Sylabus przedmiotu / modułu kształcenia | |||
Nazwa przedmiotu/modułu kształcenia: | Inteligentne Systemy Agentowe | |||
Nazwa w języku angielskim: | Intelligent Agent Systems | |||
Język wykładowy: | polski | |||
Kierunek studiów, dla którego przedmiot jest oferowany: | informatyka | |||
Jednostka realizująca: Instytut Informatyki | |||
Rodzaj przedmiotu/modułu kształcenia (obowiązkowy/fakultatywny): |
fakultatywny | ||
Poziom modułu kształcenia (np. pierwszego lub drugiego stopnia): |
drugiego stopnia | ||
Rok studiów: | pierwszy | |||
Semestr: | pierwszy | |||
Liczba punktów ECTS: | 4 | |||
Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu: dr Mirosław Szaban | |||
Symbol efektu |
Efekty kształcenia |
Symbol efektu kierunkowego | |
WIEDZA | |||
W_01 |
Student zna definicję agenta, jego rolę i zastosowania w poszukiwaniu, przetwarzaniu, zarządzaniu informacją oraz w modelowaniu systemów. |
K_W08 | |
W_02 |
Zna systemy agentowe, wieloagentowe ich budowę i zastosowania we współczesnych zadaniach. |
K_W08 | |
W_03 |
Student wie czym są inteligentne systemy agentowe, jakie są ich zastosowania współczesne i skąd bierze się inteligencja agentów. |
K_W08 | |
W_04 |
Student zna różne rodzaje algorytmów inspirowanych procesami zachodzącymi w Naturze. |
K_W08 | |
W_05 |
Zna problemy optymalizacyjne i transportowe, w których może być zastosowany agent z inteligencją opartą na algorytmach inspirowanych Naturą. |
K_W08 | |
W_06 |
Zna wybrane elementy teorii gier - Dylemat więźnia, oraz jego zastosowania w rozwiązywaniu problemów życia współczesnego. |
K_W08 | |
W_07 |
Zna automaty uczące się i automaty komórkowe, ich klasyfikację i zastosowanie. |
K_W08 | |
UMIEJĘTNOŚCI | |||
U_01 |
Posługuje się wybranymi popularnymi aplikacjami do optymalizacji z użyciem algorytmów inspirowanych procesami zachodzącymi w Naturze. |
K U01, K U09, K U018 | |
U_02 |
Potrafi korzystać z wybranych środowisk programistycznych i ich bibliotek pod kątem ich wykorzystania w projektowaniu systemów agendowych i algorytmów inspirowanych Naturą. |
K U01, K U09, K_U018 | |
U_03 |
Potrafi zaimplementować podstawowe algorytmy inspirowane Naturą związane z optymalizacją współczesnych problemów. |
K U01, K U09, K U018 | |
U_04 |
Potrafi rozwiązywać problemy optymalizacyjne i transportowe z użyciem algorytmów inspirowanych procesami zachodzącymi w Naturze: zakodować instancję problemu, dobierać operatory i parametry algorytmów, dokonać analizy |
K_U01, K_U09, KJJ018 | |
U_05 |
Potrafi dokonać analizy i właściwie dobrać algorytm do efektywnego rozwiązania postawionego problemu. |
K U01, K U09, K U018 | |
KOMPETENCJE SPOŁECZNE | |||
K_01 |
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny i przedsiębiorczy |
K_K01 | |
K_02 |
Potrafi formułować opinie na temat zagadnień z zakresu systemów agentowych oraz algorytmów inspirowanych Naturą, między innymi nt. jakości algorytmów oraz jakości rozwiązań przy zastosowaniu ich do rozwiązania różnych typów |
K_K01, K_K02 |
15