^ KAPITAŁLUDZK1^
I Wyższa Szkoła
UNIA EUROPEJSKA
EUROPEJSKI FUNDUSZ SPOŁECZNY
• Wyrobienie umiejętności właściwego dobierania narzędzi informatycznych do wykonywanych zadań.
• Uwrażliwienie na dostrzeganie korzyści i zagrożeń związanych z szybkim rozwojem informatyki.
• Przygotowanie do korzystania z metod i środków informatycznych dla rozwoju zainteresowań oraz w dalszej nauce różnych przedmiotów i w samokształceniu.
Cele te są głównym drogowskazem w procesie doboru treści nauczania. Pomyślna ich realizacja wymaga również działań ze strony dyrekcji szkoły oraz organu prowadzącego szkolę. Stworzenie uczniom warunków do osiągnięcia umiejętności posługiwania się komputerem, jego oprogramowaniem i technologiami informacyjnymi oznacza dbałość ze strony dyrekcji szkoły (organu prowadzącego) i nauczycieli o:
• wyposażenie pracowni komputerowej w sprzęt odpowiadający współczesnym standardom (m.in. komputer)', tablety, projektor, tablicę interaktywną drukarkę, skaner, aparat cyfrowy, kamerę internetową..), zgodnie z wymaganiami programu nauczania;
• zainstalowanie licencjonowanego oprogramowania systemowego, użytkowego oraz edukacyjnego;
• zapewnienie funkcjonowania sieci lokalnej oraz połączenia z Internetem;
• udostępnianie pracowni komputerowej również na lekcje innych przedmiotów (zwłaszcza przedmiotów ścisłych), kola zainteresowań i inne rodzaje aktywności uczniów; korzystanie ze sprzętu w pracowniach przedmiotowych;
• wykorzystywanie technologii informacyjnych w życiu szkoły - w sekretariacie, bibliotece, świetlicy, pokoju nauczycielskim (szkolna strona WWW, dzienniczek internetowy...).
Przygotowanie uczniów do posługiwania się metodami i środkami informatycznymi w przyszłej aktywności — oznacza dbałość o:
• różnorodność problemów poruszanych na lekcjach;
• ukazywanie interesujących zastosowań informatyki;
• przedstawianie metod i środków informatycznych jako narzędzia niezbędnego do efektywnego wykonywania przyszłej pracy;
• prezentowanie perspektyw rozwoju informatyki.
Przygotowanie uczniów do korzystania z metod i środków informatycznych dla rozwoju zainteresowań oraz w dalszej nauce różnych przedmiotów i w samokształceniu — oznacza w szczególności:
• poznawanie i stymulowanie rozwoju silnych stron uczniów;
• wykorzystywanie form aktywności wspomagających rozwijanie zainteresowań i uzdolnień (np. udział w konkursach informatycznych, grupy zainteresowań);
• wskazywanie możliwości dalszego kształcenia i samokształcenia w dziedzinie informatyki i innych przedmiotów wykorzystujących technologie informacyjne (w szczególności przedmiotów ścisłych);
4
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego