8676616549

8676616549



1.4. Środowisko programistyczne

#include "soleng.h"

int main(int argc, char *argv[]){ eWorld *world;

world = CWorld::getWorldInstance(argc, argv); world->sceneManager->addSceneObject(new PendulumO); world->mainLoop(); return 0;

}

Dodatkową przydaną klasą jest DisplayControl realizując okienko powiązane z obiektem sceny w momencie kiedy zachodzi konieczność namalowania okienka wysyła ono komunikat do swojego właściciela drawControl(int id, int w, int h).

7



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Nasz pierwszy program #include <stdio.h> #include <stdlib .h> int main(int argc , char *
Prędkość i czas spadania - II Funkcja main int main( int argc, char *argv[]) I float
098 TIF int main(int argc, char* argv[]){ KlasaNaucz t1; KlasaPrac s1; cout « tl.nldNaucz « endl; co
04 p01 #include <stdio.h> #include <conio.c> #include <string> int rnain(int argc,
18 gdb hakingff’ live:/ramdisk/home/haking ) main (int argc, char *argv[]) { fn(argv[ll); print
17 p01 #include <stdio.h> #include <conio.c> #include <iostream.h> int main(int ar
03 p01 #include <stdio.h> #include <conio.c> #include <iostream.h> int main(i
02 p01 #include <stdio.h> #include <conio.c> #include <iostream.h> int rnain(int a

więcej podobnych podstron