INŻYNIERIA
■ Tom DeMarco (IEEE, Bell Laboratories, The Atlantic Systems Guild):
„Powoli dochodzę do wniosku, że inżynieria oprogramowania jest pewną ideą, której czas nadszedł i się skończył. Tworzenie oprogramowania jest i zawsze będzie poniekąd eksperymentalne. W istocie sama konstrukcja oprogramowania niekoniecznie jest eksperymentalna, ale koncepcje za nim stojące są. I to właśnie na to powinniśmy kierować naszą uwagę. To tam nasza uwaga powinna była być skupiona od zawsze.”
http;/./.NVYV^y.2,ęotTip.Uttr-.org/.ęims/tJompy[ęir.orgćCo.iTipMttOgNo\y/)iomępagg/20n9yX)7jJi)VrW_,SO_yjt\vp<^iintg.p.ijf
■ Joel Spolsky (Microsoft, Fog Greek Software, Joel on Software, stackoverflow):
„Mam całkiem głęboko zakorzenione wizje na temat tego, jak powinno się tworzyć oprogramowanie, ale trzymam je głównie dla siebie. Okazało się to dobrą rzeczą, ponieważ jak tylko organizacja zaczęła nabierać kształtu, wszystkie te zasady zostały porzucone (...) i nic strasznego się nie stało.”
http: / / www.inc.com/magażine/20081101 /how-hard-could-it-be-the-unproyen-pafh.html
■ Jeff Atwood (Coding Horror, stackoverflow):
„Kontrola jest całkowicie iluzoryczna jeśli chodzi o projekty programistyczne. Jeśli chcesz popychać swój projekt do przodu, to jedynym sposobem jest kultywowanie głębokiego poczucia rzemiosła i profesjonalizmu wokół niego.”
http: / / www.codinghoiTor.coni/blog/2009 /07 / sofftyare-enginecring-dead.httn]