3124726920

3124726920



Nauczyciel prosi o rozwiązanie kilku analogicznych przykładów:

- 14-12 13-11

Po sprawdzeniu wyników nauczyciel rozszerza metodę o sytuacje, gdy iloczyn cyfr jedności jest większy od dziesięciu. W takiej sytuacji cyfrę dziesiątek dodajemy do cyfry jedności sumy uzyskanej z dodawania jednej liczby i cyfry jedności drugiej np.

Nauczyciel prosi o rozwiązanie kilku analogicznych przykładów takiego typu:

12 - 19 14-15 16-13 15 16

Nauczyciel przypomina, że sposób można również stosować na ułamkach dziesiętnych przesuwając odpowiednio przecinek.

Etap 3 - gra dydaktyczna - utrwalająca algorytm 3

Nauczyciel w celu utrwalenia poznanych algorytmów stosuje grę dydaktyczną, wykorzystując komputer lub projektor, w której na czas uczniowie będą odkrywali karty z kolejnymi wynikami. W grę uczniowie grają indywidualnie. Liczy się najlepszy wynik, a przy równorzędnym wyniku liczy się jak najkrótszy czas. Można prowadzić ranking wyników.

W przypadku braku możliwości stosowania komputera z projektorem w czasie lekcji nauczyciel będzie miał możliwość wydrukowania kart z pliku PDF ze strony ELITMAT SPACE luz płyty multimedialnej z materiałami do prowadzania zajęć ELITMAT TEAM.

Plansza gry z algorytmem na mnożenie:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Przykład 14    12 17    MNierówność Czebyszewa Gdy rozkład jest
ipe 14 II 12 13 11.    Sitting in bed. raisc your knccs to your chcst and tightc
CCF20080708040 R 2 1 3 4 RN 1 5 6 3,10,18,17 11,14,12,13 15. 16 PljSJ9 40,41
Obraz (12)(1) 13.    Podać po trzy przykłady kanałów jonowych o różnej: a/ selek
Karty pracy 3 Zaznacz rozwiązania na rysunkach i uzupełnij zapisy. 12 cukierków rozdzielono po 4 d
VEUA N^SOBIIKA 11 11 13 1 • U : 11 1 • 12 i 12 1 • U i 13 2 • 11 : 72 2 • 12 :
Untitled 2 2 w obwodzie 9 7.8 1 11-12 13 11.12 6 4-6 3.5 12 12 10 5 2 Nazwa B - D - E
.1.Lhl .L .L ■) ,1.1 liii ,1.1.1.1.1 .LI .Ll.lll ,1.1 .lilii lii ll 01 02 03 0- OS OS 02 03 09 10 11

więcej podobnych podstron