14.
Temat
Temat w języku angielskim Opiekun pracy Konsultant pracy Cel pracy
Zadania
Literatura Liczba wykonawców
15.
Temat
Temat w języku angielskim Opiekun pracy Konsultant pracy Cel pracy
Zadania
Literatura
Liczba wykonawców
Aplikacja wykorzystująca geoinformacje do celów spolecznościowych na
platformę Android_
Andoid application utilizing geoinformation for social purposes dr inż. Krzysztof Bikonis
Celem projektu jest opracowanie i implementacja aplikacji spolecznościowej na urządzenia mobilne z systemem Android umożliwiającej dzielenie się postami oraz wiadomościami pomiędzy uży tkownikami znajdującymi się w zadanej odległości od siebie.__
1. Zapoznanie się ze specyfiką tworzenia aplikacji na urządzenia mobile z systemem Android.
2. Przegląd istniejących rozwiązań dostępnych na rynku.
3. Projekt oraz realizacja oprogramowania realizującego główny cel projektu zapewniającego:
• filtrowanie wiadomości z wybranej lokalizacji,
• możliwość przesyłania zdjęć,
• możliwość prowadzenia rozmów Online za pomocą tzw. czatu.
1. Materiały dostępne w sieci Internet.
i2. Materiały dostępne u opiekuna projektu._
3-4
Dwuwymiarowa gra typu RPG na urządzenia mobilne 2D point-and-click RPG gamę for mobile deyices dr inż. Krzysztof Bikonis
Celem projektu jest opracowanie oraz implementacja gry typu RPG (ang. role-playing gamę) na urządzenia mobilne z systemem Android_
1. Zapoznanie się ze specyfiką tworzenia aplikacji na urządzenia mobile z systemem Android.
2. Przegląd istniejących rozw iązań dostępnych na rynku.
3. Opracowanie oraz implementacja gry' zapew niająca:
• możliwość poruszanie się bohatera po lokacjach,
• możliwość interakcji bohatera z elementami planszy,
• możliwość wykorzysty wania przez bohatera zebranyeh w czasie gry przedmiotów,
• interakcje z innymi postaciami.
• możliwość rozwoju umiejętności bohatera
4. Przystosowanie gry do pracy na urządzeniach mobilnych o różnych
rozmiarach i rozdzielczościach ekranu._
1. J. F. DiMarzio, Tworzenie gier na platformę Android 4. HELION, 2012
2. S. Komatineni. D. MacLean. S.Hashimi. Android 3. Tworzenie aplikacji. HELION. 2012
3. F.Ableson, R.Sen, Android w akcji. Wydanie II, HELION, 2011
4. Materiały dostępne w sieci Internet.
|5. Materiały dostępne u opiekuna projektu._
3-4