7. |
Dziedziczenie, interfejsy i wyjątki |
2 |
P_W01, P_W02, P_W03. P_U01, P_U02, P_U03, P_U04 |
Ćwiczenia | |||
1. |
Elementarne instrukcje, szablony programów, kompilacja i uruchomienie. |
3 |
P_W02, P_W03, P_U01 |
2. |
Obsługa wejścia/wyjścia, instrukcje warunkowe i ich wykorzystanie |
3 |
P_W02, P_W03, P_U01 |
3. |
Pętle określone i nieokreślone, wykorzystanie pętli w tablicach i zagadnieniach rekurencyjnych |
4 |
P_W02, P_W03, P_U01 |
4. |
Definiowanie i wywoływanie metod; obsługa obiektów i ich komunikacja. |
5 |
P_W01. P_W02, P_W03, P_U02, P_U04 |
5. |
Definiowanie własnych klas, charakterystyka pól i metod, wykorzystywanie własnych klas i tworzenie pakietów. |
4 |
P_W01, P_W02, P_W()3. P_U01, P_U02, P_U03, P_U04 |
6. |
Wykorzystywanie klas standardowych Math, String, Arrays i ich metod |
3 |
P_W01, P_W02, P_W03. P_U01, P_U02, P_U03 |
7. |
Tworzenie inerfejsów, wykorzystywanie klas dziedziczących |
4 |
P_W01, P_W02, P_W03. P_U01, P_U02, P_U03, P_U04 |
8. |
Ćwiczenia bardziej zaawansowanych konstrukcji programistycznych (wyjątki, wątki). |
4 |
P_W01, P_W02, P_W()3. P_U01, P_U02, P_U03, P_U04 |
17. |
METODY DYDAKTYCZNE: 1. Wykład klasyczny. 2. Ćwiczenia przy tablicy. 3. Ćwiczenia z wykorzystaniem komputera. 4. Wykorzystanie platformy e-learningowej Moodle. 5. Konsultacje. |
18. |
LITERATURA PODSTAWOWA I UZUPEŁNIAJĄCA6: 1. B. Eckel, Thinking in Java. Edycja polska, Helion 2001. 2. C. S. Horstmann, G. Cornell, Java 2 Podstawy, Helion 2003. 3. M. Lis, Java. Ćwiczenia praktyczne, Helion 2002. |
Dostępna w czytelni, bibliotece, Internecie.