Laboratorium | ||
Lp. |
Tematyka zajęć |
Liczba godzin |
1. |
Algorytmy. Elementy użytkowania komputerów. Sieci komputerowe. |
4 |
2. |
Elementy języka programowania i grafiki komputerowej. |
11 |
3. | ||
Razem godzin w semestrze |
15 |
ZAŁOŻENIA I CELE PRZEDMIOTU:
Poszerzenie umiejętności korzystania z urządzeń i oprogramowania do wyszukiwania, przetwarzania i dystrybucji informacji w procesie projektowania.
Przygotowanie do efektywnego korzystania z oprogramowania użytkowego specjalistycznego.
METODY DYDAKTYCZNE:
Wykład, pokaz, zajęcia praktyczne w ramach laboratorium.
FORMA I WARUNKI ZALICZENIA PRZEDMIOTU:
Wykład - ocena końcowa na podstawie sprawdzianu pisemnego.
Laboratorium - ocena końcowa na podstawie wyników z ćwiczeń laboratoryjnych i sprawdzianów pisemnych.
LITERATURA PODSTAWOWA:
[1] Turski W. M.: Propedeutyka informatyki. PWN, Warszawa 1985.
[2] Banachowski L.: Diks K., Rytter W.: Algorytmy i struktury danych. WNT, Warszawa 2006.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
[1] Jankowski M.: Elementy grafiki komputerowej. WNT, Warszawa 2006.
[2] Hnatkowska B.: Huzar Z., Inżynieria oprogramowania. PWN, Warszawa 2008.
*) niewłaściwe przekreślić - zgodnie z arkuszem planu studiów,
**) podać wybrane nazwy przedmiotów stanowiących wprowadzenie/uzupełnienie do przedmiotu opisywanego, oraz zakres wiadomości/umiejętności/kompetencji jakie powinien posiadać student przed rozpoczęciem nauki tego przedmiotu;
(Dziekan Wydziału pieczęć/podpis)
(Kierownik jednostki organizacyjnej/bezpośredni przełożony: pieczęć/podpis)