3576901311

3576901311



Zapisujemy algorytm w postaci programu

Struktura programu

■    Z podstaw tworzenia stron w języku HTML pamiętamy, że plik zawierający opis strony składa się z nagłówka (HEAD) i części zasadniczej tekstu programu (BODY).

■    W naszym pseudojęzyku również wyróżniamy dwie zasadnicze części programu:

I.    nagłówek

II.    blok główny

■    W nagłówku podajemy nazwę programu.

■    W bloku głównym programu wyróżniamy dwie kolejne części:

1.    część deklaracyjną, w której m.in. zapowiada się, jakie zmienne będą używane w programie;

2.    część wykonawczą programu (zwaną też programem głównym), w której opisuje się poszczególne operacje za pomocą instrukcji.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zapisujemy algorytm w postaci programu Struktura programu ■    Przystępując do analiz
Zapisujemy algorytm w postaci programu Struktura programu - PRZYKŁAD Program w pseudojęzyku
Zapisujemy algorytm w postaci programu Struktura programu - ZADANIE Porównaj program zapisany w
Zapisujemy algorytm w postaci programu Przykłady instrukcji pseudojęzyka - ZADANIE Napisz program w
Zapisujemy algorytm w postaci programuPrzykłady instrukcji pseudojęzyka Postać
Zapisujemy algorytm w postaci programuPrzykłady instrukcji pseudojęzyka Postać
Język programowania■ Sposób (środek, metoda) zapisu algorytmu -    w postaci
Programowanie: Programowanie to zapisywanie algorytmów w postaci programów w językach zrozumiałych p
grafiki prezentacyjnej. Pojęcie sieci komputerowej. Internet i strony WWW. Podstawy tworzenia stron
Podstawy programowania - wykład 1.    Wprowadzenie Algorytmiczne języki programowania
Podstawy obsługi CorelDraw ENTER Na strome tej znajduje sią opis jednego z najbardziej popularnych p
22 11 09 Jcrz> E kiwerski Badania diagnostyczne i funkcjonalne jako podstawa tworzenia programu&n
Wykład : model programistyczny + kodowanie •    prezentacja algorytmu w postaci schem
strona 10 T.Ziębakowski: PROGRAMOWANIE MAKR... Ćwiczenie: Podstawy tworzenia makr za pomocą języka
Języki proceduralne Język proceduralny pozwala na tworzenie oprogramowania w postaci programu główne
Algorytm Min w postaci programu Program w języku Pascal program Min;    <- var
Programowanie urządzeń mobilnych Podstawy tworzenia aplikacjiWyświetlanie informacji na ekranie impo

więcej podobnych podstron