5125715692

5125715692



■    Napisz program zliczający wszystkie liczby parzyste lub nieparzyste w tablicy w zależności od wyboru użytkownika. W wyniku podaj liczbę wystąpień.

5.    Kalkulator

■    Napisz pogram będący kalkulatorem wykonującym operacje dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia. Użytkownik podaje dwie liczby, a następnie wybiera, którą operację chce wykonać, a program wykonuje wskazane działania. Program ma być zabezpieczony przed błędem niemożliwości wykonania operacji dzielenia.

■    Po obliczeniu i podaniu wyniku program zadaje pytanie, czy użytkownik chce kontynuować obliczenia. Kontynuuje aż użytkownik nie zdecyduje inaczej.

6.    Totolotek

■    Program podaje na chybił-trafił numery totolotka. Należy wykorzystać procedury randomize oraz random. Użytkownik ma wprowadzać liczbę zakładów, które chce otrzymać oraz kwotę do zapłaty (2zł jeden zakład).

■    Uwaga: należy losować tak długo, aby otrzymać 6 różnych liczb, tzn. przy losowaniu kolejnych sprawdzamy, czy juz taka liczba nie została wcześniej wylosowana.

7.    Kolorowanie macierzy

■    Dana jest macierz (tablica) 10x10. Wypełniona zerami. Jedno pole w macierzy, o współrzędnych (7, 5) ma białe tło z czarnym tekstem i wartość inną od pozostałych: 1. Macierz wypisz na początku programu.

■    Napisz program, który w zależności od wyboru użytkownika (podane współrzędne) zamienia tło komórki na białe, a kolor tekstu na czarny, a do wartości pola dodaje 1. Jeśli trafi w pole już wcześniej zamalowane na biało, wtedy zmienia kolor tła na żółty i dodaje 1 do wartości pola.

8.    Wyszukiwanie liczb pierwszych w macierzy

■    Dana jest macierz (tablica) 10x10. Wypełniona kolejnymi liczbami całkowitymi:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
(4)    Wszystkie liczby parzyste, które są nieparzyste, są podzielne przez liczbę 1.
CCF20090321013 parzyste lub nieparzyste, w ruletce pozbawionej zera. To samo można powiedzieć o gra
ANSI C 0 1 ELEMENTARZ Ćwiczenie 1.8. Napisz program zliczający znaki odstępu, tabulacji i nowego
ANSI C 9 6 STRUKTURY 6 STRUKTURYTablice struktur Napiszmy program zliczający wystąpienia każdego s
Wykreślmy z naszego ciągu wszystkie liczby parzyste większe od p = 2. Otrzymujemy
dzielona na nieparzystą liczbę, w zależności czy kjest parzyste lub nieparzyste. Stąd E(n) - 0(n) =
1.    Napisz program zliczający i wypisujący na ekranie liczbę znaków w pliku tekstow
Napisz program, który wypisuje wszystkie trzycyfrowe liczby pierwsze, które mają cyfry ustawione
Napisz program, który znajduje wszystkie liczby trzycyfrowe spełniające następujący warunek: „Potroj
- Czy liczba zero jest parzysta, czy nieparzysta? Jakie liczby znalazły się obok siebie? (Dwie parzy
Przykład 1.7 Liczby parzyste i nieparzyste Program autorstwa Krystyny Góreckiej ze Szkoły podstawowe
image 102 102 Wybrane problemy projektowania anten i szyków antenowych N = 2M (przypadek parzystej l
Napisz program, który czyta dwie dodatnie liczby naturalne A, B (nieprzekraczające dziesięciu tysięc
Napisz program, który czyta ciąg znaków i wypisuje słowo "TAK" lub "NIE" (dużymi
Napisz program, który czyta dwie liczby naturalne (z zakresu od 1 do 1000000000) i wypisuje ich śred
Napisz program, który czyta liczbę naturalną (nieprzekraczającą tryliona) i sprawdza, czy wszystkie
Napisz program, który czyta cztery różne liczby naturalne (do dwóch miliardów) i sprawdza, czy można

więcej podobnych podstron