5654708772

5654708772



6 Informatyka


Algorytmika i programowanie [36 godz.]

1.    Typy i formaty danych w Turbo Pascalu.....................................................................................2    godz.

2.    Stos jako przykład struktury danych............................................................................................I    godz.

3.    Losowanie danych..........................................................I    godz

4.    Sprawdzanie poprawności danych............................................................................................I    godz

5.    Przetwarzanie danych typu rekordowego................................................................................I    godz

6.    Przetwarzanie plików - odczyt z. pliku i zapis do pliku................................2    godz

7.    Przetwarzanie plików tekstowych................................................................................................I    godz.

8.    Sprawdzian.................................................... I    godz

9.    Programowanie modularne.........................................................................................................I    godz

10    Programowanie obiektowe..........................................................................................................3    godz.

11    Programowanie wizualno-zdarzeniowe w Delphi....................................2    godz.

12. Łączenie interfejsu użytkownika z częścią wykonawczą programu............................................2    godz

13 Zaawansowane metody wprowadzania danych i grafika w Delphi .....................2    godz

14. Sprawdzian...................................................................................................................................I    godz.

15    Poprawność i skończoność algorytmów.....................................................................................2    godz

16    Złożoność obliczeniowa i pamięciowa oraz efektywność algorytmów..................2    godz.

17. Wiczc Hanoi, algorytmy sortowania i przeszukiwanie binarne...................................................3    godz.

18    Zamiana liczb między dowolnymi systemami pozycyjnymi

i algorytmy na liczbach naturalnych .................................................................................3    godz.

19    Reprezentacja danych numerycznych w komputerze i arytmetyka komputerowa......................2    godz

20.    Przykłady algorytmów numerycznych...................................................2    godz.

21.    Sprawdzian...................................................................................................................................I    godz.

KLASA III

SEMESTR II

Podręcznik dla ucznia:

Grażyna Koba, Informatyka dla liceum ogólnokształcącego. Część 2, MIGRA 2004 Poradnik dla nauczyciela:

Grażyna Koba, Poradnik metodyczny. Informatyka dla liceum ogólnokształcącego. Część 2, MIGRA 2004

Publikacje w Internecie [14 godz.]

I    Wprowadzenie do dynamicznego tworzenia stron WWW..........................................................I godz

2.    Pierwszy skrypt w języku PUP.......................... I    godz

3.    Wykonywanie obliczeń.......................................................................................................... I    godz.

4.    Realizacja warunków i iteracji w PUP............................................................................I godz

'    W y koi/y'•(.iiiic tablic     I    godz

6.    Budowanie interaktywnej witryny...............................................................................................2    godz.

7    Dostęp do plików losowe cytaty, licznik odwiedzin................................2 godz

8.    Witryny oparte na bazach danych - księga gości.....................................................................2    godz.

9.    Operacje na danych w MySQL....................................................................................................2    godz.

10.    Sprawdzian...................................................................................................................................1 godz.

Projektowanie systemów informatycznych [8 godz.]

1.    Etapy projektowania systemu informatycznego..................... 1    godz.

2.    Wykonanie projektu grupowego..................................................................................................7    godz.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wszechnica Informatyczna: Algorytmika i programowanie Różnorodne algorytmy obliczeń i ich
Wszechnica Informatyczna: Algorytmika i programowanie Różnorodne algorytmy obliczeń i ich
3. Typy / formaty danych Matlab dopuszcza stosowanie danych liczbowych typu rzeczywistego i zespolon
Fakultet Informatyczny Algorytmy i Programowanie (API) Program autorski fakultetu informatyczne
Wszechnica Informatyczna: Algorytmika i programowanie Różnorodne algorytmy obliczeń i ich
Podstawy Programowania Laboratorium 3 - Praca domowa Format danych wejściowych: Najpierw X - rozmiar
1S5. Algorytmika i programowanie - problemy zaawansowane Grażyna Koba. Program nauczania. Informatyk
Wstęp do programowaniaLiteratura David Harel. Rzecz o istocie informatyki. Algorytmika. Wydawnictwa
Programowanie współbieżne w informatyce i nie tylko Progr.imow.axie współbieżne w informatyce i nie
5. Algorytmika i programowanie - problemy zaawansowane ;/ania. Informatyka dla szkólpoitiulgi Wprowa
2. Wykorzystanie pakietu dydaktycznego do nauczania algorytmiki i programowania na lekcjach INFORMAT
Edukacja techniczno-informatyczna 17. Programowanie obiektowe 18. Bazy danych 19. Grafika i techniki
informatyka+ Wszechnica Poranna: ALgorytmika i programowanie Wprowadzenie do algorytmiki i programow

Wzór przykładowej informacji lub programu gospodarki odpadami. [8] WZÓR FORMULARZA DO SPORZĄDZANIA I

więcej podobnych podstron