3545336451

3545336451



Zadanie 10.6. Korzystając z algorytmu Kruskala znaleźć optymalne drzewo w grafie o macierzy wag:

oo    19    oo    10    co"

19    oo    6    9    5

oo    6    oo    7    13

10    9    7    oo    2

oo    5    13    2    oo

11 Planarność/kolorowania

Zadanie 11.1. Określ liczbę chromatyczną grafów na rysunku.

Zadanie 11.2. Dla każdego grafu na rysunku określ, czy zawiera on K33 lub K5, lub ich podział. Rozstrzygnij, czy graf jest planarny. Jeśli tak, to narysuj jego graf plaski. Jeśli nie, to uzasadnij, dlaczego tak sądzisz.

Zadanie 11.3. Udowodnij wzór Eulera indukcją ze względu na liczbę ścian.

Zadanie 11.4. Spójny prosty graf 3-regularny o 8 wierzchołkach jest planarny. Ile ścian ma płaska reprezentacja tego grafu?

Zadanie 11.5. Spójny prosty graf płaski o 30 krawędziach ma 20 ścian. Wyznacz liczbę wierzchołków tego grafu. Zadanie 11.6. Czy spójny graf prosty bez trójkątów na 15 wierzchołkach i o 27 krawędziach może być planarny?

6



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
logarytmy zadania5 5.10. Korzystając /. definicji logarytmu, obUcz v, gdy. 5.10.1.   &nbs
CCF20120309001 Zadanie 10. (1 pkt) Funkcja liniowa /(-y) = (-4 - m)x + 4 jest rosnąca dla m należąc
Artur Machaj - Odpowiedzi do zadań Zadanie nr 10 Napisz algorytm za pomocą pseudojęzyka i schematów
12086 wyznaczniki,macierze (5) 30 Momenty algebry liniowej Zadanie 10 (§ 3, zad. 5c) Korzystając z t
3b138c6b90bcd17amed Korzystając z algorytmu programowania dynamieznego znajdź optymalne upakowanie p
fetch php Egzamin. 1 tcmun. 19 czerwca 2(KWr Algorytmy i struktury danych Zadanie 1(10 pkt) 1  
egzamin2009 2 .1 • Korzystając z algorytmu programowania dynamicznego znajdź optymalne upakowanie pl
36219 PA170029 Algorytmy procesów oprymo (Programowanie dynam Przykład 10 Optymalne mnożenie ciqgu m
ALG 6 256 Rozdział 10. Elementy algorytmiki grali! Brak możliwości odtworzenia optymalnej drogi jest
Naszym zadaniem podczas tych laboratoriów było znalezienie ekstremum funkcji: f(x) = x*sln(10*n*x)+l
Zadania po programowaniu na mowie C, C++ Liniowe algorytmy (Proekt 1) 1)    Znaleźć d

więcej podobnych podstron