3197489625

3197489625



Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 15

OOf pierwszy

Witam u pierwszym programie

Process returned 0 (0x0) execution time : 0,005 s Press ENTER to continue.

I

Przykład 3-10 Okno vvyników: programu 3.2.1 Debugowanie programów w środowisku CodcBlocks

Każdy programista, czy to początkujący' czy zaawansowany doświadczył sytuacji gdy jego program nie zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami czego powodem są błędy w programie. Systemy tworzenia oprogramowania oferują wiele narzędzi wspomagających uruchamianie programów. Jednym z najważniejszych są programy uruchomieniowe (ang. debuggers). Pozwalają one na śledzenie wykonywania programu na poziomie kodu źródłowego. Główne mechanizmy które umożliwiają śledzenie to:

•    Praca krokowa

•    Ustawianie punktów' wstrzymania programu (ang. breakpoints)

   Podgląd zmiennych w programie

Podstawowym narzędziem uruchomieniowym w systemie Linux jest GNU debugger gdb opisany w [7], [12], Jest to jednak skomplikowane narzędzie pracujące w trybie konsolowym. Omawiane środowisko CodeBlocks zawiera Interfejs okienkowy do gdb co znacznie ułatwia z niego korzystanie. Elementarny sposób dcbugowania programów w tym środow isku zostanie pokazany dalej na przykładzie.

Aby utworzyć nowy projekt zawierający przykład postępujemy tak jak w poprzednim rozdziale. Niech nasz projekt nazywa się iter. Kod źródłowy niech będzie jak podaje Przykład 3-11. Program ten ma wypisać na konsoli 10 kolejnych liczb. Ważne aby nie zapomnieć zaznaczyć opcji Debug w oknie wyboru typu projektu (Przykład 3-8). Następnie kompilujemy program wybierając z menu głównego opcję Build tak jak pokazuje Przykład 3-12. Gdy kompilacja będzie już poprawna ustawimy punkt w strzymania programu (ang. breakpoint) w 6 linii kodu tak jak pokazuje Przykład 3-11. Punkt wstrzymania ustawiamy poprzez:

•    Ustawienie kursora w linii 6 okna kodu źródłowego

•    Naciśnięcie klawisza funkcyjnego F5 lub wybór opcji: Debug / Toggle brakpoint z menu głównego jak pokazuje Przykład 3-13.

Nowy punkt wstrzymania uwidoczni się poprzez znacznik kółka w linii 6 kodu źródłowego jak w idać to w Przykład 3-11. Następnie uruchamiamy program wybierając opcję Debug / Start z menu głównego lub naciskając klawisz funkcyjny F8. Program zatrzymuje się na linii 6 kodu. Bieżąca linia kodu wskazywana jest poprzez trójkąt pojawiający się po numerze linii tak jak pokazuje Przykład 3-14. Następnie klikając w ikonę Program C ... w dolnej części panelu możemy wyświetlić okno konsoli programu i zaobserwować działanie instrukcji printf tak jak pokazuje Przykład 3-14. Aby wykonać kolejne instrukcje naciskamy kilkakrotnie klawisz funkcyjny F7 (lub wybieramy opcję Debug / Next linę) i dochodzimy do instrukcji 13 co pokazuje Przykład 3-15. Będąc w tym stanie można sprawdzić aktualne wartości zmiennych programowych. Dokonujemy tego klikając w opcję Debug / Debugging Windows / Watches.

Jędrzej UŁASIEWICZ - Instytut Informatyki. Automatyki i Roboty ki Politechniki Wrocławskiej

PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux Na prawach rękopisu INSTYTUT
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux    10 Nazwa
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 11 3. Tworzenie i uruchamiani
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 12 gcc jest tu nazwą kompilat
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 13 5.    Dalej
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 14
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 16 Programowanie aplikacji
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 17 Programowanie aplikacji
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 18 Programowanie aplikacji
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 19 Debugging
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux Spis treści 1
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 20 3.3 Uruchamianie programów
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux zgodne z (CONFORMING TO), uwa
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 2.3 Operowanie plikami i
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux 2.3.2.3    Zmi
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux Gdzie: i - Żądanie potwierdze
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux1. Wstęp Praca zawiera materia
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie Linux2. Podstawy posługiwania się
Programowanie aplikacji współbieżnych i rozproszonych w systemie

więcej podobnych podstron