❖ Struktura:
• duże maszyny obsługiwane przy pomocy konsoli;
• system jednoużytkownikowy;
• programista/użytkownik jako operator;
• taśmy papierowe i karty perforowane jako nośniki.
❖ Wczesne oprogramowanie:
• asemblery, kompilatory;
• programy łączące (linkers), programy ładujące (loaders);
• biblioteki typowych funkcji;
• sterowniki urządzeń (device drivers).
© Zalety - wysoki poziom bezpieczeństwa.
© Wady - nieefektywne wykorzystanie drogich zasobów:
■ niski poziom wykorzystania CPU,
■ znaczący czas potrzebny na czynności operatorskie.
Wiesław Płaczek
Systemy Operacyjne: Wykład 1