1. Grac:* zaczynają : aowomego pola i poruszają :ię ra orze mian zgodnie : ruchem wskazówek zegara o tyle pól. ile wypadnie na lostce
2. Celem każdego ;-a::s jest zesranie tylu różnych oznak wiosny, ile liter jest w słowie WIOSNA.
3. Wejście na pole : oora:kiem pozwala graczowi zaorać ocoowiacajacy rysunkowi napis.
4. GGy nie ma już wolnych napisów grac: r.-e oierze nic.
3. Gracze stojący ra jednym polu mogą wymieniać sią napisami.
W