130859765

130859765



Właściwy poziom szczegółów

Brak szczegółów projektu interfejsu użytkownika - skup się na informacjach i zdarzeniach, nie formatach i sterowaniu

Brak założeń architektonicznych (wymagania to nie projektowanie)

Jednak kroki przypadków mogą mieć (mają?) wpływ na architekturę

Brak wewnętrznego przetwarzania niedotyczącego wymagań klientów - skup się na opisie zachowania, nie na jego implementacji

Należy użyć dość szczegółów, aby klienci byli zadowoleni, że ich wymagania zostaną spełnione w ukończonym systemie



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2013 06 07 48 45 W projektowaniu interfejsu użytkownika celem analizy jest: - ® wyznaczenie celów i
Odpowiedni poziom szczegółów Dostosuj do odbiorców Staraj się skłaniać w stronę „czarnej
PODSTAWY PROJEKTOWANIA INTERFEJSÓW UŻYTKOWNIKA Helion
2. Projektowanie - interfejs użytkownika Interfejs (ang. interface) - metoda komunikowania się progr
2. Projektowanie - interfejs użytkownika (2)•    Interfejsy graficzne -
DSC01112 Klasyczne zalecenia dotyczące projektowania interfejsu użytkownika Widzialność (widoczność)
DSC01119 Jedną z podstawowych zasad, którą należy uwzględniać w projektowaniu interfejsu użytkownika
DSC01104 Zasady projektowania interfejsu użytkownika Podstawowym celem projektowania jest uzyskanie
Projekt Polity IV- skupiający się na pomiarze charakterystyk władz publicznych na poziomie krajowym

więcej podobnych podstron