I— |
zmiennych wskazywanych | ||
38 |
Dane zorganizowane w stosy, |
zmiennych typu logicznego |
□ |
kolejki, listy, drzewa i graty wymagają zastosowania ... |
procedur służących do dynamicznego przydzielania i zwalniania :pamięci |
3 | |
zmiennych losowych | |||
definicję struktury danych |
3 | ||
39 |
W programie przed użyciem |
inicjalizację zmiennej |
El |
zmiennej tablicowej należy napisać (zastosować)... |
deklarację zmiennej tablicowej i zmiennej (zmiennych) indeksowych |
3 | |
'prototyp tablicy |
□ | ||
/•Co to jest?*/ #include <stdio.h> mainO {) |
program w języku Pacal |
□ | |
40 |
program w języku C++ |
3 | |
program w języku Java |
□ | ||
program w języku (ANSI)C |
3 | ||
{Co to jest?) nrnnram w |
program w języku C++ |
□ | |
41 |
program w języku (ANSI)C |
□ | |
^ 111 A | begin end. |
program w języku Pacal |
3 | |
program w języku Java |
□ | ||
kod wykonywalny |
□ | ||
42 |
Kod źródłowy (programu, skryptu) |
kod napisany w wybranym języku wysokiego poziomu |
3 |
to... |
kod binarny |
□ | |
kod napisany w wybranym języku skryptowym |
3 |
Konkurs Wiedzy Komputerowej - Etap I
Strona 4 z 4