2904666338

2904666338



Ćwiczenie 4. Aplikacja dialogowa - budowa interfejsu użytkownika Przydział tematów semestralnych

Zadania laboratoryjne (czas realizacji: 1 tydzień)

Celem ćwiczenia jest poznanie sposobu tworzenia aplikacji windowsowych MFC oraz zasad umieszczania i programowania podstawowych kontrolek w oknie dialogowym.

Uruchomić program, który w zależności od wyboru: doda, odejmie, pomnoży lub podzieli dwie liczby. W tym celu należy wykonać poniższe kroki.

1.    Wybrać z menu File|New|Projects.

a.    Wybrać lokalizację, czyli katalog, w którym automatycznie powstanie podkatalog (przestrzeń robocza tworzonego programu -> ang location). W przestrzeni roboczej będą umieszczone pliki tworzonego programu.

b.    Wpisać nazwę projektu (będzie to nazwa podkatalogu i równocześnie programu) -> name.

c.    Z listy projektów wybrać: VisualC++|MFC|MFC Application, i nacisnąć „OK”.

2.    Stępi - Nacisnąć „Next”. Wybrać typ aplikacji „Dialog based” i nacisnąć klawisz „Finish”.

3.    Skompilować i uruchomić wybraną aplikację. Wybrać z menu: Build|Build..., a następnie po poprawnej kompilacji uruchomić program wybierając: Debug| Start Without Debugging ... .

Powieli się okno z nazwą programu - zakończyć program naciskając klawisz „OK.” lub „Cancel”.

4.    Kliknąć napis “TODO: Place dialog Controls here.” ( kontrolka „Static Textt” ) Przesunąć okienko z tym tekstem do górnej krawędzi okna programu. Kliknąć prawym klawiszem na ww. tekst i wybrać „Properties”. W okienku właściwości w linii edycyjnej „Appearance|Caption” wpisać inny dowolny tekst. W zakładce „Align Textt” można zmienić zmienić położenie tekstu.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
UiBinder UiBinder stanowi nowy sposób na budowanie interfejsów użytkownika na platformie Google Web
Ćwiczenie 5. .Rozbudowa aplikacji dialogowej - programowanie obsługi wybranych kontrolek Wielu kontr
Przykład graficznego interfejsu użytkownika systemu Linux Ubuntu z otwartą konsolą tekstową. Budowa
Zdjęcie0313 INTERF F JS UŻYTKOWNIKA Interfejs użytkownika to technic/ny sposób realizacji dialogu cz
3.3 Aplikacja GUI 3 IMPLEMENTACJA3.3 Aplikacja GUI Stworzenie aplikacji z graficznym interfejsem uży
Uwagi ogolne (sterownik skanera) •    W niektórych aplikacjach interfejs użytkownika
Formularze służą jako interfejs użytkownika w aplikacji bazodanowej w MS Access (stanowią inter
konstruowania, programowania i zarządzania interfejsem użytkownika w witrynach i aplikacjach
Systemy operacyjne Wprowadzenie ■    Definicja interfejsu użytkownika ■
Zdj?cie017 Ważne cechy HIS •    Interfejs użytkownika •    Wygodny dos
Slajd12 (64) Składniki systemu ekspertowego to:» Szkielet systemu składa sic z Interfejsu użytkownik

więcej podobnych podstron