszystko przebiegBo pomy[lnie, nicznej ruletki oraz wiele wygranych....
a�na tarczy naszej gry pojawiBo si oczywi[cie zapaBek.
demo to nasza ruletka jest gotowa do
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
SBawomir SurowiDski
pracy.
ObsBuga elektronicznej
ruletki
Wszystkim Czytelnikom nale|y si
wyja[nienie dotyczce wspomnianej
SPIS ELEMENT�W
SPIS ELEMENT�W
SPIS ELEMENT�W
SPIS ELEMENT�W
SPIS ELEMENT�W
cz[ci demonstracyjnej. Ot�| autor
stwierdziB ponad wszelk wtpliwo[, |e Rezystory
Rezystory
Rezystory
Rezystory
Rezystory
tak Badne (wizualnie) urzdzenie wyposa-
R1, R3, R5, R7: 3kW
|one a| w�37 r�|nokolorowych diod
R2, R4, R6, R8: 1kW
LED, powa|ny ukBad scalony -�mikropro-
R9...R12: 82W
cesor -�opr�cz standardowej obsBugi gry
R13, R14, R16: 1kW
m�gBby wykaza si czym[ wicej. Czy
R15: 8,2kW
przypominacie sobie, drodzy Czytelnicy,
Kondensatory
Kondensatory
Kondensatory
Kondensatory
Kondensatory
wszechobecne bilardy elektroniczne lub
C1, C2: 30pF
inne automaty do gry, kt�re podczas nie-
u|ywania przez graczy (przy wBczonym
C3, C7: 100nF
zasilaniu) migaj na wszystkie r�|ne spo-
C4: 10�F/10V
soby wszystkim, co maja [wieccego,
C5: 220�F/16V
tak aby zwr�ci na siebie uwag i�oczy-
C6: 100�F/10V
wi[cie zachci do gry. Nasze urzdzon-
P�Bprzewodniki
P�Bprzewodniki
P�Bprzewodniki
P�Bprzewodniki
P�Bprzewodniki
ko opr�cz zachcania do zabawy mo|e
U1: zaprogramowany 89C1051
posBu|y jako ozdoba [cienna bdz na-
(AVT-2115)
wet choinkowa, bowiem wierzcie mi na
U2: 74LS145
sBowo, ono potrafi zapala po kolei
wszystkie 37 diod tak szybko, i| mamy U3: 78L05
wra|enie efektu pByncego [wiatBa ,
T1...T4: BC557
karuzeli, p�Bksi|yca, i�czego tylko nasza
D1...D37: LED fi=5mm, 1�zielona,
wyobraznia zapragnie.
18 |�Btych i�18 czerwonych
Program demonstracyjny uruchamia
D38: 1N4148
si automatycznie po ka|dorazowym
M1: mostek 1A/50V
wBczeniu zasilania ruletki, oraz w�przy-
R�|ne
R�|ne
R�|ne
R�|ne
R�|ne
padku gdy u|ytkownik nie losowaB przez
X1: rezonator kwarcowy 6MHz
ostatnie 4�minuty (nie u|ywaB przycisku
K1: wBcznik chwilowy (miniswitch)
K1), a�by mo|e zapomniaB wyBczy
urzdzenie. Program ten mo|na oczywi[- BZ1: gBo[niczek piezo z�generato-
cie przerwa w�ka|dej chwili naciskajc rem
K1, zapala si wtedy dioda zielona,
podstawki pod u.s. DIL20 i�DIL14
a�ukBad czeka na powt�rne naci[nicie
po 1�szt.
K1 celem rozpoczcia losowania.
zBczka do baterii 6F22 (kijanka)
Klawisz K1 speBnia tak|e dodatkowa
pBytka drukowana AVT-2115
funkcj. Ot�| je|eli denerwuje nas
(sprzedawana
dzwik wydobywajcy si z�bzyczka, Bat-
wyBcznie z�zaprogramowanym
wo mo|na go wyBczy. W�tym celu pod-
ukBadem U1, w�cenie
czas wBczania zasilania ruletki nale|y
pBytki uwzgldniono jego koszt)
przytrzyma na chwil K1, gwarantuje |e
ELEKTRONIKA DLA WSZYSTKICH 9/96 15
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
2002 12 2 w 1, czyli elektroniczna ruletka i kostka do gry1996 10 Elektroniczna ruletka, część 2elektroniczny bębenElektrotechnika i elektronika samochodowa Walusiakelektronowy (2)elektryczne gitary gon pawiaelektro zerowkaSieci elektroenergetzcynesong23 Elektryczne gitary Dzieci text tabElektroenergetyka opracowanie16 Gospodarka wodna elektrocieplownihezjod teogonia, dokument elektronicznywięcej podobnych podstron