3784494277
Standardy i technologie realizacji aplikacji internetowych 15
Standardy i technologie realizacji aplikacji internetowych 15
y/ HTTP request
HTTP response ./
Client N-'
(browser)
Rys. 1.1. Architektura klient- serwer na przykładzie protokołu HTTP Źródło: (Ceri i inni, 2003)
HTTP (ang. HyperText Transfer Protocof) jest bezstanowym protokołem klient -serwer stworzonym przez Tima Berners - Lee i Roberta Cailliau na początku lat 90 -tych XX wieku, umożliwiającym użytkownikom dostęp do zasobów znajdujących się na zdalnych serwerach. Protokół określa reguły, według których aplikacja kliencka komunikuje się z aplikacją serwerową, w celu uzyskania dostępu do zasobu (rys. 1.1) poprzez żądania (ang. HTTP requesf) i odpowiedzi (ang. HTTP response), odbywa sie to przy wykorzystaniu standardowego systemu adresowania zasobów URL (ang. Uniform Resource Locatorś)
http:// <host> [: <port>] [ <path> [? <query>]]
gdzie:
• <host> - nazwa serwera lub jego adres IP,
• <port> - specyficzny port serwera,
• <path> - ścieżka dostępu do zasobu w systemie plików serwera,
• <query> - zestaw parametrów dodatkowych żądania.
Protokół HTTP jest bezstanowy, więc każde żądanie (realizowane metodą POST lub GET) jest traktowane przez serwer jako pojedyncze i niezależne. Nie ma różnicy pomiędzy sekwencją żądań od tego samego klienta lub różnych klientów, w związku z tym przechowywanie historii interakcji klienta z serwerem musi być realizowane poza protokołem HTTP. Ponadto interakcja serwera z klientem odbywa się wyłącznie w odpowiedzi na żądanie ze strony klienta(Ceri i inni, 2003).
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
interna 2 15. W czasie badania brzucha stwierdzono obecność chclboumia . Przemawiegz interna 15 1 1 i u /i Hl/„i> jiV> Od abaków do maszyny ENIAC i Internetu <15> Reakcją na umieszczenie przez Rosjan w 1957 r4a burda: Szycie krok po kroku (E 973) do skopiowania z InternetuModel 15, SukienkaRazm. 34/36 i 38/serwisu informacyjnego z tego zakresu i jego publikacja w Internecie. 15. Forma i warunki zaliczeniStruktura wydatków roklamowych w piorwszoj polowio 201 Ir internet 15% • PodziałStandardy i technologie realizacji aplikacji internetowych 17 półformalne notacje tekstowe, a skończStandardy i technologie realizacji aplikacji internetowych 19 SGML l HTML SGML (ang.Standard1Standardy i technologie realizacji aplikacji internetowychCel Przedstawienie architektury klient-seDSCF9373 DRAFT INTERNATK5NAL STANDARD I8<WD» 25862Ships and marinę technology — Marinę magnetic c2.1. Technologie warstwy fizycznej sieci 802.11 Standard IEEE 802.11 definiuje pięć technologii warsZAAWANSOWANE TECHNOLOGIE REAKTORÓW ENERGETYCZNYCH ■ standaryzacja projektów w ■Realizacja procesu kształcenia z wykorzystaniem technologu internetowych będzie wymagała od PolitechTechnologie Informacyjne 2012-02-12 t logiczna: definiuje standardy icji pomiędzy komputerami; zbior12 Dlaczego technologia bezprzewodowa w standardzie IEEE 802.11 może wykonywać transmisję na dalszeTechnologie programistyczne - systemy internetowe 1. Model warstwowy aplikacji - role warstw w aplikTECHNOLOGIE INFORMACYJNE (0/15) ZAGADNIENIA: Podstawy obsługi aplikacji użytkowych: edytor tekstu,więcej podobnych podstron