3329133178
PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL
PRZYKŁADY UŻYCIA INSTRUKCJI WCZYTANIA i WYPISANIA WARTOŚCI ZMIENNYCH
var a: integer; b: real; c: string; d: char;
readln(a); - wczytanie wartości zmiennej a
Wyświetlanie zmiennej typu real:
writeln(b); - wyświetlenie wartości zmiennej typu real. Wartość zmiennej real wyświetlana jest zawsze w notacji naukowej, która jest mało czytelna dla użytkownika, dlatego zwykle przy wyświetlaniu zmiennej typu real wymusza się na Pascalu wyświetlanie wartości zmiennej w zwykłej notacji: writeln(b:0:10);
b:=10.234
writeln(b); - spowoduje wyświetlenie liczby 1.0234000000E+01 czyli 1.0234000000 razy 10 do potęgi 1
writeln(b:0:2); - spowoduje wyświetlenie liczby 10.23 (dwa miejsca po przecinku) writeln(b:0:4); - spowoduje wyświetlenie liczby 10.2340 (cztery po przecinku)
b:0:4 - zero oznacza, że przed przecinkiem zostanie przydzielone tyle miejsca na ekranie, aby zmieściła się cała wartość liczby. Zamiast zero można podać inną liczbę, wtedy wyświetlanie zostanie wyrównane do prawej.
Wyświetlanie zmiennych typu integer z wyrównaniem do prawej
Podobnie jak w zmiennych real można użyć wyrównania pozycji liczby przy zmiennych typu integer. Wyjaśnia to przykład:
Efekt wyświetlania na ekranie:
Zapis algorytmu
a:=200; |
|
b:=2000; |
|
d:=2; |
|
writeln(a); |
200 |
writeln(b); |
2000 |
writeln(d); |
2 |
Skoro najwięsza liczba z wyświetlonych ma 4 znaki, możemy liczby typu integer wyrównać do prawej, używając podobnej metody jak przy wyświetlaniu liczby real. Ten sposób wyświetlania będzie bardzo pomocny przy zmiennych typu tablicowego.
opracowanie : mgr inż. Dominik Sieciński nauczyciel mianowany
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
strona 10/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL5. Mój pierwszy program Po uruchomieniu Pascala możemy nstrona 11/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL6. Spis błędów przy kompilacji Pisząc program w Pascalustrona 12/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL7. Wczytywanie i wyświetlanie Aby napisać uniwersalny prstrona 15/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCALDodatek - Pliki tekstowe (podstawy) Program napisany w Pstrona 16/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Istnieje możliwość odczytania danych z pliku, podobniestrona 17/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL danych z pliku (reszta programu) close(a);strona 3/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL1. Podstawowe definicje Algorytm - skończony i uporządkowstrona 4/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Kod źródłowy - to zapis algorytmu w wybranym językustrona 5/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Program - kod zrozumiały dla komputera, który powstaje zstrona 6/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL2. Zmienne i ich wartości Chcąc zapisać algorytm w wybranstrona 7/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Wartość zmienny znakowych zawsze podajemy w apostrofach.strona 8/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL3. Zmiana wartości zmiennych W trakcie działania algorytmstrona 9/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL4. Pascal dla Apple Aby skompilować i uruchomić na komputPODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL strona 14/18 Zapis algorytmu Efekt wyświetlania naStrona 13 z 18 Sprawozdanie: nr 01500214 Data: 01 października 2014 r. D.6 Sprawdzenie tłumiennościstrona (4) 13 Dla tranzystora T2 tak samo jak wyżej, zmieniam tylko wartości napięcia UCE2 oraz prąWP 150302 2 5) Przykład użycia instrukcji switch Console.WriteLine("Wybierz przypadek (1-4):&quStrona 1 (13) STATYSTYKA MATEMATYCZNAROZKŁAD NORMALNY Zmienna losowa ciągła X ma rozkład normalny owięcej podobnych podstron