1869685290

1869685290



Historia i motywacja dla komputerowego go

Zarys sytuacji

•    lata 60: teoretyczne rozważania o go

•    1965: spostrzeżenia Dr. I.J. Gooda

•    nadal są aktualne!

•    1970: program A. Zobrista

•    wygrał z początkującym

•    2008: MoGo wygrał z człowiekiem (Kim)

•    oceniony na 2-3 dan

•    9 handicapów

Motywacja

•    rozwiązanie szachów (1997)

•    programy go wciąż bardzo słabe

•    około 10 kyu

•    duża złożoność problemu

•    pole do popisu dla „prawdziwej” Al

•    jak myśli człowiek?

•    pomoc dydaktyczna w nauce go

•    Ing prize 1,6 min dolarów

Piotr Ćwiek Przyrostowe uczenie sieci neuronowych w grze w go



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
wania i zapisu danych w postaci czytelnej dla komputera oraz ich aktywowania przez system w określon
INSTRUKCJA PRAKTYKI PEDAGOGICZNEJ CIĄGŁEJ DLA STUDENTÓW HISTORII STUDIÓW STACJONARNYCH Ii-go st
INSTRUKCJA PRAKTYKI PEDAGOGICZNEJ CIĄGŁEJ DLA STUDENTÓW HISTORII STUDIÓW STACJONARNYCH Ii-go
WprowadzenieZastosowania komputerów równoległych •    Podstawowa motywacja dla
ZARYS HISTORII WYDZIAŁU I Laboratorium komputerowe I w nowym gmachu Studenci inżynierii
skanuj0359 (2) 374 PHP i MySQL dla każdego go zapisać w pliku dodaj.html), natomiast jego wygląd obr
Znaczenie pracy dyplomowej w toku studiów Dla podkreślenia skutków omawianej sytuacji posłużmy się
P0410090001 II Tematyka wykładu II. Historia rozwoju systemów komputerowych 2 Miizyry von Neumanna 3
kolos2 2 (2) [2 pkt] a) Dla komputera aktualnie wykorzystywanego podczas sprawdzianu podać: nazwę, a
page0169 - 168 - nieczytywał, bo ich niemiał; historyczne pomniki. Krakowa nieobchodziły go, bo niez
page0441 433Sieradz prawie okopami jego płynące, ręką ludzką naprowadzonem się zdaje. Dla uczynienia

więcej podobnych podstron