1553597832

1553597832



Przykładowa ścieżka dziedziczenia elementów interfejsu użytkownika

A

•    Muszą być unikalne

•    Na przykład pisząc aplikację o nazwie KalendarzKowalskiego można użyć klas

-    KKTabela

—    KKListowanie

•    NS...

•    Ul...

•    Prefiksy jako odpowiednik paczek z języka Java ^

•    Silne - konkretne typy

•    Słabe - kolekcje obiektów...


MyClass 1myObjectl; // strong typing id    myObject2; // Weak typing

Metody instancji

-    Zakres działania - wybrana instancja klasy

-    Wymaga instancji klasy

Metody klas

-    Nie wymaga instancji klasy

A


-


• Objective-C jest wrażliwy na wielkość liter - Ważna wielkość liter w nazewnictwie metod

yp metody

-    minus - metoda instancji

-    „+" plus - metoda klasy


Sygnatura metody składa się zwykle z kliku słów kluczowych, opisujących zmienne.


f


1


1

   Używamy wskaźników (1)

•    id implikuje użycie wskaźnika.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Oprogramowanie - istotne elementy ■ >Interfejs użytkownika (Ul) - wygląd i zachowanie
Androidami związku z tym, możliwe jest dynamiczne tworzenie elementów interfejsu użytkownika, bez
Przykład graficznego interfejsu użytkownika systemu Linux Ubuntu z otwartą konsolą tekstową. Budowa
Zdjęcie0317 Interfejsy użytkownika uważane są ża krytyczny element systemów informatycznych dlatego
DSC03276 Czas pracy, jak również rytm i tempo pracy użytkownika muszą być dostosowane do jego możliw
Systemy operacyjne Wprowadzenie ■    Definicja interfejsu użytkownika ■
Zdj?cie017 Ważne cechy HIS •    Interfejs użytkownika •    Wygodny dos
Slajd12 (64) Składniki systemu ekspertowego to:» Szkielet systemu składa sic z Interfejsu użytkownik
5 Interfejs użytkownika (moduł podstawowy) Główne okno programu ma bardzo prostą budowę (w odróżnien
skanuj0075 (31) Rozdział 3.6 Dzięki jednemu uniwersalnemu interfejsowi z użytkownikiem, platformy lo
skrypt 32 Zaprezentowane przykładowe urządzenia z dziedziny grafiki komputerowej umożliwiają wykonyw

więcej podobnych podstron