8097133997

8097133997



29.    Metoda dziel i zwyciężaj: przykłady.

30.    Organizacja dostępu do zbiorów skończonych, m.in.: stosy, kolejki; Metody

reprezentacji i złożoność podstawowych operacji.

31.    Pesymistyczna, optymistyczna i średnia złożoność obliczeniowa algorytmów;

przykłady.

32.    Algorytmy sortowania; przykładowe algorytmy i ich złożoność.

33.    Metody wyszukiwania informacji, m.in.: w tablicach i drzewach binarnych.

34.    Dynamiczne struktury danych, m.in.: listy i drzewa; metody reprezentacji i złożoność podstawowych operacji.

35.    Słowniki i ich implementacje.

36.    Algorytmy z powrotami.

37.    Podstawowe algorytmy grafowe.

Bazy danych

30. Podstawowe cechy relacyjnych baz danych.

38.    Znaczenie zależności funkcyjnych i postaci normalnych przy projektowaniu schematu bazy danych.

39.    Podstawowe elementy i znaczenie diagramów związków encji przy projektowaniu schematu bazy danych.

40.    Problemy z dostępem współbieżnym, rozwiązania tych problemów (transakcje, blokady).

41.    Podstawowe konstrukcje języka SQL.

42.    Podstawowe zasady optymalizacji zapytań, w tym rodzaje i znaczenie indeksów w bazie danych.

43.    Dwu- i wielo-warstwowa architektura aplikacji bazodanowych.

44.    Co to jest i do czego służy ODBC?

45.    Jakie są korzyści ze stosowania schematów w bazie danych?

46.    Krótko omówić mechanizm dziedziczenia przywilejów (na przykładzie PostgreSQL lub innego systemu).

Inżynieria oprogramowania

47.    Główne zasady paradygmatu (podejścia) obiektowego.

48.    Identyfikacja i specyfikacja wymagań względem systemu.

49.    Modele notacji UML w analizie i projektowaniu oprogramowania (taksonomia diagramów i perspektywy UML)

50.    Tradycyjne cykle życia oprogramowania; kształt, przydatność

51.    Kaskadowy cykl życia oprogramowania; zalety i wady.

52.    Wzorce analizy i projektowania; wykorzystanie wzorców

53.    Metody i zakres planowania przedsięwzięcia projektowego

54.    Proces i poziomy testowania oprogramowani

55.    Pielęgnacja i ewolucja oprogramowania

56.    Pojecie jakości oprogramowania; zapewnianie jakości



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Algorytmy i struktury danych 29.    Metoda dziel i zwyciężaj: przykłady. 30.
78085 zdj4 (6) £Sortowanie przez scalanie metoda dziel i zwyciężaj procedura sortuj-listę L jeśli L
Metody programowania Rekursja Metoda dziel i zwyciężaj {divide and conquer) Równoważenie
Notatki z AiSD. Nr 3. 16 marca 2005 Metoda Dziel i Zwyciężaj. rok informatyki. Opracował: Krzysztof
Kupuj Online i odbierz szybciej 30-dniowy dostęp do platformy player
SNC00632 Według danych Światowej Organizacji Zdrowia ponad 30% ■ ludności świata (2 mld ludzi) nie m
IMG30 44 X Dostępy żyinc Kateter żylny z dzieloną kaniulą Metoda • Przygotowanie -
MODUŁ 3. WYMAGANIA EGZAMINACYJNE Z PRZYKŁADAMI ZADAŃKwalifikacja KI A.30. Organizacja i monitorowani
Image012 152 PEDAGOGIKA EMANCYPACYJNĄ zje i organizowane działania ukierunkowane na osiąganie praw i
208„KADO MICHAŁ. URODZONY DNIA 29 WRZEŚNIA 1765 R. UMARŁ DNIA 30 KWIETNIA 1824 ROKU MAJOROWI KORPUS
img063 63 5.2. Metoda NM Rys. 5.8. Przykłady klas, dla których średnia nie jest dobrym wzorcem dla c

więcej podobnych podstron