1923319939

1923319939



W su a


Zasady gry:

1.    Grac:* zaczynają : aowomego pola i poruszają :ię ra orze mian zgodnie : ruchem wskazówek zegara o tyle pól. ile wypadnie na lostce

2.    Celem każdego ;-a::s jest zesranie tylu różnych oznak wiosny, ile liter jest w słowie WIOSNA.

3.    Wejście na pole : oora:kiem pozwala graczowi zaorać ocoowiacajacy rysunkowi napis.

4.    GGy nie ma już wolnych napisów grac: r.-e oierze nic.

3. Gracze stojący ra jednym polu mogą wymieniać sią napisami.


W


•    Gry Pl&^szowt

Dir-nowt Cary 41* Prz<4sz*o(*JiC«w




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PRZESKAKIWANKA 01(3) Zaczynając od pola z numerem 1 skacz po parę pól, aż otrzymasz dwuwyrazowe hasł
28097 SUPEŁKOWE ŁAMIGŁÓWKI 4 09 02 Ciągówka Zaczynając od pola z literą A, wpiszcie jednym ciągiem
Krzyżówki (185) Zaczynając od pola z literą A, wpiszcie jednym ciągiem znaczenia odgadniętych rysunk
Obrazek30 WARZYWA Zaczynając od pola ze strzałką, wpisz pierwsze litery wyrazów przedstawionych na r
32 2 Elektron wpada w-jednorodne pole magnetyczne o indukcji B=2.7- 10‘‘TpodkątemcF5o do linii pola
str  l(>H I laydcn II hi te zaczyna się obracać raz jeszcze ()ra vi si ricomincia ii mondo a re
graf Start i Wielkość pola gry Uruchomienie programu Ustawienie wielkości pola gry wysokość
img002 Gdy dziecko zaczyna rozumieć, ze przedmiot istnieje także gdy zniknął 2 pola widzenia, oznacz
IMG 13 78 Gry społeczne, pola i metafory mieszczanina, przyjmujący postawę obronną wśród ludzi uważa

więcej podobnych podstron