ZAOCZNE STUDIA INŻYNIERSKIE NA ODLEGŁOŚĆ W POLITECHNICE WARSZAWSKIEJ
Przedmioty Podstawowe ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
Program przygotował: [Wymiar przedmiotu:
dr in . Paweł Wnuk Wydział Mechatroniki PW 6 punktów
Egzamin
Forma zaliczenia: Cel przedmiotu
Przedmiot poświecony jest ogólnej wiedzy na temat współczesnych systemów komputerowych, ze szczególnym uwzględnieniem stacji roboczych klasy PC oraz podstawowych systemów serwerowych. Docelowo, po zakończeniu przedmiotu student powinien rozumieć zasadę działania systemów komputerowych, orientować się w dostępnych na rynku rozwiązaniach sprzętowych, być w stanie dobrać elementy, uruchomić i skonfigurować komputerową stację roboczą oraz serwer przeznaczony dla małych i średnich firm.
Treść przedmiotu:_
Część 1: Teoretyczne podstawy działania systemów komputerowych. Zasada działania współczesnych systemów komputerowych wraz z zarysem historii rozwoju maszyn cyfrowych.
1. Definicje, historia oraz typy architektur systemów komputerowych.
2. Architektura systemu komputerowego w ujęciu ogólnym - schemat funkcjonalny głównych podzespołów komputera, definicje pojęć, najczęściej spotykane architektury komputerów klasy PC.
3. Rozwiązania współczesne - jądro. Budowa i rodzaje procesorów, zasada działania pamięci komputerowych, podstawowe magistrale, płyty główne.
4. Rozwiązania współczesne - peryferia. Rodzaje i zastosowania interfejsów komunikacyjnych. Pamięci masowe. Typowe urządzenia peryferyjne - wyświetlanie obrazu, drukarki, urządzenia wejściowe.
5. Standardowe konfiguracje sprzętowe dla stacji roboczych i serwerów w typowych zastosowaniach.
Część 2: Konfiguracja typowej stacji roboczej (na przykładzie systemu Windows).
6. Budowa systemu operacyjnego z punktu widzenia użytkownika wraz z omówieniem metod zarządzania nimi oraz ich konfiguracji.
7. Typowe systemy operacyjne - rozwiązania, zastosowania i podstawowe właściwości.
8. Konfiguracja stacji roboczej Windows - zabezpieczenia zasobów lokalnych, analiza dzienników systemowych, dobór i uaktualnianie sterowników dla poszczególnych podzespołów komputera. Część 3: Serwery usług sieciowych (na przykładzie systemu Linux).
9. Historia i zastosowania sieci, właściwości oraz zastosowania serwerów usług sieciowych różnego rodzaju, ze szczególnym uwzględnieniem serwerów plików, udostępniania drukarek i innych urządzeń peryferyjnych.
10. Siec lokalna i Internet - przykłady rozwiązań sprzętowych i programowych serwerów usług sieciowych, oprogramowanie klienckie.
11. Konfiguracja serwera - zasady zarządzania zasobami serwera, konfiguracji i zabezpieczania
przed awariami (zarówno sprzętowego jak i programowego) serwera lokalnego dla małej firmy. Bibliografia:_
1. Piotr Metzger, Anatomia PC, Helion 2006
2. William Stallings, Organizacja i architektura systemu komputerowego - projektowanie systemu a jego wydajność, WNT 2000.
3. Abraham Silberschatz, Peter B. Galvin, Podstawy systemów operacyjnych, WNT 2000.