3826200558

3826200558



w programie PowerPoint. Zaczynają od prostych prezentacji i stworzenia albumu fotograficznego, po czym przechodzą do prezentacji bardziej złożonych, ze sterowaniem animacjami włącznie. Dział ten, podobnie jak poprzedni, kończy się projektem, tym razem poświęconym muzyce i skorelowanym z treściami nauczania muzyki w szkole podstawowej.

Pozostając w kręgu programów związanych z animacją, uczniowie realizują filmy o różnej tematyce w programie Movie Maker (dział nadobowiązkowy dostępny w menu „Zagadnienia dodatkowe"). Następnie poznają program Pivot, służący do tworzenia animacji poklatkowych z wykorzystaniem prostych figur.

W tej klasie przewidziano dwie godziny dodatkowe: jedną na zajęcia organizacyjne na początku roku, drugą do dowolnego wykorzystania przez nauczyciela, np. na sprawdzian, rozszerzenie lub dokończenie któregoś z tematów.

Lp.

Dział

Liczba godzin

1

Klawiatura zamiast pióra

- czyli nie tylko piszemy w MS Word 2010 (plus lekcja organizacyjna)

10+1

2

Prawie jak w kinie

- czyli ruch i muzyka w MS PowerPoint 2010

9

3

Cisza! Kamera! Akcja!

- czyli świat filmu w Windows Live Movie Maker (zagadnienie dodatkowe)

4

4

Bieganie po ekranie

-czyli poznajemy program Pivot Stickfigure Animator

7

5

Godzina dodatkowa

1

Razem

32

Tabela 2. Orientacyjny przydział godzin w klasie 5

4.4. Klasa 6

Klasę szóstą uczniowie rozpoczynają od nauki programu Excel. Tworzą arkusz, używają prostych formuł, budują nieskomplikowane funkcje. Tworzą arkusz budżetu kieszonkowego. Uczą wstawiania i formatowania wykresu.

Po spotkaniu z arkuszem kalkulacyjnym uczniowie poznają Baltie - aplikację do nauki programowania. Uczą się programować, tworząc proste programy z wykorzystaniem zaprezentowanych wzorców. Poznają elementy składni programowania: pętle, warunki, funkcje. Pracując w zespole, tworzą prostą grę na podstawie elementów opisanych



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
cz7 Programowanie kształceń. Wymaga od nas jedynie stworzenia funkcji wypisującej oraz odczytującej
84 85 1 zaczynamy od prostych pozycji, ■    czas rozciągania: 10-30 sek., ■
krasnoludek KRASNOLUDEK I Rysowanie krasnoludka zaczynamy od prostych kształtów, j Dodajemy czapkę,
-modelowanie (plastelina, modelina i inne tworzywa), zaczynając od prostych form, jak kulki lub
ZNAKOWANIE I IDENTYFIKACJA PRODUKTU OD PROSTYCH ZNAKÓW WYKONANYCH Z HARTOWANEJ STALI PO ZAAWANSOWANE
ZNAKOWANIE I IDENTYFIKACJA PRODUKTU OD PROSTYCH ZNAKÓW WYKONANYCH Z HARTOWANE) STALI PO ZAAWANSOWANE
Różne możliwości tworzenia prezentacji po uruchomieniu programu PowerPoint są dostępne od
Prezentacja oferty StudioGSOfertaIdentyfikacja wizualna Stworzymy Państwa firmę od podstaw, zaczynaj
ipp (6) Nr albumu... Informatyczne Podstaw, > Projektowania Imię i naswisko.. flA .4 .tl----- I.
prezentacja programu PowerPoint 2007 zawierająca makra13 (ppm), szablon programu PowerPoint 2007
1g (2) 3 Prezentacja programu PowerPoint - Microsoft Internet Exp(orer _ □ [>< Plik Edycja Wi
1h (2) 3 Prezentacja programu PowerPoint - Microsoft Internet Exp(orer _ □ [>< Plik Edycja Wi

więcej podobnych podstron