u
WYDZIAŁ INŻYNIERII MECHANICZNEJ I MECHATRONIKI KIERUNEK MECHANIKA I BUDOWA MASZYN
Kod przedmiotu: WIMIM/M/S1/A01 Nazwa przedmiotu: Informatyka | |||||||||||||||
Rodzaj przedmiotu: ogólny | |||||||||||||||
Specjalizacja / Specjalność: | |||||||||||||||
Jednostka prowadząca: Instytut Technologii Mechanicznej | |||||||||||||||
22 |
audTćw |
Rok |
Semestr |
Liczba godzin |
Typ |
Punkty ECTS |
Forma Z/E |
Język wykładowy | |||||||
Ogółem |
Ćwiczeń | ||||||||||||||
(W) |
K |
A |
L |
P |
T |
s | |||||||||
1 |
s |
1 |
1 |
45 |
15 |
0 |
0 |
30 |
0 |
0 |
0 |
obowiązkowy |
3 |
Z/Z |
polski |
Nauczyciel odDowięóziąlny: dr inż. Henryk Maćkowiak (Henryk.Mackowiak@zut.edu.pl) | |||||||||||||||
Inni nauczyciele: mgr Stawa Żuchowska (Slawa.Zuchowska@zut.edu.pl) | |||||||||||||||
Wymagania wstępne: Znajomość podstaw systemu operacyjnego i działań na plikach. | |||||||||||||||
Efekty kształcenia: Nabycie umiejętności analizy problemu i zbudowania algorytmu jego rozwiązania. Zapisanie rozwiązania w języku programowania komputerów. | |||||||||||||||
Treść merytorycz Wykłady: Algorytn oparciu o obiekty zmienne i stałe. P Instrukcje przypis programu poprze własne i procedur procedury. Instruk |
a przedmiotu działania i program. Programowanie komputerów. Środowisko programowania. Programowanie w Obiekty, właściwości, zdarzenia, metody. Interfejs użytkownika programu. Proste typy danych, odstawowe elementy budowy algorytmów. Podstawowe elementy języka programowania, ania. Odczytywanie danych i wyprowadzanie wyników obliczeń. Sterowanie wykonywaniem zdarzenia oraz instrukcje warunkowe i wielowariantowego wyboru. Struktura modułu. Funkcje y. Zakres funkcjonowania zmiennych, funkcji i procedur. Przekazywanie danych przez parametry cje iteracyjne. Typy strukturalne. Elementy programowania grafiki komputerowej, amowanie komputerów. Podstawy obsługi języka programowania Delphi. Tworzenie interfejsu stawowe składniki ekranowe, ich właściwości i obsługiwane zdarzenia. Deklarowanie zmiennych, ania. Stosowanie instrukcji warunkowych i wielowariantowego wyboru. Grupowanie instrukcji w e. Stosowanie pętli iteracyjnych. Zastosowanie typów tablicowych. | ||||||||||||||
użytkownika. Pod Instrukcje przypis procedury i funkcj | |||||||||||||||
ad z zastosowaniem technik multimedialnych. Ćwiczenia laboratoryjne kolejnych zagadnień ch programów rozwiązujących postawione zadania. Zadania o coraz większej złożoności. | |||||||||||||||
poprzez tworzenie prosty | |||||||||||||||
Metody oceny: Zaliczenie kolokwiów z ćwiczeń i wykładu. | |||||||||||||||
mowanie w Delphi, zestaw podstawowych ćwiczeń laboratoryjnych (wraz z wprowadzeniem instrukcja do zajęć w Pracowni Informatycznej WIMiM ZUT oraz na stronie WWW czny kurs Delphi, Helion, 2003. korepetytor, Wydawnictwo PLJ Warszawa 1998. Delphi, Przykłady. Helion 2003. | |||||||||||||||
1. Maćkowiak H.: Progra do ich wykonania), 1999 Pracowni, ZUT Szczecin 2. Sadowski T.M.: Prakt> | |||||||||||||||
1. McKelvy M.: Delphi 3 2. Pamuła T.: Aplikacje |
Data opracowania: 07-02-2011