3329133178

3329133178



strona 13/18


PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL

PRZYKŁADY UŻYCIA INSTRUKCJI WCZYTANIA i WYPISANIA WARTOŚCI ZMIENNYCH

var a: integer; b: real; c: string; d: char;

readln(a); - wczytanie wartości zmiennej a

Wyświetlanie zmiennej typu real:

writeln(b); - wyświetlenie wartości zmiennej typu real. Wartość zmiennej real wyświetlana jest zawsze w notacji naukowej, która jest mało czytelna dla użytkownika, dlatego zwykle przy wyświetlaniu zmiennej typu real wymusza się na Pascalu wyświetlanie wartości zmiennej w zwykłej notacji: writeln(b:0:10);

b:=10.234

writeln(b); - spowoduje wyświetlenie liczby 1.0234000000E+01 czyli 1.0234000000 razy 10 do potęgi 1

writeln(b:0:2); - spowoduje wyświetlenie liczby 10.23 (dwa miejsca po przecinku) writeln(b:0:4); - spowoduje wyświetlenie liczby 10.2340 (cztery po przecinku)

b:0:4 - zero oznacza, że przed przecinkiem zostanie przydzielone tyle miejsca na ekranie, aby zmieściła się cała wartość liczby. Zamiast zero można podać inną liczbę, wtedy wyświetlanie zostanie wyrównane do prawej.

Wyświetlanie zmiennych typu integer z wyrównaniem do prawej

Podobnie jak w zmiennych real można użyć wyrównania pozycji liczby przy zmiennych typu integer. Wyjaśnia to przykład:

Efekt wyświetlania na ekranie:

Zapis algorytmu

a:=200;

b:=2000;

d:=2;

writeln(a);

200

writeln(b);

2000

writeln(d);

2

Skoro najwięsza liczba z wyświetlonych ma 4 znaki, możemy liczby typu integer wyrównać do prawej, używając podobnej metody jak przy wyświetlaniu liczby real. Ten sposób wyświetlania będzie bardzo pomocny przy zmiennych typu tablicowego.

opracowanie : mgr inż. Dominik Sieciński nauczyciel mianowany



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
strona 10/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL5. Mój pierwszy program Po uruchomieniu Pascala możemy n
strona 11/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL6. Spis błędów przy kompilacji Pisząc program w Pascalu
strona 12/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL7. Wczytywanie i wyświetlanie Aby napisać uniwersalny pr
strona 15/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCALDodatek - Pliki tekstowe (podstawy) Program napisany w P
strona 16/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Istnieje możliwość odczytania danych z pliku, podobnie
strona 17/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL danych z pliku (reszta programu) close(a);
strona 3/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL1. Podstawowe definicje Algorytm - skończony i uporządkow
strona 4/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Kod źródłowy - to zapis algorytmu w wybranym języku
strona 5/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Program - kod zrozumiały dla komputera, który powstaje z
strona 6/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL2. Zmienne i ich wartości Chcąc zapisać algorytm w wybran
strona 7/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL Wartość zmienny znakowych zawsze podajemy w apostrofach.
strona 8/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL3. Zmiana wartości zmiennych W trakcie działania algorytm
strona 9/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL4. Pascal dla Apple Aby skompilować i uruchomić na komput
PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL strona 14/18 Zapis algorytmu Efekt wyświetlania na
Strona 13 z 18 Sprawozdanie: nr 01500214 Data: 01 października 2014 r. D.6 Sprawdzenie tłumienności
strona (4) 13 Dla tranzystora T2 tak samo jak wyżej, zmieniam tylko wartości napięcia UCE2 oraz prą
WP 1503022 5) Przykład użycia instrukcji switch Console.WriteLine("Wybierz przypadek (1-4):&qu
Strona 1 (13) STATYSTYKA MATEMATYCZNAROZKŁAD NORMALNY Zmienna losowa ciągła X ma rozkład normalny o

więcej podobnych podstron