3784501975

3784501975



2.5. „Ubieranie

Agenci | Klawiatura | Makra | Nagrywanie Video | Zrzut ekranu | Pomoc Główne | Opcje | Wiecej opcji | Liczniki Ubieranie | Umiejętności

r? Przesuń kolidujące przedmioty


Ubierz/Uzbroj _

doak (1515) (0x40015623 -boots (170B) (0x400165AI wizards hat (1718) (0x400 bracelet (1F06) (Oc4001D: ring (108A) (0x40017A93) studded gloves (13D5) (Óc = studded sleeves (13DC) (C " studded tunic (13DB) (Óc4 bonę leggings (1452) (Qc4 leather gorget (13C7) (Oc4 Obi (27A0) (Qx4000AB93) Zmień torbę ru crossbow (0F50) (0x40005 -    rzeczy

Rys. 13, Ubieranie

Ubieranie jest jedną z ważniejszych zakładek Razora. Pozwala ono na błyskawiczne zdejmowanie lub zakładanie pojedynczych przedmiotów lub całych zestawów ubrań.

Podobnie jak w przypadku profili, w menu po lewej mamy możliwość stworzenia lub usunięcia nowego typu ubrań. Dzięki temu, na przykład posiadając kilka zestawów zbroi, możemy łatwo przełączać między nimi.

By stworzyć nowy zestaw, można oczywiście dodawać każdy przedmiot po kolei, klikając „Dodaj (Cel)" i wskazując interesujący nas iłem. Jednak najprostszym sposobem jest założenie na postać pełnego zestawu, który będziemy chcieli ubierać i rozbierać. Gdy już wszystko będzie założone, wystarczy kliknąć „Dodaj obecne", a Razor załaduje wszystkie założone przedmioty na listę.

Przyciskiem „Usuń" mamy możliwość usunięcia pojedynczego przedmiotu, zaś „Wyczyść listę" kasuje całą listę ubrań.

„Zmień torbę na rzeczy" pozwala wskazać nam nowy pojemnik (Container), w którym znajdują się przedmioty do założenia.

„Ubierz" i „Rozbierz" służą oczywiście do zakładania i zdejmowania zestawu.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2.3. „Więcej opcji” Agend
2.4. „Liczniki" I Agend
2.6. „Umiejętności" Razor - max (Nelderim Beta) J J II Agenci
2.8. „Klawiatura” Główne
zrzut ekranu 1 = (n - 1)1 -k —n (prawo dualności)
zrzut ekranu 5 1. Rozwiązywanie rownan jednorodnych Poprzez postawienie x = ert, ^ = rert, = r2ert u
Zrzut ekranu 12 12 8 o 55 46 a) graf skierowany i jego macierz sąsiedztwa 1
Zrzut ekranu 12 12 8 o 57 26 a) lista sąsiedztwa grafu skierowanego z rys. 4.6a b) lista sąsiedztwa
Zrzut ekranu 13 07 10 o 44 34 Połączenie uzyskane TESTY B
Zrzut ekranu 14 01 11 o! 01 51 Wt Kościół pocysterski w Marianowie koło Stargardu Szcza niskiego
Zrzut ekranu 14 01 11 o! 02 07 Kapitularz klasztoru Cystersów w Wąchocku
Zrzut ekranu 14 01 11 o! 02 28 Fontanna Neptuna na gdańskim Długim Targu
Zrzut ekranu 14 01 11 o! 02 58 Targu 41, tzw. Złota (zwana też r
Zrzut ekranu 14 01 11 o! 03 20 :ję, w podręcznikowy sposób Gdańska Wielka Zbrojownia
Zrzut ekranu 14 01 11 o! 03 36 Wrt ( zcm


więcej podobnych podstron